Jogadores de PC e de consoles, há diferença?

Por: em 03/03/10 na(s) categoria(s): Computadores, Indústria


Lá pelos idos dos anos 90, quando ter um computador em casa não era, nem de longe, tão comum como hoje em dia, costumáva-se acreditar que os videogames eram feitos para crianças, enquanto que os jogos do PC eram destinados aos adultos.

Com a popularização dos computadores e os consoles se tornando cada vez mais parecidos com eles, esperava-se que essa distinção deixasse de existir, ou ao menos se tornasse o mais imperceptível possível, o que segundo Patrick Bailey, funcionário da DICE, já aconteceu.

dori_pc_04.03.10Estivemos criando Battlefields para o PC durante muitos, muitos anos. Conhecemos a plataforma e sabemos de seus benefícios e claro, limitações. Fazer o Bad Company 1 apenas para os consoles também nos ensinou muito sobre essas plataformas. Ao combiná-las em apenas uma e obtendo uma audiência cada vez mais madura, a diferença não é mais tão grande.

Atualmente a audiência é mais ou menos a mesma, mas há alguns recursos hardcores que apresentamos à audiência do PC.

Mas e oque você acha? Aqueles que procuram uma experiência mais madura ainda preferem o PC? Ou nos consoles já é possível encontrar títulos tão complexos quanto nos computadores?

[via VG247]

  • Kifimbo

    Acho que tirando os jogos estilo FPS que na minha opnião são até bons para videogame mas o costume e precisão do mouse para mirar ainda não foi igualado nos consoles. Os videogames ja possuem muitos titulos que são tão adultos quanto qualquer um de PC, mas ainda é mais facil encontrar os jogos nesse genero para PC.

  • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

    Calma que eu fiquei confuso. Você quer saber de jogos complexos ou maduros? Ambas podem co-existir e também ter titulos complexos e infantis e o contrario.

    Os jogos de PC eram sim em sua maioria para uma audiência mais madura pois como você disse, era dificil ter um pc em casa. Eles existiam em sua maioria para se trabalhar. Assim os jogos eram uma forma de entrenimento para o funcionario que estava acorrentado ao PC.

    Voltando a maturidade x complexidade nas plataformas, o console geralmente tem sim uma jogabilidade mais simples justamente pela limitações de controles  e botões. Já o PC pode ter jogos usando dezenas de botões do teclado. Isso é apenas um exemplo. Nada impede de que façam um simulador de vôo complexo para os consoles. Basta ser da primeira guerra já que os teco-tecos só tinham meia duzia de controles e iria sobrar botões. O que eu quero dizer é que é a plataforma e não o jogador que tem restrições.

    O publico dos consoles já é sim maduro para ter titulos adultos e complexos. Muita gente optou pela dobradinha net/notebook para trabalhar e um console para entretenimento. Sem contar que a proxima geração de gamers que vão crescer jogando PS2, PS3 e Xbox vão achar tudo muito simples e vão exigir muito mais daqui a poucos anos.

  • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

    Eu sou incapaz de jogar FPS nos controles. Sou uma criatura de habitos, preso a mira com o mouse. Sei que pode-se usar mouse para alguns jogos nos consoles mas pra que? Se for para usar o mouse, fico no pc. :P

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    Concordo. FPS em console, pra ficar bom, só se fosse usando um controle estilo Wii. Joystick comum sucks! O mais bizarro foi jogar um FPS no PSP, com 1 analógico só. Muito ruim!!

  • Zum

    É, jogos como Arma 2 não funcionariam nos consoles pela quantidade de botões, nem o Flight Simulator. Porém mesmo assim tem titulos maduros e complexos, pois a complexidade não quer dizer números de botões.

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    Na época do SNES e Mega realmente, os jogos de console eram mais simples e “infantis” que os de PC, se bem que ali as coisas já começaram a mudar, pois ainda pegaram lançamentos de Doom, Wolfenstein e Duke Nukem, que são exemplos de jogos mais “adultos”. Mas acho que na geração dos 32 bits, com a chegada dos jogos 3D e surgimento de jogos como Silent Hill, Parasite Eve, Goldeneye 007, Resident Evil, os consoles se igualaram aos PCs em seriedade. Não é de agora isso não, pra mim já fazem uns 15 anos. O problema é que talvez a Nintendo (e q fique claro q adoro ela) fica teimando em puxar os consoles realmente prum lado mais infantil ou na verdade familiar (vai da interpretação) e como Nintendo é gigante nesse mercado, tenha mta gente que esteja demorando pra perceber que os jogos já estão mais sérios há tempos.

    Sobre a jogabilidade, RTS, FPS e adventures point n’ click (os poucos que restam) são os únicos gêneros que acho que ainda vão demorar a se encaixar em consoles, da mesma maneira como eles se enraizaram nos PCs. Os demais gêneros, são tão ou mais práticos de se jogar no console como são no PC.

    Óbvio que isso é só a minha opinião.

