Seriam os jogos sociais o futuro da indústria?

Por: em 10/03/10 na(s) categoria(s): Games, Indústria, Internet


Todos que acompanham a indústria de games deve ter percebido a força que os jogos sociais tem ganhado nos últimos anos e como várias produtoras estão levando alguns de seus jogos para o Facebook, serviço que está sendo tratado como uma nova plataforma para os jogos eletrônicos e a até a Game Developers Conference cedeu um espaço para o assunto.

Durante uma palestra cujo título seria algo parecido com “Como os amigos mudam tudo”, Gareth Davis do Facebook tentou mostrar como o site de relacionamento pode e está mudando a forma como conhecemos os games. Para ele, no futuro “nós não os chamaremos mais de jogos sociais, os chamaremos apenas de jogos.”

Com cerca de 400 milhões de usuários e com metade deles jogando dentro do site, ele citou como a adição de amigos no Xbox 360 é um processo manual e para piorar, com os usuários usando apelidos em vez de nomes reais. Para Davis, a identidade real das pessoas é um dos maiores trunfos do Facebook, permitindo que os usuários possam jogar facilmente contra seus amigos e não apenas contra uma pessoa escondida atrás de um apelido qualquer.

Ouro ponto que diferencia o site é a possibilidade dos jogos aproveitarem informações da pessoa, como idade, nome, sexo, interesses e até mesmo fotos. Isso pode aumentar muito a imersão e como exemplo ele citou o site promocional da série FlashForward, o que certamente ficaria muito legal num jogo.

Por fim, Gareth Davis comparou os jogos atuais do serviço ao início do cinema, quando os diretores ainda faziam experiências e afirmou que todas as plataformas possuem jogos que a definem, mas que o Facebook ainda não encontrou o seu Mario Bros., o que acontecerá a qualquer momento.

dori_fac_10.03.10

[via CasualGaming.biz]

  • belarba

    Jogo é bom em qualquer lugar!!!! hehehe

  • http://www.cubagames.com.br Fernando_Lorenzon

    Não. (resposta ao título)

     

    Acho que numa indústria rendendo tanto quanto a de games e tantos jogos cuspidos no mercado, o futuro será dos melhores. Joguinho social é moda. Logo passa.

    Posso estar enganado, mas duvido que os jogadores casuais que compraram o Wii há 2 anos atrás ainda jogam. Devem ter enjoado do Wii Sports e abandonaram ele, como um brinquedo qualquer.

  • belarba

    Eu não vejo o mundo desse jeito não.

    Pra mim muuuuuuuita água ainda irá rolar por baixo dessa ponte.

    Sobre o Wii, pode até ser que os casuais tenham cansado do Wii Sports… Mas muitos deles (concordo que não todos) foram atrás de outros jogos casuais… e assim gira a roda.

    À partir do momento que a interface dos jogos sociais ficar ainda mais simples, ainda mais pessoas participarão. Conheco muitas pessoas que não entram nesses joguinhos por achar complicado.

    Acho que a interface com o usuário das redes sociais tem muito à evoluir ainda, o que gerará com certeza um número muito maior de jogadores.

  • http://bilgi.com.br/mr moi.robles

    GTA Social 4 Facebook?

    Naaa.. Muitos processos, muito trabalho!

    Cada coisa tem seu lugar, da mesma forma que alguns (idiotas?) acharam que o email é velho e quadrado e não funcional, os que acham que esses joguinhos “mata trabalho” vão quebrar a cara…

  • http://danielbastos.blogspot.com daniel.bastos

    Opa.. falou tudo. :)

  • http://naotenho AlbertoMyra

    Não vejo a idéia dele de “Futuro” como sendo algo único. 

    Creio que ele vê como MAIS uma fonte de renda pela proliferação das rede sociais associadas com celulares (smart ou não).

    Quem conseguir criar um jogo que dê uma bola dentro na fusão dessas duas mídias (celular + redes sociais) vai sair na vantagem, mas todos o seguirão, isso é certo.  

  • Spock_Bauru

    A indústria dos games realmente está passando por uma transformação, mas os jogos sociais serão mais como uma adição, e não o futuro do mercado em si.

    Eu voltei a jogar videogame depois que comprei o meu Wii, e de certa forma “evolui” de joguinhos casuais (wii sports, warioware) para outros menos simples (mario kart, need for speed), mas ainda muito distantes dos titulos complicados das outras plataformas, como o GTA IV ou Final Fantasy. Creio que a grande sacada para me fazer voltar a jogar foi fazer esses jogos simples de forma muito bem feita, diferente do que acontecia com os jogos simples de 5 anos atrás.

