Gameloft abandona o Android

Por: em 23/11/09 na(s) categoria(s): Celulares, Jogos


Criar jogos para celulares tem sido um ramo muito lucrativo, principalmente para as desenvolvedores menores ou de mercados emergentes como o Brasil. Devido ao enorme sucesso do iPhone, muitas empresas passaram a desenvolver jogos para estas aparelhos e quando o Google revelou o Android, a promessa era de que os negócios melhorariam muito, mas não é isso que está acontecendo.

Recentemente a Gameloft, a principal distribuidora de jogos para celular do mundo anunciou que não investirá mais na criação de games para o SO. Segundo Alexandre de Rochefort, o diretor financeiro da empresa, além deles, muitas outras desenvolvedoras estão desistindo do Android.

O problema estaria na Android Market, que para ele “não está bem concluída, como a loja do Iphone.” O executivo ainda disse que o “Google não está se saindo muito bem ao seduzir os consumidores a comprar os produtos” e que “no Android, ninguém está tendo uma receita significativa.” Apenas para termos uma ideia, 13% do faturamento recente da Gameloft veio do iPhone e que lá, foram vendidas 400 vezes mais jogos que no Android.

Sem dúvida um duro golpe nos celulares “movidos a Google” e embora o cenário possa mudar futuramente, talvez não seja uma boa ideia comprar um Android se você não abre bom de um bom game.

dori_gam_23.11.09

[via Reuters]

  • http://alexpopst.blogspot.com/ Alex_popst

    Dori,

    Creio que falta uma palavra na segunda citação do terceiro parágrafo.

    No mais, Será que não falta reconhecimento do iPhone como plataforma de games por parte das grandes publicações e sites de jogos??

    • Rafael Vasconcelos

      No mais, Será que não falta reconhecimento do iPhone como plataforma de games por parte das grandes publicações e sites de jogos??

      Se você considerar o seguinte, acho que não:

      1 – Jogos para telefones são o casual do casual. Ninguém vai fazer o review de um “campo minado”, “Bluetooth Chess” ou “Paciência” para telefones. Além disso, diversos clones do memso jogo aparecem de monte por ai.

      2 – Os jogos que não são tão casuais são ”Ports Terceirizados”. Por exemplo, Need for Speed Undercover e Prince of Persia que eu tenho no meu HTC Touch não foram feitos pela EA ou Ubisoft mas sim por outras empresas. Sendo assim nem de longe conseguem manter a qualidade dos “jogos matriz”, não servem nem de spin offs. (Qualidade não quer dizer necessariamente gráficos.)

      3 – Existem exceções como Darkest Fear, mas as exceções não são suficientes para desmentir as 2 outras regras acima.

      • http://alexpopst.blogspot.com/ Alex_popst

        Entendo seu ponto de vista, mas acho que nem precisava ser um mega-review ou uma análise detalhada. O lance é que esse tipo de jogo tem seu mercado e às vezes falta referência na hora de decidir se vale o download ou não.

        Talvez o meu argumento também sirva pra aplicativos móveis em geral. Vai ver até rola de montar um site especializado nisso…

        • Compostela

          Concordo na questão do “faltar referencia”. Talvez seja melhor no iPhone – não sei – mas com o meu velho symbian, sempre foi dificil conseguir informações sobre jogos e aplicativos – principalmente aqueles q vc quer comprar. Geralmente, só se consegue informações sobre aqueles softwares q viraram moda pela pirataria…

           

          * * *

           

          Sobre a materia: qts androids já tem por ái? pergunto isso pq afirmar q 

          [quote]para termos uma ideia, 13% do faturamento recente da Gameloft veio do iPhone e que lá, foram vendidas 400 vezes mais jogos que no Android [/quote]

          só faz sentido se considerarmos qual é a base instalada de cada um…

  • godfather456

    Uma correçao sobre o post, a gameloft nao abandonou o android, apenas cortou investimentos. Tanto é que já anunciaram o Assassin’s Creed 2 pra plataforma.
    Concordo com Compostela sobre a diferença de base instalada, esse número tem q ser levado em conta. Mas garanto que essa diferença não é de 400 pra 1 =/

     

    • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

      O post está correto, o que aconteceu é que menos de uma semana após cancelar o suporte, os caras voltaram atrás e disseram que continuarão produzindo para a plataforma.

      • godfather456

        É Dori, como ex funcionario da gameloft posso dizer q essa atitude é bem a cara de empresa mesmo…