Controle de expressões faciais

O australiano Torben Sko escolheu como tese de doutorado um assunto muito bacana, mas ainda pouco explorado no mundo dos games: O controle de expressões faciais. Para isso ele desenvolveu um demo que utiliza uma tecnologia chamada faceAPI e uma webcam. O objetivo é melhorar a interação das pessoas com os jogos, usando apenas dispositivos comercialmente acessíveis e ao ser implementado em um MMORPG, por exemplo, permitiria que os outros jogadores pudessem ver nossas expressões faciais.

No segundo vídeo é demonstrado outra criação de Sko, um sistema capaz de reconhecer a posição da cabeça do jogador e assim melhorar a jogabilidade em games em primeira pessoa. É muito legal ver a maneira como certas ações são simplificadas ao utilizar esse sistema, como dar zoom, usar a mira da arma ou espiar inimigos em uma esquina.

Está aí uma bela mostra do que o Project Natal, na teoria, poderá fazer e como deve ser legal usar os games como tese na faculdade.

 

[via Joystiq]


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