Jogo do iPhone viaja pelas antigas gerações
Tendo nascido apenas como mais um clone dos antigos jogos do Mario, Mimeo and the Kleptopus King, que deve ser lançado até o final de 2010, tinha tudo para ser esquecido e acabar se tornando apenas mais um entre a infinidade de jogos lançados para o iPhone.
Contudo, o autor teve a brilhante ideia de fazer com que uns cartuchos espalhados pela fase fizessem com que todo o mundo do game mudasse, ou seja, ao começar a partida, seremos apresentado a gráficos preto e branco e cenários e personagens mais simples. Ao pegar o ítem, pulamos da geração 2-bits para a 4-bits e a imagem lembra as dos games do Game Boy. Pegando mais um cartucho, vamos para a geração 8-bits, a do Nintendinho. Por último veremos o jogo ficar com uma cara de Super Nintendo, garças aos quatro itens coletados.
Todo desenvolvido por uma única pessoa, incluindo a trilha sonora que também acompanha a evolução, a mudança não será apenas estética, já que certas lugares só poderão ser ultrapassados em determinadas gerações, o que o transforma em um jogo de plataformas com quebra-cabeça e o transforma num título bastante promissor.

[via Joystiq]
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