MMO promete liberdade total

Por: em 02/02/10 na(s) categoria(s): MMO


Desenvolvido pelo estúdio sueco StarVault, teve início ontem, sem muito estardalhaço, o período de beta aberto do MMORPG Mortal Online.

Construído em cima da Unreal Engine 3, o game conta com belos gráficos e com a promessa de permitir que o jogador faça qualquer coisa dentro do seu mundo virtual, algo como um “RPG sandbox”. Segundo os produtores, nele será possível atacar qualquer pessoa (ou NPC) em qualquer lugar, embora os guardas (e outros jogadores) poderão te defender dentro das cidades.

Aproveitando muitos aspectos do clássico Ultima Online, o jogo proporciona um alto grau de liberdade ao jogador e além de utilizar uma bela engine, a visão em primeira pessoa ajuda a aumentar a imersão fará com que a diferença entre sair vitorioso ou morre em uma batalha possa estar na habilidade do jogador.

Pode até ser que Mortal Online acabe sofrendo do mesmo mal da maioria dos MMOs, a repetição entediante, mas pelo menos por enquanto, parece um belo sopro de inovação (e variação) para o gênero.

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[via Rock, Paper, Shotgun]

  • Trufelli

    Parece ser legal. deve lembrar bastante elder scrolls…

    Quando chegar em casa irei baixar…

    • well

      Foi a primeira coisa que pensei também, lembra muito a série Elder Scrolls. Tanto que quando vi a matéria pensei: MMORPG da Bethesda?

  • maiconfaria


    Sem dúvida, o jogo é extremamente parecido com Elder Scrolls.

  • coloradors

    Não gostei muito da visão em primeira pessoa. Acho que não é a ideal para esse tipo de jogo…

  • Odair_Junior

    Espero que tenha os “guardas oniscientes”, como tem nos elder scrolls, senão vai ser aquela z*n@.

  • Rafael Vasconcelos

    Se não tem personagens com cara de boneca já é um ótimo começo.

  • Simiano

    Jogadores “BR”s vão transformar esse jogo em zona!

    • Odair_Junior

      BR’s, Chineses e Koreanos. Eita povo que adora um PvP. Só espero que tenha um boa mecânica de PvP, por que senão prejudica muito que gosta de fazer quests e vai ser aquela ladainha de sempre… “Quem não gosta de PK que saia!”… “Este jogo é uma m#rd@, por que não consigo fazer as quest por causa dos PK”.

  • Jos-El

    Também acho que visão em primeira pessoa não combina com esse tipo de jogo. Olhando superficialmente, já é uma coisa que me desestimularia a jogar.

  • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

    Olha, eu gostei muito dos graficos e da promessa de liberdade. A jogabilidade em primeira pessoa SEMPRE foi uma constante nos rpgs. Tem gente mal acostumada com WoW.

    Agora custava esse pessoal fazer uma outra ambientação? Poxa, já enxeu de fantasia. Seria legal ter um jogo com tematica cyberpunk ou sei lá. Chega de matar orcs com porretes. :P

    • http://naotenho AlbertoMyra

      Vai ter que esperar acabar o Embroglio jurídico do Fallout MMO ou então torcer para o Secret World ser bom mesmo, e com menos bugs no momento do lancamento do que o Age of Conan, da mesma produtora.

    • well

      Já joguei muitos RPGs e esta sua constatação não é uma constante não. Não tem uma regra, já vi RPGs com visão em terceira pessoa, primeira pessoa e, a minha preferida, primeira/terceira pessoa.

      Penso que um RPG não pode forçar o jogador a se adaptar com um único tipo de visão, porque isto é contra a própria natureza de um RPG. O ideal é permitir o jogador escolher a qualquer momento a visão mais confortável. Por exemplo, gosto de usar por padrão a visão de terceira pessoa quando estou explorando o ambiente, mas num combate mano a mano a mira proporcionada pela visão de primeira pessoa é melhor.

      • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

        Bem, eu jogo em consoles/pc a 28 anos e rpg pen & paper a 19 anos e realmente já vi muitas variações no tema.

        A origem dos rpg eletronicos eram ao estilo Eye of Beholder e seus milhares de clones. Depois apareceram os com graficos isométricos mas o menu e gerenciamento do grupo e/ou itens permaneceu o mesmo ou seja.

  • well

    Mudando um pouco, mas ainda no contexto. O jogo Heavy Rain, é ou não é um RPG?! Alguém sabe?

  • cquintela

    Estou me guardando para o Final Fantasy XIV, depois de 6 anos jogando o XI só troco por uma continuação :P

  • Vô Pinsava

    Mas o que seria liberdade total? Atacar NPCs pelo que sei, no WoW pode ser feito(corrijam-me se estiver errado)…

    Liberdade total seria, ao meu ver, construir edificios, escalar montanhas(até poderia ter uma classe dessas, escalador) quem nunca quis escalar as montanhas dos cenários desses jogos? Outro seria poder destruir o cenário, e por ai vai.

    Atacar npcs ao meu ver, não considero liberdade total.

    • Trufelli

      No WoW você só consegue atacar NPCS da facção inimiga e ainda, os NPCS “importantes” são high lvl…

  • ska

    Bem dito ali em cima sobre ffxi joguei por 3 anos e poco tb no remora!!

     

    Mas e ai alguém ja jogou? Estou baixando aqui