Jogo da Gameloft usa Red Dead Redemption como inspiração

Por: em 17/10/11 na(s) categoria(s): Celulares, Jogos


Embora eu não goste muito dos celulares como plataformas de jogos (novamente, por causa da falta de botões), acho louvável a iniciativa de algumas produtoras de investir na plataforma lançando títulos que ofereçam mais do que apenas atirar passarinhos contra porcos, porém, não é de hoje que tem me incomodado algumas “criações” da Gameloft. A desenvolvedora tem sido apontada como uma das principais para os celulares, porém, será que ela merece o mérito por seus jogos “inspirados” em grandes sucessos dos consoles e computadores?

O último anúncio feito por eles é um jogo chamado Six Gun e basta dar uma olhada no seu trailer para perceber a semelhança com o excelente Red Dead Redemption. É verdade que o jogo para iPhone e iPad tem um tom mais sobrenatural, com monstros como lobisomens e vampiros, mas ainda assim ele muito parecido com a aventura de John Marston e o fato é que os jogadores parecem não se incomodar muito com a falta de vergonha do pessoal da Gameloft ao buscar inspiração em outros jogos e seus lançamentos continuam tendo ótimas vendas, com o próprio CEO da companhia, Michel Guillemot, reconhecendo a falta de criatividade.

A indústria do videogame sempre brincou em torno de um limitado número de temas, talvez haja uma nova ideia por ano. O que é prejudicial é se você faz uma má expressão de uma boa ideia.

Com isso, além do faroeste da Rockstar, a Gameloft também tem em seu portfólio “homenagens” ao Grand Theft Auto, StarCraft, Uncharted, Halo, World of Warcraft, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Call of Duty… E só para citar alguns.

  • http://www.facebook.com/people/Thomas-da-Costa/100000564982741 Thomás da Costa

    A industria de jogos nunca foi original, antes era clones de Mario e Sonic, Resident, GTA e agora os clones absurdos de Call of Duty. Oque tá acontecendo é que a industria está colocando muito jogos de baixa qualidade. Acredito que hoje a industria tem mais originalidade pq tem varias formas de jogos (celular, Kinect, Wii e etc). Mas pra falar a verdade o importate é se divertir e hj me diverto muito mais do que na epoca do Mega Drive e Super Nintendo…..bem que ainda jogo eles até hj

  • http://twitter.com/regames Re: Games

    Sabe o que é pior? Estou com o Xperia Play e os jogos da Gameloft que vieram com ele às vezes são melhores do que suas inspirações, pelo menos em termos de jogabilidade.

    Por exemplo, controlar a mira no Battlefield: Bad Company 2 para Android é quase inviável, enquanto em Modern Combat 2 (o clone de Modern Warfare) é só uma questão de ajuste de sensibilidade e costume. Também baixei os dois Need for Speed gratuitos (Shift e Hot Pursuit), mas Asphalt 6, que empresta várias coisas de NFS, ainda é um jogo melhor (Hot Pursuit chega perto, porém). O clone de Starfox cujo nome esqueci agora também funciona muito bem, e assim por diante.

    Não que eu assine embaixo da falta de criatividade, mas o fato é que a Gameloft, com toda a sua cara de pau, acabou chegando primeiro e pegando um know how melhor de como fazer jogos de gêneros “tradicionais” (isto é, com cara de jogo de console moderno) usando tela de toque e, agora, com o gamepad do Xperia Play. E isso é importante. No final das contas, em uma plataforma onde muito provavelmente você vai jogar apenas por uns 15 minutos no banheiro, no ônibus ou na sala de espera do dentista, ninguém vai prestar muita atenção em originalidade. Agora, se você tem apenas esse tempinho pra jogar e o game não funciona direito… Nunca mais você o abre.

  • http://twitter.com/guilhermefdc Guilherme Fernandes

    Só comprei até hoje um jogo da Gameloft (Asphalt 5 para iOS) e não compro mais. Ao meu ver se pagarmos por esses jogos estamos minando o negócio de quem pensa em inovar tanto em ambientação, história quanto em jogabilidade – ou seja, estaríamos minando os Angry Birds, os Infinity Blades, os Dead Spaces e dando dinheiro para uma companhia que parece a Microsoft de 1990: CTRL C – CTRL V.

    • http://www.facebook.com/people/Marcelo-Eiras/1567301419 Marcelo Eiras

      Minando Angry Birds não, pois ele não tem absolutamente nada de inovação. A Rovio faz o mesmo que a Gameloft. O Angry Bird foi descaradamente copiado do Crush the castle.

  • http://profiles.google.com/eppfiles Léo Simas

    Prefiro a versão da Gameloft do que esperar eternamente as produtoras lançarem os jogos nos quais foram inspirados.