OnLive chega a aparelhos da VIZIO

Por: em 04/01/11 na(s) categoria(s): Computadores, Games


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Você ainda está cético quanto ao funcionamento do OnLive, aquele serviço de streaming de jogos onde não precisamos de uma supermáquina para jogar Crysis? Pois então saiba que eles fecharam um contrato com a fabricante de eletrônicos VIZIO e em breve teremos – quer dizer, os norte-americanos terão – acesso ao serviço usando apenas uma TV de alta definição, o tablet que a companhia colocará no mercado, aparelhos de Blu-ray ou celulares da marca.

O anúncio foi feito durante a Consumer Electronics Show, que está acontecendo em Las Vegas e embora aqueles que comprarem os recém revelados do tablets e smartphones (que rodarão Android) não poderão jogar, ficando restritos a assistir a jogatina de outras pessoas, conversar e trocar clipes com os amigos, não deixa de ser muito interessante pensar que estamos nos aproximando do dia em que poderemos jogar sem precisar de um computador, muito menos de um console.

O pessoal do OnLive garante que os jogadores poderão apreciar seus games em full HD, com som 5.1 e até efeitos 3-D e de acordo com o CEO e fundador da empresa, Steve Perlman, “a tecnologia de ponta e inovadora da VIZIO é ideal para complementar a visão do futuro do entretenimento do OnLive.

Eu ainda acho pouco provável, pelo menos a curto prazo, que o OnLive serão responsáveis por eliminar os consoles ou mesmo a necessidade de fazermos upgrades no computador, principalmente porque nem todos possuem uma boa conexão com a internet e há relatos de que os gráficos não rodam com a mesma qualidade de um PC de ponta, porém, depois de ver a opinião do Joel Nascimento sobre o serviço e ver que o negócio realmente funciona, não há como não achar que as fabricantes de hardware encontraram um concorrente de peso.

[via Yahoo! News]

  • luizfelipestang

    Mesmo que funcione perfeitamente e eu tenha um conexao de fibra otica, e o ping? como vao fazer para eu usar um servidor na europa com um ping menor que 300ms para ficar bom, qualquer coisa mais alta já estraga a jogabilidade, ou serão necessários servidores espalhados pelo mundo para resolver isso?

    • Rhob

      @luizfelipestang, como já (exaustivamente) anunciado, a OnLive depende de servidores LOCAIS.

      Isso significa que SIM, a empresa funciona nos EUA para ~> AMERICANOS.

      A menos que você invente alguma solução mágica para resolver o problema do ping, a distância (em ‘nós de rede’) entre vc e o servidor OnLive não pode ser muito grande…

  • hideki

    A proposta da OnLive é muito interessante, pagar para acessar um jogo nem tanto, se a empresa falir, ao contrário do que a Steam promete, fico sem os jogos pelos quais eu paguei o acesso, certo?

    Eu abri uma conta, mesmo achando que não daria certo, e gostei do que vi, a possibilidade de jogar sem precisar baixar e instalar o jogo é sensacional, especialmente se você deseja apenas experimentá-lo, pena que nem todos os títulos disponíveis à venda possuam essa opção.

    Assim que baixei e instalei o cliente da OnLive, tentei jogar o Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction mas não deu certo, apareceu uma mensagem de erro, talvez minha Net Virtua de 5 Mb? Ou o problema de latência que o luizfelipestang comentou?

    Depois foi a vez do Trine, em poucos segundos eu estava jogando, não tive problemas de interrupções mesmo com mensagens de “problemas de conexão” aparecendo ocasionalmente na tela, achei a resolução baixa e a imagem borrada em alguns momentos, mas boa o suficiente para apreciar o jogo pelos 30 minutos que a OnLive me concedeu.

    Achei o serviço um pouco caro, o acesso irrestrito ao Mafia II custa quase 50 dólares! Quem acompanhou a promoção da Steam pôde comprar esse mesmo jogo por pouco mais de 12 dólares…

    O serviço oferecido pela OnLive é muito promissor, a possibilidade de jogar quase que instantaneamente em um setbox ou em um computador mais antigo é muito tentador, mas é preciso aprimorar e baratear o serviço, do contrário continuarei jogando e comprando meus jogos da maneira tradicional.

    • rafaelvascc

      @hideki, Você conseguiu medir o ping para os servidor deles? Aqui em Frotaleza eu tenho normalmente um ping de 100 a 150 com qualquer server de CoD: Black Ops nos Estados Unidos e Canadá. Vou testar a Onlive Depois.

      • hideki

        @rafaelvascc, não fiz nenhum tipo de teste, a criação da conta foi na empolgação mesmo.

        Aproveitando que você citou o Black Ops, eles corrigiram os problemas? Entre o single player do primeiro Mordern Warfare e ele, qual você gostou mais?

  • Rhob

    Pera, vc acessou a OnLive do *braziu* e com uma conexão de ~só~ 5Mbps? O_o

    • hideki

      @Rhob, exatamente, entrei no site, criei uma conta, instalei o cliente e joguei, simples assim.

      Não utilizei nenhum artifício para abrir minha conta na OnLive e o cliente é bem pequeno.

      Mas, conforme comentei, só testei o Trine e tentei jogar o Splinter Cell, que acabou não funcionando, talvez por causa da latência.

      Ah sim, tirando os gráficos do Trine, claramente inferiores ao de uma instalação local, minha experiência foi muito boa, tanto que me arrependi de não ter comprado o jogo na promoção da Steam.