    Minha irmã joga muito esses jogos sociais, e ela gostou tanto que de certa forma “evoluiu” para jogos de mais complicados, como os jogos de exploração e puzzles para PC (não conheço os títulos). Outra vez, uma pessoa que estava “morta” para a indústria dos jogos virou um consumidor ativo.

    O meu ponto de vista é que esses jogos simples (e bem feitos) servem como uma ótima porta de entrada para o mundo dos games, assim como eram os jogos simples de atari no passado que foi o marco daonde as sociedade começaram a jogar, mas depois “evoluiu” para querer coisas mais complexas, como o Super Mario Bros do Nes.

    E não podemos nos esquecer das crianças, elas é que serãos os jogadores do futuro, e como sempre tem criança nascendo, sempre tera um espaço para esses jogos simples e divertidos.

  • http://ceticismo.net Pryderi

    [quote]Para Davis, a identidade real das pessoas é um dos maiores trunfos do Facebook, permitindo que os usuários possam games.meiobit.com” class=”" title=”">jogar facilmente contra seus amigos e não apenas contra uma pessoa escondida atrás de um apelido qualquer.[/quote]

    Creio que houve um erro de codificação nesta frase. Mas, deixando isso de lado, é fácil demonstrar como a proposição é errada em seu conceito.

    Vamos supor que eu crie um perfil no Facebook chamado Pryderi. Crio outro chamado Silva. Outro chamado Dori Cardoso Gedhin de Lima e Silva. Posso criar qualquer perfil com qualquer nome que eu quiser, e ainda assim, serei uma única pessoa só. Não há “identidade real”. Vc não sabe quem está do outro lado. Quantos aqui usam Facebook? Vejamos, então: De quantos contatos você sabe o endereço completo, telefone, celular e/ou já viu pessoalmente? Vejamos uma experiência. Eu fui no Flickr e procurei por Ana Carolina (fotos deliberadamente borradas, pois tais detalhes são irrelevantes). Pego uma foto qualquer e crio uma história de vida. Coisa fácil! Daí, um mané olha e diz “gostosa!” e começa a puxar conversa. Ele acha que está falando com uma pessoa real, mas não está. Está falando com uma personagem criada, uma cortina de fumaça. É assim que funciona das ditas “redes sociais”, e se você é pai, sabe o problema que isso pode acarretar.

    Outro fato é as pessoas saírem adicionando cachorro e gato, pois estes jogos precisam que você tenha mais “vizinhos”, de modo a liberar fases, novas plantações ou o que seja. Daí começa o jogo do ADD, só para ter quem dê os “presentes gratuitos”, e ter para quem dar presentes, de modo a ganhar pontos. Houve interação social? Troca-troca de itens virtuais é interação social, fazer amigos, criar laços de relacionamento?

  • http://ceticismo.net Pryderi

    [quote]Quem conseguir criar um jogo que dê uma bola dentro na fusão dessas duas mídias (celular + redes sociais) vai sair na vantagem, mas todos o seguirão, isso é certo.  [/quote]

    Mas se a pessoa tiver um celular que acesse internet, ele irá entrar no seu “Facebooklike” e vai jogar o joguinho estando, digamos, no metrô. Muitos desses jogos possuem itens que só são conseguidos mediante artigos “ouro”, onde vc tem que pagar por eles em doletas reais. E muitos compram!

    Pode-se ver isso nos jogos de bichos virtuais, espécies de Tamagochi Modernos. Há centenas deles e muito acessados. mesmo porque, vc não precisa se preocupar se sua cachorra virtual de raça foge pra arrumar filhotes com o vira-lata imundo que mora na caçamba de lixo na esquina. ;)

  • SandroCeara

    Muito bem colocado!

    Eu ainda acrescentaria que os que jogam a opção “free” (não compram moedas) desses jogos servem apenas de “bois de piranha” para os jogadores pagantes.

  • http://www.citruz.com.br Twist

    eu confesso, eu jogo farmville.

  • http://ceticismo.net Pryderi

    Eu penso que a maior barreira ainda é o idioma. No entanto, os jogos são simples. Vc planta uma coisa e colhe depois de um certo tempo. Dar comida e água para um cachorro virtual é simples e intuitivo. Algumas pensagens ainda são complicadas para quem não sabe nada de inglês. Mas não é difícil de aprender.

    Conheço uma professora de inglês que explora esses joguinhos para ensinar crianças. Os pequenos adoram os joguinhos e aprendem o idioma. Achei muito legal isso.

  • http://ceticismo.net Pryderi

    Exatamente.

