Novo controle do PS3 se chamará Move

Por: em 11/03/10 na(s) categoria(s): Sony


E como era de se esperar, a Sony aproveitou sua apresentação na GDC para falar mostrar um pouco do seu controle em forma de sorvete (agora em vários sabores!), ou melhor joystick com sensor de movimentos que pretende rivalizar com o Wiimote.

Oficialmente batizado de Move, seu lançamento está previsto para a nossa primavera, mesmo período em que o Project Natal deverá chegar aos Estados Unidos e o seu valor ficará abaixo dos US$ 100 no pacote mais simples, que virá com um controle, a PlayStation Eye e um jogo, mas sem o “sub-controle” parecido com o Nunchuk  e que tem a vantagem de não usar fios, já que se liga ao console através da conexão Bluetooth.

A empresa japonesa revelou ainda que o recém-anunciado Socom 4 será compatível com o Move e que até o final deste ano, mais de 20 jogos serão lançados dedicados ao controle. No total, 36 empresas já estão desenvolvendo algum game visando o novo sensor de movimento do PS3, entre elas Activision, Square Enix, EA, Disney, Tecmo Koei, Konami, Namco Bandai, Ubisoft, Sega, Warner Bros. Games, Capcom e Crave.

Ainda sobre os jogos, foram mostrados o LittleBigPlanet funcionando com o novo joystick, um jogo no estilo do WiiSports momentaneamente conhecido como Sports Champions, que inclui diversas modalidades, como arco e flecha, tênis de mesa e um jogo de luta medieval onde são usados um Move em cada mão, um para a espada e o outro para o escudo. Também chamaram a atenção um game de tiro sobre trilhos chamado The Shoot, além do jogo de lutas Dukes e o Move Party, este com vários minigames e voltado para a família.

Se quiser saber mais detalhes sobre o Move, recomendo dar uma lida nessa entrevista concedida por Shuhei Yoshida, SCE Worldwide Studios. Nela é explicada porque o controle possui essa esfera enorme e como a Sony pretende trazer novos jogadores para sua plataforma.

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  • Spock_Bauru

    A idéia do Move funcionando com o Eye parece ser muito interessante, gostaria de ver como ele se comporta “ao vivo”, e de preferência na minha mão XD

    Mas convenhamos, o wiimote é bem mais bonitinho ^.^

  • danielvmn

    Caraca… acho que foi a cópia mais descarada possível :P

    É tão cópia que até chegaram a dar créditos pra Nintendo

  • Stormbringer

    parece um vibrador :P

     

     

  • dnunesbr

    Precisa mesmo funcionar com essa bola de sorvete?

  • Bhado

    Meu interesse é mais nos fps… vai ser legal

  • Bhado

    Só espero que a industria de games não se esqueça que existem muitos gamers que não gostam de motion control…. 

  • Alexandre h

    Que legal… Um Wiimote preto!

  • Alexandre h

    O mais legal é que tem 4 sabores…

    Mas eu achei que ficou muito igual ao Wiimote…

  • Razien

    Não são quatro sabores, a bolinha do sorvete muda de cor lol

     

    Tudo nesse move parece tão ridiculo, pra começar, o nome, depois o formato em bola de sorvete e é claro, o fato de que vc agora vai precisar de 4 controles pra aproveitar os jogos do PS3. 

    Se vc quer um jogo de luta com o MOVE, são dois controles iguais, se vc quer algo como Socom4, troca o controle pelo outro com os direcionais, e por fim se vai jogar qualquer outra coisa tem mais um controle pra isso?? 

     

    Sério sony, é pra ficar trocando de controle toda hora?? 

     

    Só espero que o natal seja mais bem trabalhado antes de lançarem.  

  • http://www.terabitcast.com H123er

    A SOny não pode esquecer dos bons e velhos controles, isso seria um EPIC FAIL

  • Hawk

    O “sorvete” poderia ser preto, igual ao restante do controle.

  • crazybyte

    Sonystas arrependei-vos. Bem vindos ao mundo do Wii. Preparem-se para a enxurrada de joguinhos casuais.

    Enquanto isso na sala de raio-x… -Outro wiimote?  -Hum… estranho, esse tem um bola luminosa?!

  • Simiano

    Parece que nem a Sony está levando isso à sério.