  • http://www.terabitcast.com H123er

    Eu sou gamer de longa data de ambas plataformas, sempre tive algumas prefêrencias, mas que aos poucos estão se igualando. MAs FPS e MMORPG principalmente ainda são amis prazerosos no PC. o restante não vejo muita distinção.

  • Krash Destrutor

    Games já são uma mídia de entretenimento como qualquer outra e tem públicos diversos, não importa o veículo utilizado. Sendo assim, existe os mercados infantil, adolescente e adulto tanto para PC quanto para consoles. Querem separar isso é perder dinheiro, e as produtoras sabem disso.

  • http://www.terabitcast.com H123er

    Ainda gosto de jogar FPS no PC, mas como cada vez a exigência por hardware top fica amior eu vou migrando os FPS para PS3, ex o Dead Space acho amis facil de jogar no console do que no PC

  • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

    Arma 2 é um fps com um que de combate tático. Muito ruim mas tem.

    Eles solucionaram a questão da limitação de teclas dos joystick usando o menu estilo dial. Inclusive no PC é o mesmo estilo.

  • http://naotenho AlbertoMyra

    Jogos adultos e infantis se encontram em ambas as mídias.

    A principal diferença citada até aqui entre ambos foram os controles, Joystick X Teclado/mouse. Há apreferência pessoal no caso dos FPS mas é quase impraticável jogar  RTS em consoles.

    No passado nem tão distante assim o PC tinha a vantagem do multiplayer online, mas agora nem isso é impedimento.

    Mais e mais as plataformas se aproximam. Apesar de ter sua morte decretada a cada dia, acho que os PCs ainda vão permanecer como plataforma para games (hardcore ou casuais) por um bom tempo.

  • http://www.unfear.com.br unfear

    Acho que hoje em dia já se misturou tudo, você ve muitos titulos adultos ou infantis sendo lançado para ambas as plataformas, mas ainda não é pleno, existem alguns jogos divertidos que saem para consoles que não saem para PC claro que por motivos obvios (estou falando de Mario Galaxy) e tem vezes que sinto flata destes jogos.

    Sei que não tem nada a ver com o tópico, mas acho que o futuro dos consoles é o que de certa forma já está acontecendo, separar os jogos da plataforma, tornar os consoles quase como um pc, onde por exemplo teremos nossos jogos disponiveis em um sistema de distribuição e um mesmo jogo possa rodar em várias plataformas e de repente o console seja mais modular podendo fazer vários upgrades, mas isso ai já um pc hehe

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    É verdade Alberto (yoda). Isso é uma coisa que eu tbm acho q segue… tem mta gente q insiste na morte do PC como plataforma, assim como a morte do desktop, sendo substituído por notebooks (sim, já me disseram isso). Eu não acredito em nenhuma das afirmações.

    Pra mim, o PC está sim ameaçado como plataforma em função da pirataria e em função disso, algumas softhouses estão boicotando o PC por falta de retorno financeiro. Isso é ruim, muito ruim. No Brasil, é difícil encontrar gente que pague pelos seus jogos de PC (alguns, infelizmente, acham até estranho pessoas que fazem isso). E jogos de PC não são caros… lançamentos podem sim ser um pouco salgados, na faixa dos 100 reais (que equivalem a cerca de 50 e poucos dólares, valor médio lá fora), mas jogos de 1 ano de idade, já estão na faixa dos 50 reais ou menos… clássicos e jogos bons de revista na casa dos 30, 20 ou menos… eu sustento sim a jogatina no PC, ainda é a mais barata.

    Talvez, uma das soluções futuras pro PC seja a distribuição 100% eletrônica em sistemas como o Steam, que tem jogos baratos e possuem alguma segurança contra a pirataria.

    Jogo há mais de uma década no PC, e espero que assim como esse mercado existe há mais de 30 anos, desde os tempos de Apple II, ele siga existindo por muito tempo ainda. :D

  • thE Masterkey Blaster

    assino em baixo. O Alberto acertou na Myra! :D

    Mas gostaria de acrescentar que já fizeram mouse pra consoles antigos, mas parece que a moda não pegou. Talvez, se fizessem um mouse e um keypad pros consoles, e portassem esses jogos pros consoles, talvez aí sim no quesito estilo, os consoles se igualariam aos pcs…

    Quanto a quesito audiência, nunca vi concordei com nenhuma dessas afiramações que elas as plataformas são diferentes em questão de maturidade (pc vs consoles). O que acontecia no passado é que os pcs eram muito mais caros que um console, logo quem podia comprar eram as pessoas de idade maior, que jogam apenas de vez em quando e preferiam jogos mais “maduros”.

    ____________________ <- Isto é uma _____! =]

  • http://gamedesign.agilonline.info/ Dauto

    E há diferença?

     

    “Ou nos consoles já é possível encontrar títulos tão complexos quanto nos computadores?”

     

    Não entendi a pergunta, Dori. Pode exemplificar algum jogo que seja tão complexo que não possa ser jogado no console?

