Brendan Greene e o inacreditável sucesso do PlayerUnknown’s Battlegrounds

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As pessoas tendem a achar que grandes sucessos não podem surgir repentinamente, que numa indústria tão competitiva quanto a dos games, jamais um título se tornaria um gigante do dia para a noite sem ter uma grande empresa por trás. Pois foi justamente o que aconteceu com o PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Idealizado por Brendan Greene, o jogo que se tornou um dos grande destaques do ano ainda nem saiu do status Early Access e já ultrapassou a marca de 10 milhões de cópias vendidas, número que dificilmente é alcançado até por novos capítulos de franquias já estabelecidas.

Porém, apesar de o game designer ter oferecido seu conceito para os coreanos da Bluehole e dito que o título poderia vender mais de uma milhão de cópias ainda no primeiro mês, nem ele consegue entender muito bem o fenômeno em que o PUBG se tornou.

Muitos da equipe interna nem podiam acreditar nisso. Existia alguns veteranos da indústria de games que diziam coisas como ‘não, não. 200 ou 300 mil [cópias] no primeiro ano.’ Mas então, quando atingimos o primeiro milhão houve muitos sorrisos pelo escritório.

E não foi para menos. O jogo conseguiu atingir esta marca apenas 16 dias após ser disponibilizado no Steam, sendo que três semana depois dois milhões de cópias já haviam sido vendidas. Mas não era só. O PUBG ainda tinha potencial para alcançar marcas mais expressivas, o que de fato continua acontecendo.

Você sabe, eu tinha fé no meu próprio modo de jogo… mas 10 milhões de cópias e se tornar o game mais jogado do Steam em menos de cinco meses e eu pensaria que estaria onde estou agora? É simplesmente maluco. Quero dizer, temos andado por aí e nos perguntado porque temos tido tanto sucesso.

E como já disse noutra ocasião, o céu parece ser o limite para o PlayerUnknown’s Battlegrounds, já que além dele ainda precisar ser lançado como um jogo “final”, sua chegada nos consoles deverá fazer com que o seu sucesso se torne ainda maior. Mas uma coisa é certa: quem poderia imaginar no início deste ano que um dos destaques de 2017 seria um jogo como este?

Fonte: Polygon.

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Autor: Dori Prata

Pai em tempo integral do pequeno Nicolas, enquanto se divide escrevendo para o Meio Bit Games, Techtudo e Vida de Gamer, tenta encontrar um tempinho para aproveitar algumas das suas paixões, os filmes, os quadrinhos, o futebol e os videogames. Acredita que um dia conseguirá jogar todos os games da sua coleção.

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  • PPKX XD ✓ᵛᵉʳᶦᶠᶦᵉᵈ

    Encheu os bolsos… aposentou com esse jogo…

    • Você não iria querer continuar fazendo jogo? Principalmente se tivesse descoberto a “fórmula mágica”?

      …eu particularmente iria falir trabalhando… mas faliria feliz…

      • Julio da Gaita ✔

        hahaha.. falir?!

        Nego vai viver do sucesso do PUBG pra sempre, e cagando dinheiro por sinal, tem tudo pra ser um sucesso nos consoles tbm.

        séloko,

        • The Question

          jajá vira aquela velha adaptação em Los Angeles, e toma mais dinheiro.

          • Pai De Santo

            Hehe, imagina 100 players lutando no meio de prédios, onde vc poderia entrar na maioria deles e tal?

            Seria animal.

            DLC que iria render muito

            Saravá!

          • Yskar

            “imagina 100 players lutando no meio de prédios, onde vc poderia entrar na maioria deles e tal?”
            NUSSSS QUE MARAVILHA SERIA!

        • fora que as crates que vc pega pode vender na steam XD

      • Maom

        Com certeza, e de bolso cheio, sem pressão de grandes empresas é o sonho de qualquer game designer. Trabalhar é bom. Ruim é trabalhar sob pressão e ser mal remunerado.

    • O cara pode transformar o PUBG no WoW de tirinho e ficar atualizando mapa/itens/armas/gráficos pra sempre vivendo só da venda de licença do jogo

      • Yskar

        “vivendo só da venda de licença do jogo”
        Nada, já poderia transformar o jogo em F2P e viver da venda de itens do jogo que já tava de boaça.

        • Se você colocar venda de itens com dinheiro real no jogo o jogo acaba.
          A sobrevivência na ilha depende, em parte, de encontrar itens melhores, se você pagar por eles vira P2W.

          • Yskar

            A questão é que isso já existe e sempre existiu desde o começo, não a toa tudo que pode ser comprado no market é meramente estético.
            Deveria dar para comprar skins para as armas também, assim quando você pega a arma com o skin que você possui ela muda para a aparência do skin que você comprou/conseguiu.

  • Alysson Lívio

    Eu realmente entrei aqui esperando que vocês me explicassem o porquê do sucesso do jogo. Por que as pessoas gostam tanto dele? Aí leio do criador: “não sei”.

    Ok…

    • Diogo

      Deve ter pego a doença do Gi… er… melhor não falar…

      • Julio da Gaita ✔

        Gizmodo é o nome que não podemos falar por aqui?! eita… falei…

        • The Question

          não mencione aquele que não deve ser mencionado!

          • Julio da Gaita ✔

            malz ae, não falo mais Gizmod… a merda, de novo…

          • PugOfWar

            Dizem que se falar o nome 3 vezes inunda tudo com comentaristas do g*

          • Alvaro Carneiro

            O inefável !