  • http://www.SpeedRuns.net Dark Fulgore

    Pelo menos os jogos parecem mais adultos que os do Wii.
    Mas aquele que tem um bichinho parecendo um Gremnlin (nem sei como escreve XD), aquele lá tá MUITO Wii. XD

  • JayShaman

    Concordo, espero que ela lembre que nem todos os jogadores gostam de ficar dançando na sala (se bem que os que gostam já compraram um Wii e não um PS3)

  • http://keaton.wordpress.com/ Keaton


    Sorry, eu precisava postar essa. :P

  • Bhado

    pq não é o foco do PS3, é um assessório…. pra mim vai servir pra fps só mesmo, até pq a precisão dele é impressionante…

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    uahuahuhuahua boa. Eu entendi a piada, mas não vou comentar porque deve ter crianças lendo o blog.

  • marlonbraga

    Não vejo problema em haver diversidade em controles… Até porque já existe controles específicos para Guitar Hero / Band Rock, etc.

    Até porque a Sony não vai abandonar o DualShock… Acredito que este ainda será o controle básico do PS3

  • Bhado

    vc joga Guitar Hero no dualshock?

  • marlonbraga

    Acho excelente essa iniciativa.

    Esse controle além de criar novas alternativas aos games já existentes, possibilitará a entrada de games casuais. Sou sempre a favor da diversidade… Eu gosto de jogos mais hardcore, mas com eles não posso jogar com minha esposa, por exemplo, já que ela não é gamer e não gosta dos mesmos… Com jogos mais casuais, e esse novo controle acho que haverá uma nova oportunidade com a entrada de um novo público ao console.

    Vale mencionar que a entrada de jogos mais simples (e seu respectivo público alvo), não ocorre necessariamente em detrimento dos antigos jogos e jogadores hardcore. E o novo controle não deverá ficar somente atrelado a jogos casuais.

    Acredito que o antigo DualShock ainda será o controle “padrão” do sistema. E ainda assim, fico empolgado com a possibilidade dos antigos jogos adaptados ao Move. (Ou novos jogos não-casuais)

    Achei o design dele bacaninha. Realmente, aquela “bola” colorida é meio estranha, mas necessária à maior precisão do controle de movimento. E pode não ser visualmente perfeito, mas não é o fim do mundo também. Interessante a Sony ter aproveitado a mesma para mudar de cor e usar como elemento de “feedback”

  • marlonbraga

    Não… Na verdade eu me referia à guitarra… Me expressei mal.  Quis dizer que não vejo problema na diversidade de controles… Assim como tem o Dualshock (que me parece que continuará sendo o controle padrão do sistema), já existem outros controles como a guitarra (dentre outras coisas), e agora terá também o Move. Ou seja, a existência de novos controladores não prejudica os já existentes.

  • http://twitter.com/max_laguna Max_Laguna

    Eye-wink

    Seguindo o raciocínio da figura, a única coisa que a Sony ainda não conseguiu copiar, e melhor que a Nintendo, foram os ótimos joysticks da BigN.

    Evil

  • Bhado

    Eu pergunto pro Razien q reclamou da troca de controles…

  • raelbr

    Mas tudo indica que o Move é mais preciso.

    Pelo menos nos vários vídeos que eu vi, em alguns jogos (como o de luta medieval) e resposta é simplesmente instantanea, e o movimento é 100% fiel ao que o jogador faz.

    As informações são de que o tempo de resposta do aparelho é de 22 milessegundos. Não sei quanto é a do Wii com MotionPlus, mas fizeram uma estimativa no Project Natal e chegaram a um valor de 100 ms… Só pra avisar: Nada oficial!

    Jogos de tiro não me agradam muito com este tipo de controle, baseado na experiencia que tive com o Wii, mas jogos de luta vai ser absurdamente divertido de jogar com este controle… Imagine um Elder Scroll utilizando o Move!  =D

    US$ 100,00 por um brinquedinho desse é bem convidativo, mas é uma pena ter a certeza de que aqui no Brasil ele não vai custar menos de R$ 300,00 =(

  • raelbr

    a bola é para facilitar o rastreamento do controlador pelo PS Eye. Sem ele, a precisão do rastreamento com certeza cairia bastante…

    Com certeza não foi por estetica que colocaram essa bola feia em cima do controle né =P

  • raelbr

    Se servir como um “mouse” para navegar na internet, já é uma outra forma de utilização.