     

    Edit: Ri demais por causa da foto.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    Entenda como uma pergunta retórica, mas como disseram aí em cima, nos consoles não temos simuladores de voo ou carro tão detalahdos quanto nos PCs.

  • hamacker

    Além do que já foi dito, para um gamemaniaco a plataforma PC é muito cara. Um PC com uma tela LCD FullHD precisa acompanhar uma placa de video, processador e placa-mae de respeito, e fica desatualizado mui rapidamente e tem as complexidades de PC em lidar com o SO, reinstalações, anti-isso, anti-aquilo, …

    Em contra-partida, um VG roda num FULLHD se este estiver disponivel. Uma plataforma como o PS3 é um centro de multimedia para ver fotos,musica,videos,… e se der tempo : jogar. Eu pessoalmente acho muito mais agradável fazer estas coisas na sala onde compartilho com visitas do que num quarto com o PC.

    Eu sou um daqueles que acha que um PC para jogar já é um nicho em decadência, mas sempre haverá jogos para ele, isso nunca acabará.

  • hamacker

    Na realidade, podem.

    Enquanto um teclado+mouse é item obrigatório no PC, no VG ele é apenas um acessório, apenas isso. Se houver um titulo interessante, o pessoal acaba comprando joysticks especiais para os mais diversos simuladores como acontece com essas guitarras, tapetes, revolveres, volantes, … no VG.

    Um PC tem mais bala na agulha, concordo.

    Mas o interesse em explorar esse poder todo tem diminuído porque o publico é cada vez mais seleto, uma plataforma cara.

  • hamacker

    Essa é uma faca que corta para os dois lados.

    No PC, jogar sem joystick é complicado, ainda me lembro de Rayman onde tudo ficou muito mais suave quando comprei um joystick de ps2 adaptado para PC.

    É como eu disse pouco antes, teclado+mouse todo PC tem, no VG eles são apenas acessórios adquiridos a parte se voce tiver interesse.

  • http://gamedesign.agilonline.info/ Dauto

    Acredito que isso se deva mais aos conjunto: periférico + interesse comercial; do que a um fator de hardware ou plataforma. P/ citar exemplo, a vasta gama de RTS no computador e alguns poucos frangalhos nos consoles.

    Essa diferença, console x computador, acontece mais para o lado do desenvolvedor, relacionados a custo, nível de aprendizado da ferramenta, etc, do que para os jogadores.

  • http://gamedesign.agilonline.info/ Dauto

    “Eu sou um daqueles que acha que um PC para jogar já é um nicho em decadência, mas sempre haverá jogos para ele, isso nunca acabará.”

    Eu vejo contrário. Acredito que será uma das melhores. P/ todos.

    Hoje está essa merda por causa de hardware que está mudando muito rápido, concordo. Mas repare as fabricantes (ATi e Nvidia. Intel, Via e SiS ainda contam?) já estão começando a mudar de foco de produção de renderizar texturas p/ computação paralela. Isso pelo simples fato que já estamos quase atingindo jogos foto-realísticos, sem CGI e tudo sendo processado in loco.

    Nos PCs, temos a capacidade de rodar jogos antigos, sem muito esforço, nem precisamos comprar peças antigas para isso. A cada dia que passa, novas bibliotecas e ferramentas gratuitas aparecem para facilitar a vida de desenvolvedores.

  • Darkus

    ja eu acredito que ambos vão se transformar de forma drástica daqui a algum tempo.

    o publico geral (ee feminino em sua maioria) preferirá a portabilidade dos  notebooks (favorecidos pela invenção do 3G), já  o PC de mesa vai se tornar algo parecido com um videogame graças as tvs de  LED de grande tamanho e resolução e esses terão mais poder bruto pela disponibilidade de espaço em suas  carcaças.

    Assim quem prefe “jogos de orkut e facebook” vai preferir noebboks, quem preferir “jogo de verdade”  vai preferir desktops

    pra mim notebooks e PCs são cada um para seu público específico (e sexos também), e com videogames também é assim… por exemplo da nintendo que explora mais os velhos que não sabem jogar ou que usam o WII como exercício e as crianças que se divertem em seus jogos infantis, já  quem quer gráficos e jogos mais elaborados e/ou adultos preferes Xbox e PS3.

  • Win32Error

    Concordo com o hamacker, joguei em PC durante anos, e confesso que antigamente era a melhor forma de diversão eletrônica para mim, pois exigia o melhor em termos gráficos, não que hoje os PCs não possuem capacidade gráfica, muito pelo contrário, possuem até mais que consoles de última gen, mas não troco por nada a comodidade do meu sofá e a facilidade de jogar em um console pela trabalheira de ligar um PC no quarto.

    E quanto aos teoricamente “exclusivos” para PC isso é questão de tempo e adaptação, temos aí para provar isso Halo e Halo Wars, que antes era impossível imaginarmos FPS e Estratégia complexa em consoles.