  • lfpll

    tenho q confeçar ja joguei esses jogos de redes sociais, hj em dia jogo só esses de fazendinha q roubam uns 5 min do seu tempo.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    [quote=Pryderi]

    Pode-se ver isso nos jogos de bichos virtuais, espécies de Tamagochi Modernos. Há centenas deles e muito acessados. mesmo porque, vc não precisa se preocupar se sua cachorra virtual de raça foge pra arrumar filhotes com o vira-lata imundo que mora na caçamba de lixo na esquina. ;)

    [/quote]

    Mas para isso existe a castração. Brincadeira, eu entendi o sentido (mas mandei castrar minha cachorra).

  • garoa

    não

  • garoa

    tenho que confessar:  além de ignorante, você é muito meigo. :P

  • Luanna

    Esquece essa fazendinha e vai jogar WOW, acredito que você vai perder mais que 5 minutos…

  • kakaroto_BR

    Jogos sociais = fail.

  • gopher

    Eu confesso que eu gosto é de jogos, mas não os tais sociais, e sim os casuais. Nada de compromisso, essencialmente em flash. E olha que tem uns que nem casuais são.[runescape, salvo engano].

  • garoa

    Não acho que a moda vai embora, não.  Mas acho que vai ser só mais um nicho nesse mercado cada vez maior, tem espaço pra todos.

    à propósito, acabei de comprar um Wii.  Apesar de ser um hardcore e estar na seca por GoW3, tive meus motivos.  e também os motivos da minha filha… :P

    De qualquer modo, já posso te dizer o seguinte:  2 minutos no Wii Sports basta pra mudar de opinião sobre o jogo.  É um daqueles jogos de ação pura e intuitiva que é só entrar e jogar sem maiores complicações, como Pac-man, Galaga ou Mario Kart.  Aposto que, como esses, ainda vai ter gente jogando daqui a vários anos.  Quantos nessa época ainda vão estar dispostos a enfrentar a jogabilidade dura e travada de Uncharted ou Metal Gear só para assistir a história pela quinquagésima vez em gráficos primitivos?

    Wii Sports me fez pensar sobre isso… 2 minutos, recomendo.

  • garoa

    Muito bom ponto de vista.

    off:  seu ícone parece o Jar Jar Binks… :D

  • tcerealk

    de certa forma vc sintetizou a estratégia Oceano Azul (já cansei de citá-la por aqui), mas o interessante que quando o Wii chegou com a proposta de jogos casuais, todos os trataram e o tratam como brinquedo, agora com essa nova vertente de jogos sociais, os críticos estão com medo de cair ferozmente em cima, pois caso dê muito lucro os críticos sairão “queimados”

    Uma pergunta animal crossing:city folk, poderia ser rotulado como jogo social ou casual?

     

  • tcerealk

    [quote]2 minutos no Wii Sports basta pra mudar de opinião sobre o jogo[/quote] nunca pensei que leria um comentário desse vindo do garoa

  • garoa

    nem eu! :P

  • http://twitter.com/heberfa heberfa

    Sinceramente eu duvido que seja só 5min, todo mundo que joga essas fazendinhas ficam programando para acordar de madrugada para colher plantar tal hora para colher tal hora e etc.

  • garoa

    acho que ele estava dizendo que cada uma dessas centenas de interações é só 5 minutinhos… :)

  • eduardodebastiani

    Totalmente fora de assunto,  mas eu acabei de lembrar deste caso.

    Dos joguinhos sociais, pelo menos estes brasileiros aqui do Orkut,  parece que a moda passa rápido. Buddy Poke teve seu mês do auge. Colheita Feliz foi um pouco mais demorado, mas em questão de um mês 95% das pessoas pararam de jogar. Talvez isso ocorre porque o jogo fica sempre igual, adicionando poucos itens frees e sempre mais e mais pagos.

  • Wallacy

    Ainda bem que as produtoras lançaram outros jogos além do Wii Sports não é?

    Afinal, antes de abandonar o console a pessoa pensa: Tem outro joguinho ai?

  • Wallacy

    Realmente fazenda feliz é uma prova conceito de que toda essa onda “social” não passa de enganação para gerar pageviews.

  • kakaroto_BR

    É o chamado “Behavioral Game Design”, isto é, não que o jogo seja divertido mas ele foi feito do modo a viciar.

    Artigo bem humorado sobre isso: http://www.cracked.com/article_18461_5-creepy-ways-video-games-are-trying-to-get-you-addicted.html.

  • SandroCeara

    Amigo,

    Pararam de jogar porque o jogo só é interessante para quem paga. Simples assim!

    OPS! Era para se uma resposta para o eduardodebastiani.

