100% dos Achievements é para poucos

Por: em 17/03/10 na(s) categoria(s): Indústria, Microsoft


Vocês já devem estar cansados de me verem elogiando os Achievement do Xbox 360, de como eles influenciaram a indústria e como várias outras empresas copiaram a iniciativa da Microsoft, mas depois tomar conhecimento de uma palestra realizada pela EEDAR na GDC, começo a me questionar se eles realmente aumentam a vida útil dos jogos.

Após realizar um estudo usando o site MyGamerCard como base e abrangendo 32 milhões de pontos e 100 jogos diferentes do console, eles perceberam que o número de pessoas que realmente se dedicam a concluir um número considerável de conquistas é bastante pequeno.

Parta termos uma ideia, apenas 4% dos jogadores conseguiram todas as conquistas, enquanto que somente um décimo dos gamers obtiveram mais de 80% dos Achievements. E mesmo quando falamos daqueles que obtiveram pelo menos metade das conquistas, o número ainda é baixo, 27%.

De acordo com o palestrante, as conquistas deveriam ser usadas como uma forma de motivar os jogadores e que as produtoras deveriam aprender com elas, já que quando são obtidas, podem servir como um indicador do que as pessoas gostaram nos jogos, possibilitando assim que uma sequência esteja mais de acordo com o gosto do público.

Acredito também que nesse aspecto o sistema de “recompensas” do PS3 foi melhor projetado. Mesmo preferindo o sistema de pontos da Live, dar uma premiação (Troféu de platina) que diferencia aqueles que “fizeram tudo” dos demais é algo que certamente induz o gamer a continuar jogando.

dori_ach_03.10

[via Joystiq]

  • http://www.wallck.com.br/ wallck

    Tem tando game que você finaliza que o fator Replay é muito baixo e a vontade de jogá-lo novamente some e os achievements ficam sendo os que vc liberou quando terminou pela primeira e última vez.

    Tem a questão de dificuldade também. Guitar Hero por exemplo. Eu não tenho vontade de jogar o game para liberar achievements. Fechei o game e liberei só 1, nem sei qual.

  • http://rrmanzke.blogspot.com Tuco

    Eu tenho o God of War Collection e essa semana eu “platinei” o primeiro game da série. Não estava conseguindo jogar o segundo sabendo que não tinha completado todos os troféus do primeiro. O troféu de platina me fez jogar ele até o final quatro vezes, procurando e explorando coisas que nem tinha percebido na primeira vez. Sem os troféus provavelmente eu terminaria o jogo e largaria ele em um canto. Depende do jogo mas conquistar menos de 80% de troféus ou achievements o cara nem deve ter terminado o jogo! :)

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    [quote=Tuco]

    Depende do jogo mas conquistar menos de 80% de troféus ou achievements o cara nem deve ter terminado o jogo! :)

    [/quote]

    Eu acho que não dá pra generalizar. Mesmo gostando muito das conquistas e troféus e tentando pegar a maior quantidade possível deles, eu mesmo nunca peguei todos de um jogo e certamente a maioria dos que terminei não fiz 80%.

  • http://vitorgatti.sites.uol.com.br vitorgatti

    Fechei Killzone 2 uma vez e… tenho 21% dos troféus :O

    Fechei Terminator: Salvation uma vez e… tenho 100% dos troféus (inclusive platina) :O²

    Cada jogo monta os troféus de um jeito… não acho isso muito legal, mas tudo bem, continuo jogando :)

  • RSeiti

    Tem jogos e jogos… As vezes você compra um jogo e se decepciona, joga um pouco e logo passa ele p/ frente… Tem jogo que mesmo vc gostando, as conquistas são absurdas, então não perde seu tempo tentando libera-las, jogos com conquistas impossíveis, jogos que apesar de já ter liberado 100% das conquistas continuamos jogando, e por aí vaí… mantendo-se só no 360 que tem conquistas desde o inicio, dificilmente alguem teria motivação p/ liberar algumas conquistas insanas como os 1000 pontos de blue-dragon, halo wars, dead or alive xtreme, e por aí vai… já os 1000 pontos de king kong, avatar, terminator, fight night 3 são ridículas, qualquer um consegue libera-las facilmente…