    Alguns podem me crucificar mas prefiro jogar FPS no joy do 360 ao inver de jogar no PC, minha tendinite me mata :P

  • http://www.terabitcast.com H123er

    Fico imaginando eu jogando DOTA no console, que coisa bizarra :O

  • garoa

    Jogadores de PC realmente tem essa tradição hedionda chamada point’n'click, vinda dos antigos graphic adventures da Lucasarts e Sierra, passando por real-time strategies e mais tarde chegando aos FPS.  Doom não era point’n'click:  você girava para os lados com as setas do teclado e atirava com space.  Tá certo que Doom não tinha mira, só direção.

    Eu acho hedionda, particularmente para FPS, porque é como se você jogasse dardos a 10 centímetros do alvo.  Sério, uma coisa é você mirar com uma pistola a 20 metros de distância de um alvo, outra é mover o mouse em cima dele e clicar.  É patético, fácil, bobo, cheater e jogadores hardcore deveriam se envergonhar da prática.

    No Wii até vale, se você estiver à uma razoável distância da tela.  Mas jogador de Wii não é hardcore mesmo e não está nem aí… :P

  • Rodz

    E RTS também. Por mais que se esforcem na interface nos consoles, RTS sempre será melhor no PC.

  • Krash Destrutor

    “ligar o PC”? Como assim, eles podem ser desligados? :P

  • Krash Destrutor

    Achei sua comparação simplista e incorreta. Mirar com o mouse não é tão simples assim dependendo do jogo, em alguns existe até uma oscilação do crosshair para simular a imprecisão.

    E se um fps no PC é fácil demais, nos consoles os movimentos são totalmente antinaturais. Você ouve um barulho atrás de você e demora dois minutos pra virar, aí já virou peneira…

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    Discordo em parte com o Win32Error.

    Comodidade tínhamos até a geração anterior. Não acho q atualização de firmware, patches, instalação de jogo em HD seja cômodo, e hj isso é uma coisa frequente no PS3 por exemplo. Não vi jogo ainda que eu coloque no console e saia jogando na primeira vez, como acontecia até a geração passada. Os consoles estão cada vez mais iguais a PCs. Só q são um PC padrão, com hardware padrão q não sofre modificações e que lançam jogos que aproveitam ao máximo aquele hardware. Ao contrário de um PC propriamente dito, que varia placa mãe, de vídeo, RAM, CPU, tudo.

    Comodidade por comodidade, tem gente q usa TV full HD de 42″ teclado e mouse sem fio e pronto… usa deitado na cama ou no sofá. ;-)

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    É, ele tá comparando Quake com Modern Warfare 2. Isso de mira fixa ficou lá na época do 1º Medal of Honor. O 1º Call of Duty já tinha a imprecisão na mira.

    A jogabilidade de tiro no console é mais cadenciada pra facilitar. Pode levar mais tiro, pra ti conseguir avançar… isso fora jogos com “bullet time” que tem aos montes pra facilitar o tiroteio.

    Análise realmente simplista e superficial, concordo com o Krash.

  • thE Masterkey Blaster

    ah nem tanto se inventarem bons keypad e mouse pra console… pelo menos eu acho…

    ____________________ <- Isto é uma _____! =]

  • Delta

    NAO HA NADA QUE UM CONSOLE FAÇA QUE UM PC NAO FAÇA MELHOR.

  • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

    Erro 8001050F e 3RL. }:)

  • http://twitter.com/max_laguna Max_Laguna

    Shocked

    Concordo com o garoa e reitero: para mim, “teclado & mouse” é o tipo de controle mais absurdo e sem sentido que já peguei para jogar FPSs. Dos consoles da sétima geração, considero o joystick do XBox360 o melhor para a maioria dos jogos, excluindo os de luta e RTSs, claro. Não compreendo esse disparate de alguns só conseguirem jogar com o “teclado & mouse”, sinceramente. Ainda bem que essa praga não é obrigatória em console algum.

    8)

  • garoa

    só conseguem jogar com mouse porque é mais fácil mesmo.  Daí a popularidade absurda de FPS no PC :)

     

  • Marcelo13

    OS FPS só agora estão ficando jogaveis nos consoleis. Mas ianda são melhors no PC.

    O jogos de PC são bem mais baratos que o de console porem a pirataria é gigantesca. Outro problema é que uma boa placa de video custa quase o preco de um console.

    Os RTS ainda estao horriveis no console. Simuladores nem pensar. MMORPGS por exemplo sem a menor chance nos consoles. Imagina um WoW no console com ses trezentos mods, addons, etc…

  • Marcelo13

    Qualquer mmorpg (WoW por exemplo) ou qq simulador de voo, submarino, etc…)

    O IL2 Birds of Prey é uma prova disso. Os caras tiraram leite de pedra e não conseguiram fazer o jogo deixar de ter jogabilidade arcade. Tanto que relancaram o jogo modificado para PC com outro nome Wings of Prey.

