Epic lançará jogo para o iPhone

Por: em 01/09/10 na(s) categoria(s): Celulares, Jogos, Portáteis


A Apple realizou hoje um evento onde, é claro, não poderiam faltar games e além de confirmar o lançamento do Game Center para a próxima semana com a chegada do iOS 4.1, que promete levar ao celular da Apple um serviço parecido com a Xbox Live, um jogo temporariamente conhecido como Project Sword acabou roubando todas as atenções.

Desenvolvido por alguns funcionários da Epic Games, incluindo membros do time que desenvolveu o excelente Shadow Complex, o título será o primeiro para o iPhone a usar a Unreal Engine 3 e parece ser uma resposta a altura à tentativa (até aqui muito bem sucedida) da id Software levar o Rage e a id Tech 5 ao aparelho. Com visões em primeira e terceira pessoa, o jogo terá um estilo medieval e a intenção é lançá-lo ainda este ano. Devido aos seus belos gráficos e jogabilidade bastante intuitiva, este tem tudo para se tornar um dos melhores títulos do iPhone.

Abaixo você confere algumas imagens do lugar onde se passará o Project Sword e que já tem um demo técnico disponível na App Store.

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O outro anúncio que achei muito interessante e que julgo valer uma reflexão é a versão em HD do Grand Theft Auto: Chinatown Wars para o iPad que além dos gráficos sensivelmente melhorados, também permitirá que o jogador ouça músicas que estejam armazenadas no aparelho. Embora a versão do jogo para o iPod/iPhone já pudesse ser aproveitada no iPad, os gráficos ficavam estranhos e agora pelo mesmo preço (US$ 9,99), os donos do tablet poderão aproveitar o game de forma mais satisfatória.

Logo que fiquei sabendo do valor lembrei-me que o game também pode ser adquirido digitalmente para o PSP e corri para a PSN Store para confirmar que não estava ficando maluco, pois tinha quase certeza de que no portátil da Sony ele custava bem mais do que isso. Ao abrir a página do jogo, vejo que lá ele sai por US$ 29,99 e sinceramente gostaria de entender o que leva uma versão com gráficos piores e que não permite escutarmos qualquer música a custar 20 dólares a mais. Não consigo aceitar o fato de que na PSN alguns jogos custam muito mais caro para o PSP do que para o iPhone e por mais que eu tente, não consigo ficar revoltado com essa situação.

[via 1UP (1 e 2)]

  • http://xim.com.br ovtbqr

    Eu tenho o chinatown wars do ipod (que só foi lançado nos eua então tu tem que catar um itunes gift card em vez de comprar na app store argentina). Ele permite que você escute músicas do teu ipod mesmo, só tem que fazer uma playlist com o nome “GTA”.

    O ruim do jogo é que tiraram o pedestrian chat.

    Aliás recentemnete lançaram o port do grandioso r-Type, o que mata é o esquema de controle fora isso tá um port perfeito e tem até a opção de desligar o scaling e jogar com 1×1. Faltava um sound test.

  • http://www.techzine.com.br raelbr

    Meu Deus, estas screenshots são do jogo mesmo?

    Sorte minha ter optado pelo iPhone ao invés do milestone…

    O iPhone está recebendo alguns jogos impressionantes… mesmo não sendo a função principal do aparelho, ao meu ver ele está se saindo muito melhor do que muitos VG portáteis por aí…

    Pra torná-lo perfeito só falta um port do Metal Gear Peace Walker
    #SonharNaoCustaNada

  • antoniogu

    Era de se esperar uma melhora significativa na qualidade de jogos para iPhone e iPod touch, com a nova linha atual de iPhone 4 e iPhone 3GS e os novos iPod touch 4 geração retina display, a saída de linha do iPod touch 2G de 8GB e do iPhone 3G de 8GB que eram os últimos aparelhos em suporte a OpenGL 2 ES e ao multitarefa do iOS 4.

    Incentiva do desenvolvedor lançar títulos mais sofisticados sem se preocupar com retrocompatibilidade com aparelhos mais antigos