    Eu me considero um “hard gamer”, tenho vários jogos, alguns me animo a liberar 1000 pontos ou platinar, mas normalmente no meio do caminho acabo comprando algum outro jogo interessante e desencanando de ficar horas num jogo só p/ fazer 100% das conquistas/trófeus.

    Ter conquistas nesta geração foi um feito e tanto, mas conquista só pela conquista é bobagem. Se a idéia principal era prolongar a vida útil de um jogo, o que os desenvolvedores deveriam focar é no quesito diversão no multiplayer, vide call of dutys, battlefields, resistances, littlebigplannet, killzone, halo wars & cia. 

  • crazybyte

    Eu, por exemplo, não tenho tempo para os Achievements. Tenho pouco tempo para jogar, portanto meu foco fica em terminar os jogos no modo single player.

    Pelo pouco tempo que tenho não me importo com os achievements, se tivesse mais tempo talvez tentasse completar alguns, mas mesmo assim eu seria seletivo e não faria todos só por fazer, faria os que achasse divertidos, interessantes e possíveis.

    E pelas estatísticas apresentadas no post, dá pra ver que tem muito mais gente na minha situação que na situação de hard guerreiro alucinado gamer.

     

     

     

  • http://www.unfear.com.br unfear

    Eu já pensei em tentar ficar coletando achievements, há jogos que provavelmente nunca conseguirei, por exemplo Gears of War para PC, nunca joguei ele online a hoje em dia ninguem joga, então como irei conseguir os achievements?

    Jogo muito Team Fortress 2 mas gosto muito de jogar com o Demoman, nem me imagino obter as conquistas do Spy por exemplo e a propósito, Team Fortress 2 tem uns achievements bem dificeis de conseguir.

  • Krash Destrutor

    Conquistar todos os Achievements de certos jogos exige uma dedicação ou habilidade impensáveis para certos gamers. SF4, por exemplo, é um jogo que eu nunca vou conseguir fazer os 1000 pontos, não importa quanto eu tente; Assassins Creed, por outro lado, é um jogo que eu não vou nem tentar fazer os 1000 pontos, porque ficar procurando bandeirinha é chato pra c@ralho. Agora, Mass Effect é um jogo que eu curto pacas, fazer os 1000 pontos requer uns 3 ou 4 gameplay completos, que eu faria de qualquer modo porque há variações na história e no modo de construir o personagem.

    Acho que o sistema de achievements é bom, mas ainda precisa de ajustes. Alguns jogos são ridículos de fácil (The Last Airbender) outros são ridículos de difícil.

  • Stormbringer

    e tem achiev muito doido… Team Fortress 2 de pc, por exemplo (Exagerando um pouquinho):

    “morra de heavy comendo sanduíche embaixo da ponte, com uma facada seguida de um jarate, quando ventar sudoeste”

    tem vááááários totalmente nonsense e que, num jogo online cooperativo, faz vc sair do objetivo do mapa pra buscar tais “numeros”, prejudicando o time…

     

    mas tem casos e casos, eu nao sou contra esse lance de “conquistas” em jogos, só acho que ao cria-las, os caras podiam não fazer coisas nonsense, como exigir morte do jogador pra tal, nem “sidequests” em jogos cooperativos com objetivo claro e definido.

  • PinguimWSO

    tava discutindo isso no forum do outerspace, apesaer de ter conta na live, steam e psn acho que o sistema de trofeus da sony é mais gratificante para o jogador, porque vc “ganha” alguma coisa em troca da conquista ja na live e steam não, o unico jogo do steam que fiz os achievments foi o tem fortress2 e só porque assim eu iria ganhar uma arma nova, senão fosse assim não teria nenhum, acho que a MS e a Valve precisam implementar algumas recompensas pelas conquistas!!

    agora se levarmos em consideração um universo de 80.000.000 de jogadores de xbox360 e ps3 juntos 4% é gente pra caramba!!!!

