Controle torna FPSs mais realistas
A Microvision anunciou um interessante sistema que promete deixar os jogos de tiro em primeira pessoa mais imersivos, fazendo com que a combinação teclado + mouse perca muito de sua graça.
A empresa aproveitou a competição Intel Extreme Masters para levar um protótipo do PicoP Display Engine, uma espécie de controle em formato de fuzil que projeta a imagem do jogo na parede, chão ou teto. Assim, conforme o jogador movimenta a “arma”, funciona como se fosse a cabeça do personagem, tornando a experiência muito mais realista.
Os criadores afirmam que o acessório será capaz de projetar uma imagem de até 200 polegadas e de acordo com George Woo, gerente de marketing do evento, “inovações como essa da Microvision continuarão impulsionando a indústria de jogos.”
Dê uma olhada no vídeo abaixo e entenda melhor o funcionamento do acessório.
[via Engadget]
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