    • Jorge Dondeo

      É um jogo divertido, competitivo e difícil, com mapa aberto e uma temática atual (jogos vorazes), é um jogo simples e competente no que se propõe. É muito bom de se jogar com os amigos e tem um fator imprevisibilidade e tensão, pois, a mecânica de combate é muito “agressiva”, digo isso por que, pouquíssimos disparos já te matam (2 ou 3 a depender da arma). E como a morte causa a perda de tudo, isso cria tensão, além de colocar todos os jogadores em pé de igualdade no inicio.

      Não sei se já jogou, mas recomento, principalmente com amigos, é bem tenso e divertido.

      • Yskar

        Qual o seu Steam? Estou tentando formar fechar um squad com meus amigos.

        steamcommunity. com/id/Yskar/
        Adiciona aí e bora cooperar!

    • Yskar

      É bem fácil explicar o sucesso, o jogo é MUITO divertido.
      Achava que era só uma modinha (como de aquele futebol com carros), resolvi arriscar e achei o jogo FANTÁSTICO!

  • cyberknot

    Teve uma época da minha que eu gostava de sofrer com esses games de acesso antecipado…

  • Dreadful

    Olha, o meu pitaco seria timing.
    Existie o fenômeno do H1Z1 King of the Kill, esse jogo criou uma bolsa ENORME de expectativa por um jogo estilo Battle Royale de qualidade superior.
    PUBG entregou isso e entregou muito bem, sem firulas. Acabou iniciou a bola de neve que vem sendo uma avalanche.
    E digo para quem tem medo do Earl Access, nunca compre um jogo pelo que ele pode se tornar (algo inacabado) mas se tem um jogo em acesso antecipado que já entrega a experiência completa, como é o caso do PUBG, pode comprar sem medo, o divertimento é garantido.

    • gfg2

      Na verdade o Battle Royale do arma precede o do H1Z1 e também fazia/faz um enorme sucesso.
      Só que como é praticamente um simulador os gamers casuais passavam longe, ai nego fez um verdadeiro arcade e pronto, agora a galera tem um jogo não um “simulador”.

      • Yskar

        Curioso, nunca ouvi falar desse Battle Royale do Arma.

        • Leonan Sena

          Foi o próprio Brendan Greene que criou o mod Battle Royale para o Dayz que é um mod para o Arma 2, ele levou a ideia do seu mod para a Bluehole. Detalhe interessante é que ele criou o mod quando morava no Brasil em Varginha/MG com a namorada. LoL

          • Yskar

            REPETACULÊ! Não sabia dessa história!
            Adoro quando mods viram bons jogos, por coisas assim que adoro a comunidade de PC gaming dev!

    • Lcnorm

      Exatamente, o H1Z1 era um dos mais assistidos na Twitch, mas tinha bugs demais e a desenvolvedora nunca deu a devida atenção a quem ajudava a promover o jogo. Quando saiu o PUBG houve uma migração em massa de streamers e Youtubers em questão de poucas semanas. E a BlueHole lidou muito bem com incentivos a quem ajuda a divulgar o jogo. Hoje o PUBG é o número um em audiência na Twitch, tirou o primeiro lugar do League of Legends, e isso é um indicador considerável do sucesso desse jogo.

  • André Luiz

    Achava que era um mod do Arma 3 essa porra, mas sem a tática e a simulação

    • Márcio Chaves

      Esse não é mod, é um jogo mesmo – que inclusive vai aceitar mods no futuro, de acordo com o criador. A tática é básica e a simulação na verdade é só a balística basicamente, mais nada.

      • André Luiz

        Mas esse modo de jogo battle Royale não é até o último sobreviver? Aí tô teamplay vai pro caramba pois em algum momento os amigos começam a se matar

        • nao os amigos nao se matam no final, se vc ta em dupla todos no mapa estão em dupla e se vc ganhar com, seu amigo vcs são o primeiro lugar,mesma coisa pro squad.

        • Yskar

          Existem os modos Solo, dupla e squad, os amigos nunca se matam (exceto se jogarem o modo solo e darem azar de cair na mesma sala).

        • Márcio Chaves

          Se você tá sozinho, joga solo, que é cada um por si. Se estiver com amigos, criar uma party e joga em dupla ou em squad(de até 4) jogadores, então você entra em partida onde todos estão em dupla ou squad também.

  • Paçaro

    Rola de jogar sem mic e só com jogadores aleatórios? Ou fica horrível?

    • doorspaulo

      Rola sim, eu jogo dessa forma direto, mas em dupla ou squad é mais divertido.

      • kenji

        Bom saber, acho que vou jogar solo qdo comprar.

        • kesleybenedet

          Da de jogar solo… 100 players cada um por si dentro da ilha. E da de jogar Duo e squad com estranhos também, mas é recomendável ter microfone daí.

    • Dreadful

      Acho que é até um grande diferencial do jogo. Pode dar solo queue e não atrapalhar ninguém com sua falta de comunicação.

  • Yskar

    Quem tiver o PUBG me adicione aí e bora jogar!
    steamcommunity. com/id/Yskar/

  • EmuManíaco

    E ainda nem chegou no xbox

  • Alexandre C. Fernandes

    Não me dou bem nesse tipo de jogo mas gosto de assistir alguns gameplays no Youtube. Há alguns dias eu vi um de um player que estabeleceu como desafio particular usar apenas pistola e nenhuma “armadura” durante a partida, no estilo Hitman. Muito interessante de assistir. Deve ser um jogo bem divertido.

  • SuzukaDriver90

    É preciso de um PC!

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