  • Sylar

    Eu acredito que quem tem um PC com Joystick tem algo muito alem do que a jogabilidade de um Console, sou do tipo que FPS em joystick é impraticável, jogo em PCs a anos, ja tive consoles e nunca nenhum me prendeu, sempre axei que faltava algo, mas acredito que os softwares lançados para console exclusivos eles migraram os mais casuais jogadores de pc para os consoles e ficaram mais os fiéis mesmo.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    Embora você tenha um pouco de razão, a coisa não é tão crítica assim. Final Fantasy XI fez um enorme sucesso no Playstation 2 e desde o GoldenEye os consoles tem recebidos FPSs exclusivos que foram muito bem recebidos e deixaram muito PC gamer com inveja como Halo, Time Splitters e Black.

  • http://naotenho AlbertoMyra

    Estamos falando de PC X Consoles, mas podemos ainda incluir os portáteis mais Celulares e afins.

    Dentro mesmo dos PCs já temos jogos lançados se pensando em notebooks e netbooks.

    Acho improvável termos uma única plataforma dominante no futuro. Aposto em um mercado cada vez maior e mais fragmentado de jogos para todos os tipos, gostos e estilos.

  • Zum

    Não exatamente. Tem um estilo Dial que inclusive no PC tem, porém mesmo assim tem muitos comandos que não aparecem diretamente no menu estilo Dial, e que tu tem de abrir menus e menus até acha-los e eu digo pois jogo Arma 2 direto.

     

    E sobre o teu comentario de Arma 2 ser um FPS com um que de combate tatico, eu diria que é um jogo de combate tatico com um pouco de FPS, e digo isso por experiencia propria, pois 90% das coisas que tu aprende com outros FPS só vai fazer tu morrer no Arma 2 :) .

  • Zum

    Halo saiu pro PC, com um atraso mais saiu, exceto o 3 :P .

     

    Time Splitter e Black concordo, são bons FPS, porém o PC tem muitos outros bons FPS que não devem nada a esses :) , como inclusive o Far Cry 1.

  • Zum

    Eu concordo em partes…

    Eu digo pois montei um PC caro e que jogo qualquer jogo lançado hoje em dia com graficos no alto ou muito proximo disso, e o meu PC vai completar 1 ano e meio. Sim, logo começo a trocar algumas peças, porém isso só acontece pois se tu reparar o PC já está com mais poderio do que o XBox 360 tem, com uma grande diferença. Essa talvez seja a qualidade do PC, teclado+mouse e a possibilidade de fazer um upgrade ao inves de trocar totalmente de equipamento quando ele fica defasado, o que nos consoles é impossivel.

     

    E sobre os problemas de SO, Anti-virus e etc… Sinceramente isso é relativo. No Win 7 eu tive quase nenhum problema para rodar qualquer jogo :) .

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    O PC teve vários FPS exclusivos. Entre os melhores dá pra citar os Medal of Honor: Allied Assault e suas expansões e o Pacific Assault tbm. Crysis, Stalker, dos q consigo lembrar.

  • http://www.flickr.com/photos/flaviofreitas Flavio Freitas

    Um console é um computador como outro qualquer. E como todo mundo já falou por aqui, a diferença está mais no controle que na caixa.

    O PC foi a plataforma preferida de jogos mais maduros porque estes exigiam mais poder das máquinas e os consoles ficaram para trás durante muitos anos. Agora os consoles estao chegando mais perto, sao mais poderosos, mas ainda sao caixas fechadas. Nao se lança um modelo novo de console a cada seis meses, mas temos placas gráficas e processadores saindo que nem pao quente.

    Já falei aqui que, para mim, os jogos vao migrar para os consoles porque é mais fácil lidar com compatibilidade. Compilar e testar em 2 plataformas (XBox e PS3) é mais fácil que em 30 modelos de placas gráficas combinadas com 20 processadores. (Óbvio que eles nao fazem todos esses testes, mas vemos a todo momento jogos dizendo “a placa XPTO modelo AB1234 tem problemas”).

    Resolver o problema do controle é fácil, é só querer. Já até arrumaram um jeito de botar um teclado e mouse num XBox. Ter um suporte para outros tipos de controle é só uma questao de padronizar os drivers.

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    A popularidade absurda de FPS no PC, é pq FPS surgiu no PC, e não pq vc acha q é fácil. Infelizmente, não dá pra discutir saudavelmente com uma pessoa que tem uma visão deturpada assim. Uma coisa é dizer é tu não se adapta a um controle, outra é vir e chinelear uma legião de pessoas dizendo q FPS em PC é “apontar-clicar-matar”. Até mesmo os mais antigos, onde tu leva UM tiro e morre, e mesmo com mira fácil tinha q acertar várias vezes um inimigo pra matar… Antes de opinar, vai jogar um jogo de verdade não essa coisa ridícula de console de hj q tu leva trocentos tiros, se esconde e tua vida se regenera. Tosquíssimo! Larguei de mão.