    Para os gringos, o que são 100 dolares? Se fose desproporcionalmente vendido a R$ 100,00 o kit aqui no Brasil eu encomendava o meu sem pensar duas vezes, mesmo que jogasse durante 1 mes e enjoasse =P

  • Bhado

    eu acho q essa função com certeza vai ter tb…. é uma boa tb

  • garoa

    é verdade, vai ser muito mais fácil apontar o pirulito para os inimigos e matá-los… de rir.

  • garoa

    aqui vai chegar pelo preço de um zeebo…

  • garoa

    a última vez em que peguei em um controle da Nintendo foi o do N64.  E agora, voltando com o Wii, devo dizer que é ótimo ter o direcional analógico do N64 separado na forma do nunchuk:  é muito mais preciso do que os direcionais do DualShock.  Tem 2, mas funcionam pela metade… lol

    sério, o nível de sensitividade à “pressão” é bastante eloquente:  enquanto que nos Playstation os personagens ou correm ou andam, o direcional da Nintendo sempre foi capaz de sutileza de aceleração.  Mario anda em diferentes velocidades, corre em diferentes velocidades dependendo do tanto de pressão aplicada.  Taí outra coisa que não conseguiram roubar…

  • Bhado

    Me explique toda essa raiva da Sony? :)
    Eu corro e ando com o Dualshock, é mais facil sim de fazer isso no controle do N64, mas não é totalmente impossível como falou..

  • http://twitter.com/max_laguna Max_Laguna

    Já jogaste usando o joystick do XBox360?

    Puzzled

    Deixa os Dual Analog no chinelo, exceto pelo pad direcional digital, que poderia ter copiado a cruz dos da Nintendo, já vista no Dreamcast.

    Eye-wink

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    Tirando o direcional, o controle do 360 é, para mim, o melhor já criado.

  • Bhado

    O do 360 é melhor mesmo, mas pra jogos de luta e futebol prefiro o dualshock, pq o direcional é bem melhor inclusive comparado com os direcionais da nintendo, na minha opinião.

    Sobre os jogos em que se pode andar e correr, tem Dantes Inferno, Darksiders, acho q Bayoneta, etc… a maioria dos jogos nesse estilo.

  • garoa

    é mesmo?  você pode andar e correr, é?  caramba, que surpresa…

  • inseto

    Maldade… hehehe. Mas dependendo do “tipo” de jogo essa sutiação hipotética pode ser possivel. Bizarro.

  • crisadias

    Já tenho um  Splitfish Frag pra jogos FPS e uma guitarra pra os heros/bands da vida, além do dualshock pra quase tudo. Tenho um volante pra os Gran Turismos e só não achei ainda um bom manche pra o HAWKS. Vou querer esse novo Move aí e também um armário pra guardar essa tralha toda.

    Mas ninguém é obrigado a fazer isso. O bom é que existem as opções.

  • Bhado

    hehe lembrei dos q podem… dos q tem utilidade… até agora n me veio

  • hamacker

    Se for “apenas” R$ 300,00 tá bom, pagamos muito mais caro pelas coisas que vem lá de fora.

    Como exemplo, veja quanto custa esse brinquedo de plastico no submarino e veja quanto custa o mesmo brinquedo lá fora. Ignore a descrição errada do submarino (confundiram StarTrek com Guerra nas Estrelas) e observe o screenshot da caixa, é o mesmo produto.

     

  • hamacker

    Pensei exatamente a mesma coisa.

    Por essa razão, há cores diferentes, para todos poderem jogar simultaneamente.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    As cores não são diferentes para várias pessoas usarem ao mesmo tempo. Elas mudarão de acordo com a predominancia de cor do ambiente, para a câmera não confundir com uma parede de fundo, por exemplo. Quando estiver desligado, o sorvete será branco (de coco, provavelmente).

  • cwaster

    Ei tio, acho que andaram ouvindo o nosso podcast antes de fazer o vídeo.

  • cwaster

    Mas me diga uma coisa, tinha que ser uma bola? Anatomicamente estranho e parece que pede pra ser esmigalhada numa quina qualquer…

  • http://flavors.me/naio21 OMGWTFBBQ

    A Não Entendo não vai processar? “Eu processaria, eNteNde?” (TM Pelé)

  • tcerealk

    você sintetizou a estratégia da Nintendo que foi tão criticada desde 2006 pelo pessoal da Sony e Microsoft.