  • Wallacy

    Joguei runescape até cair meu dedo, consegui praticamente de tudo no jogo, fiz todas as quests, e or ai vai…. Nunca mais volto para aquela porcaria. Toda vez que penso nesse jogo vejo bonequinhos estranhos dando socos de bixa e eu clicando igual um maluco para poder conseguir pegar 1 ore de adamantium.

  • SandroCeara

    Nos USA você poderia ganhar uma boa grana processando a empresa:

    “I lost a finger playing Runescape” seria o motivo do processo.

  • JayShaman

    Isso prova a minha teoria de que o Wii emana ondas hipnóticas =P

  • garoa

    “as produtoras”… andem olhando em lojas por aí e só encontro tranqueira.  Situação das thirds parece ser a mesma de desde o N64:  só os títulos da Nintendo valem alguma coisa, o resto ou é medíocre ou cópia barata de algum jogo de sucesso.  E o pior é que agora nem tem Rare ou mesmo a desenvolvedora de Metroid Prime… imagino que a Nintendo cobre uma nota das thirds pelo privilégio de desenvolver pra sua plataforma e ao mesmo tempo as aniquila lançando jogos muito melhores…

    sério, fui na loja e encontrei vários minigames de esporte a la Wii Sports, outros Scene It, alguns Petz, Hanna Montana, Ben 10… quem vai comprar umas porcarias dessas, ainda mais de esportes, quando já tem o jogo melhor da própria Nintendo?

  • eduardodebastiani

    Pois é. Aqui no Brasil, principalmente, é só o joguinho fazer algum sucesso que começam a tirar todo o conteúdo gratuito, ou encher de facilidades pagas. Os frees param de jogar, e como são a maioria, tiram a graça do lado social. Então o aplicativo “morre”.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    Por incrível que pareça, eu não gostei muito do WiiSports, mas acho que você fez uma boa compra, ao contrário do que muitos dizem, há muitos bons jogos para o console.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    [quote=Pryderi]

    [quote]Para Davis, a identidade real das pessoas é um dos maiores trunfos do Facebook, permitindo que os usuários possam games.meiobit.com” class=”" title=”">jogar facilmente contra seus amigos e não apenas contra uma pessoa escondida atrás de um apelido qualquer.[/quote]

    [/quote]

    Pois é, tá com um problema no vblog e o pessoal tá tentando resolver.

  • Stormbringer

    é igual a febre dos bichinhos virtuais…

    isso sempre vai existir, sempre vai ter uma modinha… mas acho que o dominio absoluto sempre vai ser dos “jogos de verdade”

  • Bruster

    Até criarem jogos sociais de realidade virtual, acho que esse troço não vai pra frente MESMO, quem sabe daqui a uns 15 anos?

  • http://www.terabitcast.com H123er

    Não acredito, pode ser fonte de lucro a curto prazo, mas a longo prazo cai no esquecimento.

  • cquintela

    /polêmica on

    Jogos, então são que nem drogas, começa como uma coisa leve, casual, depois já parte logo paras as coisas mais pesadas e logo logo o cara vai estar viciado.

    /polemica off

     

  • cquintela

    Esquece WOW e vai jogar FFXI, acredito que vai perder mais de 5 horas…

  • cquintela

    Adoro esse tipo de frase: “Aqui no Brasil…”.

    Você deve ter feito uma análise profunda em escala mundial para largar essa…ah não fez né. Se tivesse feito teria visto que isto é um fenômeno mundial…

  • Rickd

    Conheço gente que nunca jogou videogame na vida, não sabe nem o que é Wii e estão gastando dinheiro no FarmVille.

  • Cazu

    Defina “jogos de verdade”

    São jogos de tabuleiro? Jogos de carta? Jogos de palavras?

    Sempre existirá jogos, sejam eles hardcore games, sociais ou casuais, cada um com o seu foco, mas ainda assim jogos.

  • http://naotenho AlbertoMyra

    E é isso que a industria busca, quem gasta.

    De grão em grão o editor faz um milhão.

    E é muito mais fácil e barato criar, e manter um ou vários farmvilles da vida do que um jogo Hardcore.

  • Wallacy

    Se procurar na Ri Happy só vai encontrar isso mesmo.

  • garoa

    Ri Happy nem tem videogames, exceto talvez Polystation.  Fui na Saraiva, Leitura e Americanas.  Ainda por conferir na fnac, mas os franceses são ainda mais ladrões…

    vou passar a pesquisar online também…

  • ovtbqr

    YOU KEEP USING THAT WORD.

    Hoje estou feliz e edificado.

    Creio que você se referia a jogos “high profile” ou “AAA”.