Richard Garriott aposta no Facebook

Por: em 18/02/10 na(s) categoria(s): Games, Web Games


Pode-se dizer que Richard Garriott é uma daquelas pessoas que teve uma vida movimentada. Filho de um astronauta, esse inglês naturalizado americano marcou seu nome no mundo dos games ao criar uma das série mais famosas da história, a Ultima. “Lord British” também teve o prazer de entrar para o hall da fama da AIAS e em 2008 pagou 30 milhões de dólares para passar uns dias na Estação Espacial Internacional. Agora o game designer investirá nas redes sociais.

dori_blk_02.10 Com a fundação da Portalarium, Garriott pretende levar títulos de qualidade aos usuários do Facebook. Para alcançar a façanha, a empresa lançou um plug-in para navegadores que funcionará como player, fará o download dos arquivos e por onde os jogadores poderão iniciar seus jogos, algo como um Steam, mas que rodará direto do browser.

A ideia aqui é permiti que os desenvolvedores não fiquem preso apenas ao Flash como plataforma de desenvolvimento, já que o Portalarium Player seria capaz de rodar games feito em praticamente qualquer engine, como a Torque, a Gamebryo, a Unity e até mesmo a Unreal Engine. O add-on estará disponível para todos os principais navegadores e pelo menos no Firefox, uma versão beta está no ar desde novembro passado.

[via Gamasutra]

  • Diavolul

    putz, agora que minha produtividade no trabalho vai a 0 :D

     

  • coliveira

    Alguém já ouviu falar em Quake Live?

    http://www.quakelive.com/#home

    Jogue Quake direto de seu browser ( Linux, Windows, MacOS, BSD, Solaris, etc ).

    Acho que demorou para surgirem mais jogos de boa qualidade nestes moldes, ou computação em nuvem tem que ser só para coisas chatas de trampo?

    • Rafael Vasconcelos

      Isso não tem nada de computação em núvem.

      Ele instala um cliente como se fosse um plugin no seu browser e o jogo é processádo na sua máquina. O que o servidor faz é controlar a partida do mesmo jeito como seria com qualquer outro FPS.

      Se isso fosse realmente computação em núvem, o servidor do Quake Live processaria todos dos frames do jogo e os enviariam para todos os usuários, nesse caso sua máquina seria apenas uma terminal burro. Isso é tão anos 70…

      • coliveira

        Dando para jogar os melhores jogos, em qualquer computador que eu possuir no futuro, pode ser tão anos 50 também, não vejo problema de se usar idéias antigas de formas novas.

        • Rafael Vasconcelos

          O problema é que banda e poder de processamento suficientes para atender todos os usuário a nível internacional com ping menor do que 25 é tão anos 3400…

  • Hellrider

    Depois daqueles jogos horríveis e monótonos de facebook, finalmente teremos chance de jogar algo bem mais interessante.

  • http://c2games.wordpress.com marcoc2

    Achei que seria uma solução para o Linux =/
    “Portalarium Player não está disponível para Linux.”
  • garoa

    com certeza vem coisa melhor por aí do que o Colheita Feliz do orKUt.

     

    • Canedo

      Colheita Feliz em 3d e com pixel shaders?

  • ovtbqr

    SÓ ESTOU NESSA DO FACEBOOK PRA JOGAR O REVISIONISMO HISTÓRICO FELIZ.