    Bem vindo ao modelo de negócio da Nintendo, antes 4 anos de atraso do que nunca

  • tcerealk

    Das empresas que ainda chegam a me surpreender dou pontos a Microsoft, ela reconheceu a existência de um público casual e está tentando conquistá-los com um projeto novo e inovador, a Sony está como sempre pegando um D-tour e copiando na cara dura, apenas mudando para um rastreamento por imagem, mas para quem já usou o motion plus, viu que a tecnologia dos sensores gyros está muito precisa.

    Kit Sony (Controle + Game + Câmera) = $100

    Kit Nintendo 1 ([Wii Play + Wiimote] + Nunchuck + Motionplus) = $88,44

    No kit da Nintendo a pessoa leva mais e gasta menos. Querendo um Nunchuk sem fio existe uns acessórios da Pega, porém dizem não serem totalmente compatível com o motionplus.

    Eu ainda estou colocando minha fé no projeto natal, ele revolucionou um conceito, tanto que a ubisoft copiou a utilização de reconhecimento de movimentos de câmeras no jogo do wii racquest sports, ou seja, todo mundo copia todo mundo e assim a indústia de games anda e nós somos os beneficiados, por isso eu defendo que esse mercado continue assim, com várias empresas de hardware, pois um monopólio seria péssimo.

  • garoa

    Minha raiva mudou de lado. ;)

    Pensando bem, acho que Ico e Shadow of Colossus apresentavam um pouco mais de sensitividade à pressão.  Mas me lembro que ainda havia essencialmente essa mudança brusca entre correr e andar.  Realmente não consigo me lembrar de nada nos Playstation com a mesma sutileza e liberdade de movimentação do analógico da Nintendo.  Talvez os analógicos do DualShock simplesmente sejam mais limitados mesmo, pois nenhum jogo faz uso… se você sabe de algum jogo, fale. :)

    mas quem sabe, talvez o analógico novo do nunchuk tenha sido copiado à perfeição, finalmente. :)

    senão, é fail:  menos preciso do que o do Wii…

    *edit*

    minhas memórias tão embaralhadas mesmo:  em GoW, Kratos anda e corre em diferentes velocidades dependendo da pressão mesmo.  Tava lembrando dos velhos jogos do Play1 com o dualshock original.  De qualquer forma, sempre gostei mais da pegada do analógico da Nintendo do que do da Sony…

  • escatologista

    Se agora sair um port de Silent Hill: Shattered Memories pra PS3, não precisarei comprar um Wii.

    :B

     

  • marlonbraga

    Então falta a Nintendo colocar os gráficos do PS3 (ou Xbox360)… Do mesmo modo, antes alguns anos de atraso que nunca, hahaha… Quando isso acontecer os consoles vão ficar todos iguais!!! hahaha…

    Brincadeira à parte… Concorrência é isso mesmo. Se todas as empresas fossem exatamente pelo mesmo caminho, não haveria diversidade. E isso é bom para o mercado. A Nintendo preferiu focar em controles diferenciados enquanto a Sony foi pelo poder de processamento. Só mesmo o tempo (no caso esses anos que você citou) pra mostrar qual modelo foi o acertado. E o grande lance é que o acerto de um, não significa que o outro seja um erro. São apenas caminhos distintos que agradam de forma distintas públicos diferentes. E depois cada um corre atrás dos acertos dos demais pra melhorar ainda mais seus produtos.

    Existe um sentimento que algumas pessoas tem (não estou dizendo que seja seu caso) que imitar a concorrência, é uma fraqueza. Isso é uma bobagem. Burrice é não ir atrás do acerto da concorrência por por mero orgulho. O erro de fato é quem apenas copia sem nunca inovar. O que, acredito, não seja o caso nem da Nintendo nem da Sony nem da Microsoft.

    Mais interessante e inteligente ainda, é quem consegue não apenas copiar, mas melhorar o que já existe. Acho que esse é o perfeito exemplo para o Move, já que o controle de movimento dele será muito preciso, graças ao conjunto bola de sorvete colorida e a PSEye. (é esse o nome?)

     

     

  • marlonbraga

    Boa pergunta… Espero que tenham pensado na resistência do material

  • marlonbraga

    Agora que você mencionou, eu DUVIDO que ela não processe.

    Aliás, por mais que eu esteja entusiasmado com a possibilidade de ter esse controle pro meu PS, e considerar uma boa adição pra plataforma, se eu estivesse no lugar da Nintendo, eu processaria sem pensar duas vezes.

  • garoa

    os controles realmente são muito parecidos, tirando o estúpido topo de pirulito.  Mais parecidos do que o controle do N64 para o DualShock, o qual manteve o design original do SNES e só acrescentou mais 2 shoulder buttons, os 2 analógicos e mais o rumble do N64.

