Diretor do BioShock 2 e os fanboys
Uma coisa é fato, a guerra dos consoles sempre existiu e sempre existirá (enquanto houver consoles, claro). Acho que todos já presenciaram discussões acaloradas sobre qual videogame é melhor, inevitavelmente com as partes envolvidas defendendo qualidades absurdas e até mesmo chegando ao ponto de trocarem xingamentos.
Como o primeiro BioShock teve um período de exclusividade no Xbox 360, durante uma entrevista Jordan Thomas, Diretor Criativo da sequência foi perguntado sobre o que acha da eterna briga entre os fanboys e a resposta não poderia ter sido melhor, veja:
“Existe um efeito cognitivo conhecido como ‘enviesamento de confirmação’ que leva as pessoas a se apegar a conclusões que apóiam suas preferências e ignorem dados que as contradizem. Isso leva a selvageria, lealdade irracional a plataforma escolhida, times ou marcas de refrigerantes.
Da perspectiva de um desenvolvedor, a guerra dos consoles é um tanto tola; nosso alvo é a consistência e é sempre um pouco triste ver as pessoas gastando suas energias no ‘partidarismo de plataformas’, porque isso parece inundar os canais críticos e eliminam outras discussões criativas.”
[via Destructoid]