  • Nanz

    Depende bastante do jogo. Por exemplo, em TF2 é muito importante os achievements para poder destravar as armas extras.

  • http://www.highlanderbr.com Highlander

    TF2 já não é mais obrigatório para destravar armas. Aliás, no último update elas “droparam” muito antes de eu acabar os achievements(acho que peguei apenas 1 do Soldier com eles). Além disso, por ser um multiplayer apenas, uma hora ou outra sempre acaba por aparecer um achievement unlock no meio do jogo.

     

    QUanto aos outros, acho que o problema está na dificuldade deles. Lembro que comecei a tentar um do Assassin Creed de pegar todas as bandeiras, mas cansei. No fim, acho que uns 80% dos que consigo são aqueles “obrigatórios” no decorrer dos jogos.

     

    Os que consigo uma porcentagem maior são justamente os que não precisariam disso para me fazer jogar mais, como o citado TF2 e L4D.

     

    Aliás, o FIFA 10 foi um dos que tenho mais horas no XBOX, mas um dos que tenho menos achievement, pois a maioria está em modos de game que nem jogo.

  • http://twitter.com/victorbotelhob Victor Botelho

    Já comigo é diferente eu sou tão enrolado que vejo todo mundo zerando jogos e eu demorando. Antes já explorava muito. Agora com os achievements, pronto. Todo jogo que pego para zerar, fico tentando fazer o máximo de pontos possíveis hehehe. Quando pego determinado jogo e falo: vou zerar esse! É inerente sempre dou uma olhada nas conquistas e tento fazer o máximo possível.

    Mas o caso que me deixou mais bravo e quase me fez desistir de achievements (sim, porque ainda não parei?) Foi o último Prince of Persia (feito em cel shading) Quem já jogou viu que há esferas de energia brilhantes *light seeds que precisam ser coletados… São 1000 + 1 no encerramento do game. Dá um bom trabalho para pegar todos. E não foi dar justo comigo um glitch que fiquei com 999 (havia pego 1000, até o mapa mostrava) e + o do final fiquei com 1000 (para a conquista eram necessários 1001) e não ganhei a conquista mais difícil do jogo! É ou não pra fechar a banca?

    Só fiz 100% em um jogo: Battlefield 1943… E era jogo Live Arcade, nem conta né? Afinal são só 150 pontos. De jogos Retail mesmo os que cheguei mais perto foram X-men Origins Wolverine, Resident Evil 5 (os dois faltando apenas zerar nos modos supra-sumos). E claro, o ingrato Prince of Persia.

    PS: Logo depois de PoP fui zerar Grid. Adivinhem se não deu outro glitch e não consegui completar outro achievement? E pra variar um bem chato de dirigir em todas as pistas com todos os carros do jogo. A prova cabal que deveria desisitir dos achievements!

     

  • virgilio

    Eu jogo um jogo online que nenhum usuário liberou todas as conquistas ainda.
    Elas tem mais de 3 anos já. Em um universo de 1 milhão de jogadores fixos.

     

    Eu sinceramente não acho 4% um valor baixo, penso até que é alto demais, assim como todas as outras porcentagens que você falou. Mas isso é provavelmente reflexo do meu pensamento baseado inicialmente por esse outro jogo.

  • http://www.terabitcast.com H123er

    Eu fico vidrado no esquema de troféus e estou tentando platinar o Bad Company 1. estou jogando novamente agora no hard(antes no nivel normal) para poder platinar o game, que inclusive estou ganahndo vários troféus do modo multiplayer que possui 1 que você precisa de 1002 mortes no jogo O_O”