  • garoa

    na verdade o kit Nintendo consiste só do motionplus, que é vendido à parte além de junto com alguns jogos.  Esqueceu que o wiimote e o nunchuk já vem com o aparelho?

    Não, todo mundo copia da Nintendo.  Eles ficam de olho até ela lançar uma nova tendência de mercado e vão lá depois de alguns anos e lançam sua xerox.  Eles nem precisam de departamentos de pesquisa e desenvolvimento, só de marketing.

  • marlonbraga

    Cara, eu concordo que o Project Natal da MS é surpreendente. Extraordinário. Surpreendentemente extraordinário. Porém, só se funcionar como anunciado. E aí é que mora o perigo.

    Eu acho que esse projeto da MS foi ousado demais, e não creio que eles tenham (pelo menos atualmente) condições técnicas para fazer um sistema com a precisão necessária para funcionar bem em tantos jogos como os mostrados no vídeo de demonstração.

    A minha aposta é: Alguém vai passar atrás do jogador e o sistema vai se perder. A cortina vai tremular, e o sistema vai se embaralhar todo. O cara vai jogar de noite e a iluminação do ambiente não vai ser suficiente. Uma mosquinha vai passar e o XBox vai explodir. Se estiver conectado na internet, todos os XBox do mundo vão explodir juntos. O Obama tava jogando na hora e é ferido mortalmente. A Serviço Secreto vai prender o Ballmer, a Microsoft vai falir, e numa reação em cadeia sensacional veremos um colapso do mundo civilizado como o conhecemos. E tudo isso vai culminar em dezembro de 2012. E tudo culpa do Project Natal.

    Agora falando sério. Não tenho birra com o XBox. Espero até que eu queime a língua e esse projeto dê tão certo quanto anunciado. Mas novamente… Acho que eles ousaram demais, e o no final das contas o bagulho vai ser muito tosco. Mas novamente, espero estar errado.

  • hamacker

    Se alguem fosse processar, seria a própria Sony.

    A leitura de movimentos (refirome-se ao joystick em si mesmo) é patente antiga da Sony, e está presente no controle padrao do ps3 e poucos jogos utilizam-no na pratica, mas já vi alguns onde é obrigatório deixar o controle da cabeça para baixo ou balança-lo para a direita ou esquerda. O joystick da Nintendo é revolucionário por ter sido posto com sucesso na prática.

    A Sony nunca processou e acho que nunca processaria a Nintendo, uma guerra de patentes entre as duas só iria favorecer o concorrente de ambas, e que nem é japonesa.

  • hamacker

    Sem um upgrade, acho dificil o uso do Natal na geração atual.

    O tempo entre a captura da imagem e a interpretação+aplicação do movimento de forma rápida para não perder a captura seguinte não pode ter lag, senão teremos jogos com capacidade limitada ou casuais.

  • marlonbraga

    A única coisa que consigo ver funcionar no Natal serão jogos casuais… E mesmo assim acho que vai ser osso de funcionar legal.

  • cwaster

    Tem o belíssimo Heavenly Sword onde algumas fases você direciona a flecha/bala de canhão/etc utilizando os sensores do controle. Outra coisa legal nesse jogo ocorre quando voce está levando uma surra e é jogado pra cima pelos adversários, ai você chacoalha o controle e ela se recupera no ar. Sensacional.

  • tcerealk

    O problema q o wiiremote + motionplus já é de uma precisão absurda, sem a necessidade de um tracker.

    A Nintendo só não lançou os controles do Wii já com os sensores Gyro devido ao preço elevado em 2006, preço esse que foi reduzindo e pode ser posto num acessório a parte.

     

  • tcerealk

    o Wii vem com 1 wiimote e 1 nunchuck, porém eu parti do pressuposto de uma pessoa querer comprar um segundo controle, montando um “kit” com wiiplay (jogo que vem com um wiimote),um nunchuck e o motionplus. Ainda teria preço inferior ao kit da Sony.

  • garoa

    Natal vai ser perfeito para jogos tipo Sing-it e Scene-it.  Imagina a febre que um Sing-it Rebolation Edition seria aqui no Brasil! :D

  • http://twitter.com/victorbotelhob Victor Botelho

    Falando sério está me surpreendendo o Move. positivamente. Esperava muito menos e está se mostrando muito bom, pra não dizer parecido com o controle do Wii. :D

    Acho bastante válida a tentativa tanto da Sony como da Microsoft, afinal a Nintendo obteve êxito. Só que do meu ponto de vista, o Wii meio que saturou esse mercado; o Natal na minha visão parece mais impactante podendo surpreender e consequentemente atrair mais.