  • cquintela

    O bom é jogar com um controle que dificulte a vida do jogador mesmo, esse negócio de facilitar não tá com nada…. 8)

    Porque diabos eu iria querer jogar com algo que é mais difícil de manejar do que um teclado + mouse?????

  • hamacker

    Nem tanto o céu, nem tanto a terra.

    Posso falar porque conheço, ter um PC todo-poderoso é sempre subutiliza-lo.

    A plataforma 32bits levou anos para receber um Windows 32bits, desde o pentium4 estamos com processadores 64bits e sua adoção ainda é a passos de tartaruga.

    No VG sua tecnologia fica obsoleta em comparação com o PC em apenas 6 ou 12 meses após o lançamento, porém o hadware será explorado até o talo por um período de 4 anos. Alguns dizem, que o PS2 só conheceu seu verdadeiro potencial no final.

    Nao podemos esquecer que os VGs são PCs otimizados, colocassem um teclado e um SO e esses VGs se comportariam como Desktop, então o grande diferencial é mesmo a otimização do core para ser usado para games.

    Upgrade no PC, se voce mesmo monta seus PCs sabe que  só economizou em não re-comprar teclado/mouse/gabinete que são os itens mais baratos. O grande gasto fica por conta da placa de video, memoria, processador e placa-mae (que em geral troca-se tambem com o processador). A vantagem em fazer upgrade no PC, não é uma vantagem é quase uma maldição. :)

  • http://www.terabitcast.com H123er

    lol, ai você estará usando um PC praticamente HAuAHUAHAUAH

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    Exato. A dificuldade tem q estar no jogo em si, nas missões, design das fases, inimigos, e não no controle q se usa.

  • hamacker

    Bem, a atualização do PS3 (diga-se de passagem são enormes) é simples e fácil. No seu comentário voce faz parecer que atualizar é ruim e complexo. Eu nem tenho que dizer ao ps3 que preciso atualizar, no geral é ele que me avisa e eu aceito ou não.

    A atualização que me trouxe um album de fotografias foi a melhor atualização que ja tive.

    Os ultimos avanços do blu-ray já estão incorporados ao ps3 em forma de atualização.

    Quem me dera todas as atualizações fossem assim, agradáveis, e não corrigindo falhas de segurança, anti-isso ou anti-aquilo como acontece com o PC.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    Com um atraso não, saiu com muuuuuuito atraso e minha intenção não era dizer qual plataforma é melhor para FPS, era apenas mostrar pro amigo ali que os bons FPSs não chegaram aos consoles nessa geração.

  • Zum

    Se for utiliza-lo apenas para jogos, sim é sub-utiliza-lo, porém caso contrario depende do uso, e no meu apenas a memória eu não utilizo por completo :) .

     

    Sobre os VG, eles são um hardware muito especifico e nisso também existem as limitações que são impostas por eles devido a arquitetura. Um exemplo é o PS2 como tu falou, ele possui diversos processadores especificos, e diferentemente do PC onde existe um processador poderoso (ou alguns :P ) e que faz o trabalho, se tu no PS2 por exemplo não usar um processador especifico por completo, o resto do desempenho dele vai ser “perdido” pois vc não pode alocar ele para outras partes. Entre outras coisas.

     

    E eles foram feitos para durarem alguns anos, e realmente muitos só chegam no seu potencial perto do fim da vida devido a cada novo VG ter uma arquitetura totalmente diferente (ou muito modificada em relação ao seu predecessor) e ter de aprender toda a API nova, desenvolver suas APIs novas que não seram muito otimizadas no começo e etc…

    Porém mesmo assim um exemplo é o God Of War 2, que é muito lindo graficamente no PS2, porem para PC eu conheço jogos de antes dele e que possuem os graficos melhores no PC, então do que adianta o console só chegar no seu “auge” em uso das capacidades quando isso já é defasado em relação a outras plataformas?

     

    E quem sabe fazer upgrade, não ira simplesmente de um dia para outro trocar placa mãe, processador memoria e placa de video, e sim irá faze-lo aos poucos, trocando a placa de video (basta comprar qualquer placa PCI-E x16 hj mais atual, no caso 2.0 e daqui a pouco 3.0, que elas possuem retrocompatibilidade com 1.0 sem problemas ), depois trocar placa mãe e processador. Agora fazer como vc disse de comprar quase tudo de uma vez realmente não é NENHUMA vantagem :) .

  • thE Masterkey Blaster

    pois é! ^_^ hehuheuheuheuheuh :D

    Mas então o que limitava a jogabilidade por exemplo de um Samurai Showdown II num PC há alguns anos? Um controle que preste. Jogar no teclado até que dá… mas é, como dizem por aí, um porre. Matar a Mizuki com o Cafeine no teclado me deu um trabalho danado :(

    OFF.: rapaz to precisando de umas férias pra aprender jogar esse tal de DOTA…. Eu gosto do WCIII mas tá complicado… :(

    ____________________

  • cquintela

    Sim, existem diferenças, a principal delas se chama Blizzard  }:)

  • hamacker

    O unico jeito de não subutilizar um PC de ponta, na minha opinião, é virtualizando servidores e para isso nem precisa ter uma superplaca de video.

