Sony patenteia demos degradáveis

Por: em 05/03/10 na(s) categoria(s): Indústria, Sony


Se nos jogo o comum é começarmos praticamente indefesos, para ao longo da aventura ganharmos poderes e armas mais fortes, a Sony pretende fazer o inverso nas versões demonstrativas disponibilizadas ao jogador.

A empresa registrou uma patente onde a ideia é oferecer aos gamers uma versão completa dos jogos, mas que teria seu conteúdo diminuído  conforme o tempo fosse passando. Imagine por exemplo um jogo onde o personagem teria sua arma trocada por uma mais fraca ou que perderia força depois que uma certa quantidade de tempo fosse alcançada, ou ainda outro de corrida onde quanto mais você jogasse, menos pistas e veículos estariam disponíveis.

O documento cita ainda outras possibilidades, como a diminuição dos efeitos sonoros, mudança nas cores ou brilho da tela e diz que esse método é melhor que o atual pois com ele os demos poderiam ser distribuídos em mídias físicas, oferecendo o jogo completo por um período e possibilitando que eles voltassem “ao normal” bastando que o jogador inserisse um código de registro.

Embora essas patentes muitas vezes acabem não saindo do papel, gostei da ideia e sem querer entrar no mérito sobre sua viabilidade, espero que um dia tenhamos acesso a esse tipo de distribuição.

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[via Siliconera]

  • http://www.leonaraujo.com leonaraujo

    Mas isso aconteceria durante o jogo ou com o passar dos dias? Seria possível jogar, por exemplo, GoW III inteiro com todos os poderes/armas e só numa segunda jogada ter menos armas e etc.? Pq se for assim, vai ter muito gamer jogando de uma vez só um jogo de 10 ou 12 horas. O que acha?

    • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

      Durante o jogo. Imagina que depois de 2 horas dentro do game, o Kratos perderia todas as armas e poderes. Com 3 horas, sei lá, o jogo ficaria preto e branco e com 4 horas de partida, você não conseguiria mais passar de fase porque aquele portão no final não abre.

      Aí se você registrasse o jogo, tudo voltaria ao normal.

  • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

    Se pelo menos o preço compensar. Nem me venham com a conversa de que pirata não paga nem 1 real em um jogo. Desde que começaram as promoções na Steam, Gog, etc, tenho comprado jogos em uma base mensal.

    • Rhob

      Essas promoções são ótimas, mas péssimas ao mesmo tempo…  :(

      • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

        Eu adoro odiá-las. :(

        • Darkus

          Eu também sou um pirateiro inveterado… mas depois dessas promoções do steam também estou comprando em média 1 jogo por mês (de no máximo 30 reais… mas em média 10/15 reais)

           

          não gostei dessa idéia, limita demais a experiência do demo (mas com certeza se puder liberar o jogo como original será interessante tentar burlar isso :D )

      • http://www.undergeek.com.br Mateus_mps

        Pior que as promoções são os lançamentos, esses sim são terriveis :(

  • crazybyte

     

    Sei não… prosperar é uma sensação boa. Degradar não é. O tiro pode sair pela culatra do demo.

     

    • http://twitter.com/max_laguna Max_Laguna

      }:)

      Concordo, até porque existem jogadores que podem não conseguir identificar que isso seria uma limitação de tal versão demo do jogo, julgando-na como um problema realmente técnico do console ou mesmo que o jogo era daquele jeito mesmo. Lembra até aquele caso dos bugs intencionais em cópias piratas.

      :):D

  • http://naotenho AlbertoMyra

    Seria engraçado, Você começaria com uma espada enorme do estilo Cloud (Final Fantasy) depois de horas de jogatina estaria com um punhalzinho chinfrim, no início você seria o John Holmes para depois se tornar um Japa R$ 99 (quase cem pau)  :D

    Seria a limitação mais cômica do mundo dos Games.

  • http://twitter.com/victorbotelhob Victor Botelho

    Concordo com o AlbertoMyra, seria até cômico essa diminuição da interação do jogo  :) Mas tenho que admitir que seria uma forma melhor de sentirmos o jogo do que os demos que nem sempre funcionam da maneira como deveriam.

  • sharbelfs

    Como o Crazybyte falou, esse negócio de prosperar é bom. E também, perderia um pouco a graça, você ja poder ver o jogo inteiro, ao invés de ir descobrindo o que existe e tendo as surpresas ao meio do caminho.

  • Werlang

    isso ajudaria a pirataria, pois o jogador baixa oficialmente o jogo, e só tem o trabalho de baixar o crack.

    se a propria empresa distribuir gratuitamente um jogo que ja vem completinho, fazer o crack pra burlar essa degradaçao é o de menos.

    • Darkus

      Concordo contigo Werlang, seria legal ter um pirata em mídia original :D

      mas tenho certeza que esse tal “digitar um código” envolverá a PSN e seriais cadastrados, e será para o PS3 que ainda não mostrou sinais práticos de estar rodando jogos piratas.

      ou isso ou a Sony está planejando algo inusitado para o PS4 (que estimam que não terá mídia física… a lá Zeebo)

    • coloradors

      [quote=Werlang]

      isso ajudaria a pirataria, pois o jogador baixa oficialmente o jogo, e só tem o trabalho de baixar o crack.

      se a propria empresa distribuir gratuitamente um jogo que ja vem completinho, fazer o crack pra burlar essa degradaçao é o de menos.

      [/quote]

      Se houver um preço vantajoso e conteúdos extras (como um bom modo multiplayer), que justifiquem uma compra, a pirataria pode não emplacar tanto.

      Claro, que isso levando em consideração aquelas pessoas que possuem “bugs no código moral”…

  • thE Masterkey Blaster

    sei lá… Pra mim o mais estranho nessa história é alguém precisar patentear uma idéia desse tipo…

    Leis de Patente: When we know what they own… They Own what we know…

    ____________________ <- Isto é uma … ihh esqueci! =]

  • http://keaton.wordpress.com/ Keaton

    Não podia ser demo ao contrário?

    Por exemplo, tu começa com o jogo incompleto e se aguentar a chatice… vai ganhando o completo. :p