    O pessoal falou que só vê o Natal casual, bem se realmente ele fizer como anunciado ele na verdade é bem menos casual que os outros, já que é capaz de digitalizar objetos, para que raios vou precisar de controle? Basta um objeto e temos um taco de baseball ou golfe e por aí vai…

  • marlonbraga

    Realmente o projeto da Microsoft é mais impactante por ser inovador.

    Quanto à ele ser menos casual que os outros em função do que foi mostrado, isso é uma esperança meio perigosa, pois em vídeos de demonstração (como o que eles exibiram) a coisa em geral é meio conceitual. Não confie 100% que vai ser como mostrado.

    Eu, particularmente, não acredito que ele vai conseguir “seguir” a mão do jogador, ângulo, etc. com a precisão necessária pra ter o nível de controle de movimentos que a Sony conseguiu com o Move (na demonstração ao vivo que fizeram, a ponto de escrever no ar com o controle e sair o texto com a caligrafia do cara na tela). Nesse aspecto (que você mencionou de digitalizar objetos), acho o Move mais “seguro”.

    Note que a demonstração “ao vivo” que fizeram do Project Natal com uma menina chutando e socando umas bolas que vinham em direção à ela, na minha visão demonstrou um sistema funcional, mas MUITO longe de ter a precisão que sugeriam no outro vídeo.

    Mas, novamente, pode ser que eu esteja subestimando a capacidade dos caras e o Natal venha a ser muito preciso. Acho que é nessa possível “precisão de movimentos” é que vai afetar a capacidade do sistema em se tornar popular com jogos casuais ou hardcore.

    Não consigo imaginar também certos jogos (como God of War) sem um direcionalzinho ao alcance do polegar… Mesmo com o Natal com boa precisão, ainda acredito que haverá certos gêneros de games que não vão se encaixar bem nesse sistema.

    Mas se a Microsoft não acertar com o Project Natal, talvez eles consigam melhorar na próxima versão, no Project Ano Novo. ;)

  • hamacker

    O eyepet tem algumas que voce menciona, eu meio que toco objetos virtuais exibidos na tela.

    Alem disso, tem o aquamarine, um protetor de tela que simula um aquario onde se eu bato a mão virtualmente no aquario acabo dando uma balancadinha na agua. Além é claro do meu reflexo no aquario.

  • http://twitter.com/victorbotelhob Victor Botelho

    Mas quanto a digitalização de objetos nem me refiro somente a isso, perdão se coloquei de modo errado ou incompleto mas quis dizer mais sobre a virtualização do objeto. Como no exemplo do Milo em poder “passar” um livro pra ele, usar um skate de verdade ou alguma prancha para simular os movimentos, etc e etc. Por isso me surpreendeu e disse que parece obter uma imersão provocada maior, podendo ser usado qualquer objeto. Mas como você disse, é até conceitual pegou todos de surpresa mas temos que ver daqui em diante.

    O Move até tende a ter mesmo até agora uma precisão maior; como a escrita perfeita na tela, mas ele usa um acessório como o Wii, e digo mais acho que ficará melhor não por usar um acessório, mas porque usa 2 na verdade (a câmera a mais).

    Também não me imagino jogando GoW, GeoW ou CoD em nenhum deles e eu fico pensando se a Sony tivesse pelo menos sonhado com essa adaptação de sua câmera (que já existe a um bom tempo e nem fez tanto sucesso) anos atrás. Teria sido além de um passo anos luz a frente, um tiro de misericórdia na concorrência quando era líder absoluta. ;D

  • garoa

    me veio um pensamento apavorante.  Lembrei que jogando Metroid Prime 3, na tela em ambientes escuros dá pra ver o reflexo dos olhos da heroína Samus Aran no capacete.  Imagina então um jogador de Natal jogando Halo e descobrindo que Master Chief… é ele mesmo!  :D

    sério, eles vão querer botar sua imagem dentro do jogo de tudo que é jeito, pelo visto só avatar não vinga…

     

  • garoa

    Vai ser realmente formidável ver a Microsoft sendo responsabilizada pelo tanto de TV quebrada por tacos de beisebol, bolas de futebol e skates…