    Sobre upgrade, bem, troquei minha geforce 8600 por 9600 e tive que trocar a placa-mae por causa do dissipador que não encaixava junto a placa, trocar a fonte por causo do consumo e do conector para a geforce, como tinha que trocar a placa-mae, era melhor tambem trocar o processador por um melhor. Vê, por causa duma placa tive que trocar todo o conjunto.

    Upgrade é trocar de computador mantendo a casca, só.

    O tempo para se fazer um upgrade não é amigo, é inimigo – se voce gastar agora paga caro, se deixar para gastar depois o hardware fica muito obsoleto e apesar de mais barato vai ter que trocar mais peças.

    Tem jeito não, se ficar o bixo come e se correr o bixo pega. :)

  • Zum

    O teu caso por exemplo aconteceu por não pensar futuramente por exemplo.

    Normalmente para manter um PC disponivel para upgrade de forma possivel, compra-se um PC com placa mãe que tnha suporte a memorias e tenha espaço para placas duplas :) , uma fonte bem mais poderosa do que o necessario e etc… Eu pelo menos sempre fiz assim e poucas vezes tive de trocar todo o PC, apenas quando teve um pulo grande de gerações (de um AMD Athlon XP pra um Code 2 Duo tem muita coisa que tem de trocar hehehe :) ).

     

    E tem como se utilizar um PC de ponta sem virtualizar servidores, eu digo pois o meu chega a pedir arrego certas vezes. Convertendo videos enquanto joga é um caso, outro caso é compilando código se tu colocar a prioridade como alta e for muito grande o código ele ocupa facilmente um dos nucleos, e digo isso pois acontece cmg quando vou compilar certas coisas em casa, e o outro nucleo tu mata facilmente com varias coisas. E sim pra isso não precisa de placa de video foda, placa de video tu só vai usar se trabalhar com modelagem 3d ou então jogando hehehe :) .

  • http://twitter.com/victorbotelhob Victor Botelho

    Confesso que já tentei virar PC Gamer mas não me adaptei; foi na mudaça de gerações assim que sai do PS2 tentei ficar só no PC mas dois fatores foram cruciais para voltar aos consoles comprando um Xbox 360. O primeiro foi o hardware, pois não disponho de dinheiro para a atualização dele ou mesmo para manter um Top, quando montei meu PC o máximo que pude colocar (em 2008) foi uma 8600GT ela rodou os jogos da época satisfatoriamente mas aí veio o outro porém; a demora para jogar os jogos, são tantas configurações que acabava perdendo um tempo que poderia estar jogando. Mesmo assim e com a 8600GT velha de guerra aqui vez ou outro mando jogos no PC na Steam, Left 4 Dead e alguns casuais, pelo menos no PC agora só originais. No console, em breve.  :D

  • colision

    [quote=hamacker]

    A vantagem em fazer upgrade no PC, não é uma vantagem é quase uma maldição.

    [/quote]

    Sábias palavras.

    Estava lendo a resposta de outro usuário acima se referindo a isso como uma vantagem, mas realmente, que vantagem é essa, onde você gasta um absurdo só para poder jogar alguns novos títulos?

    Aos que defendem isso como uma vantagem, repensem bem seu ponto de vista.

     

  • colision

    [quote=Zum]

    O teu caso por exemplo aconteceu por não pensar futuramente por exemplo.

    Normalmente para manter um PC disponivel para upgrade de forma possivel, compra-se um PC com placa mãe que tnha suporte a memorias e tenha espaço para placas duplas :) , uma fonte bem mais poderosa do que o necessario e etc… Eu pelo menos sempre fiz assim e poucas vezes tive de trocar todo o PC, apenas quando teve um pulo grande de gerações (de um AMD Athlon XP pra um Code 2 Duo tem muita coisa que tem de trocar hehehe :) ).

     

    E tem como se utilizar um PC de ponta sem virtualizar servidores, eu digo pois o meu chega a pedir arrego certas vezes. Convertendo videos enquanto joga é um caso, outro caso é compilando código se tu colocar a prioridade como alta e for muito grande o código ele ocupa facilmente um dos nucleos, e digo isso pois acontece cmg quando vou compilar certas coisas em casa, e o outro nucleo tu mata facilmente com varias coisas. E sim pra isso não precisa de placa de video foda, placa de video tu só vai usar se trabalhar com modelagem 3d ou então jogando hehehe :) .

    [/quote]

    Cara…. eu não tenho palavras. Mando lembranças para você em sua bolha.

    :|

     

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    Huehauheuahe, adorei essa. Não tinha lido direito a realidade alternativa onde o cara vive… deixar vídeo convertendo e jogar ao mesmo tempo… o PC dele deve valer umas 20 vezes o q vale o meu… e isso q eu não acho o meu ruim, roda lançamento mto bem, obrigado. Mas não pago isso pra jogar, mesmo adorando jogar…

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    É, vantagem nisso, no máximo seria a retrocompatibilidade com jogos mais antigos, mas o Vista e o 7 tão destruindo com isso. Nada se compara a usar um console, com o mesmo hardware, por 5 ou 6 anos. Ainda assim, jogo mais no PC… mas como não saio atrás de qualquer jogueto de tiro novo só pq vem com a última balaca gráfica do momento, jogo com os gráficos que meu computador suportar, não me preocupo com upgrade com frequencia. Eu tinha um Athlon XP, q usei por uns 4 anos, mas queimou a placa-mãe e precisei trocar praticamente todos os componentes. Agora estou com um Core 2 Duo há mais de 2 anos, fiz um upgrade na placa de vídeo, e não pretendo melhorar mto mais nos próximos 2 ou 3 anos tbm.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    Cheguei a me ver no seu comentário. Eu usei um Atlhon 64 durante os últimos 4 anos e como a minha mobo queimou, me vi obrigado a fazer um upgrade. Espero sinceramente ficar mais 4 anos sem fazer atualização, mesmo que a minha máquina se torne obsoleta, o que diga-se de passagem, não deverá demorar muito.

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    É, se o cara não vê problema em não jogar Crysis com anti-aliasing 16x e a resolução mais estapafúrdia, se contenta com detalhes médios, desde que o framerate seja bom, tá valendo.

  • http://magno-naval.blogspot.com magno

    O PC tem uma vantagem inigualável sobre os consoles: compatibilidade.

    Um jogo de PC de 1992 (Doom, por exemplo), com uns poucos ajustes ainda funciona no meu Windows 7 x64. Agora experimenta jogar Sonic 2 em qualquer dos consoles atuais sem piratear nem comprar o jogo denovo?

    Wolfeinstein 3D, Doom, Deus Ex, Civilization 1, Constructor, Loom, vários desses jogos ainda funcionam para PC. Jogos para PC são eternos. Meu PC vai pro espaço e o jogo continua lá, só esperando o PC seguinte. Já a sua coleção de jogos Snes vai embora no momento que você não puder consertar o seu SNES. Starcraft saiu para PC e Nintendo 64. O primeiro continua sendo massivamente jogado até hoje.

    Os desenvolvedores de jogos sempre podem fazer o melhor possível no PC. Hoje ninguém vai conseguir rodar no modo Ultra, mas no futuro qualquer um vai.

  • thE Masterkey Blaster

    concordo parcialmente. O problema é que eu tenho um CD do PoliceQuest3 que desde o Win98 num roda mais… preciso usar um DosBox da vida ou uma VM com Win95 :(

    Bem… rodar roda… Mas não são tão poucos ajustes assim… ;)

    Mas eu concordo. Retrocompatibilidade é o máximo. A Rayane mesmo vive jogando Doom… bom pelo menos é o que ela diz… :D

    ____________________

  • http://magno-naval.blogspot.com magno

    Bom, DosBox é o que eu chamo de pequeno. Realmente sem o DosBox ou o ScummVM muitos jogos não seriam possíveis de continuar jogando.

  • http://www.playfire.com/cgasparetto cgasparetto

    [quote=magno]O PC tem uma vantagem inigualável sobre os consoles: compatibilidade.

    Um jogo de PC de 1992 (Doom, por exemplo), com uns poucos ajustes ainda funciona no meu Windows 7 x64. Agora experimenta jogar Sonic 2 em qualquer dos consoles atuais sem piratear nem comprar o jogo denovo?
    Wolfeinstein 3D, Doom, Deus Ex, Civilization 1, Constructor, Loom, vários desses jogos ainda funcionam para PC. Jogos para PC são eternos. Meu PC vai pro espaço e o jogo continua lá, só esperando o PC seguinte. Já a sua coleção de jogos Snes vai embora no momento que você não puder consertar o seu SNES. Starcraft saiu para PC e Nintendo 64. O primeiro continua sendo massivamente jogado até hoje.

    Os desenvolvedores de jogos sempre podem fazer o melhor possível no PC. Hoje ninguém vai conseguir rodar no modo Ultra, mas no futuro qualquer um vai.[/quote]

    Esse post foi lindo… essa é a beleza de jogar num PC… ser um retrogamer… pegar aquele seu jogo empoeirado da prateleira, q te deu alegrias há mais de 10 anos, e jogá-lo, assim, qdo der na telha, qdo der vontade de revive-lo. Isso não tem preço, como diria a propaganda do MasterCard. :D

    Óbvio, q pra quem joga sempre só a última modinha, o PC deve ser uma merda.

  • garoa

    Minha coleção de jogos SNES vai bem no PC também. ;)

  • Luanna

    Particulamente vai do gosto do jogador mesmo, eu aposentei na época meu Super Nintendo quando comecei a jogar MU on line, depois passei para Priston Tale e agora não consigo largar o WOW, deve ter muitos anos que não pego num controle de console.