Vendas NPD — maio: foi Injustice 2 que surrou Mario Kart 8 nos EUA

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O mês de maio é aquele que antecede a E3. Por conta disso, em maio o varejo norte-americano recebeu alguns lançamentos significativos. Só que no presente ano, tivemos leve queda na arrecadação geral.

Meio que indiretamente, o responsável é o Nintendo Switch. O console híbrido tem tido problemas com os estoques, desaparecendo das prateleiras antes de a fabricante conseguir fabricar mais unidades. Esse desabastecimento pode ter afetado alguns dados de vendas.

Bom, vamos aos números do segundo maior mercado de games do mundo.

ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS
Período → maio (2016) maio(2017) Diferença
Jogos de consoles (inclui Xbox Live e PSN) US$ 339 milhões US$ 271 milhões – 20%
Jogos de PC (inclui Steam) US$ 23 milhões US$ 12 milhões – 48%
Hardware US$ 138 milhões US$ 147 milhões + 7%
Acessórios US$ 111 milhões US$ 112 milhões +1%
TOTAL: US$ 610 milhões US$ 542 milhões – 11%

·
Acompanhando o Switch, ele sozinho tem afetado positivamente a arrecadação de hardware e de acessórios, desde março. Esses dois quesitos poderiam estar ainda melhores caso a Nintendo não sofresse com a falta de componentes.

A seguir, o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 30 de abril e 27 de maio, de acordo com o NPD Group:

Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em maio de 2017 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)

    1. Injustice 2;
    2. Mario Kart 8 Deluxe *;
    3. Grand Theft Auto V;
    4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild *;
    5. Prey *;
    6. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands;
    7. Fire Emblem Echoes: Shadow of Valentia *;
    8. NBA 2K17;
    9. MLB The Show 17;
    10. Overwatch *;
    11. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege;
    12. Horizon: Zero Dawn;
    13. Call of Duty: Infinite Warfare;
    14. Call of Duty: Black Ops III;
    15. Mass Effect: Andromeda;
    16. Farpoint;
    17. Battlefield 1;
    18. NieR: Automata;
    19. Minecraft;
    20. FIFA 17.

    * apenas mídia física.

No Top 20 geral do NPD, temos o Nintendo Switch ainda bastante presente no Top 5. Uma surpresa é vermos o Grand Theft Auto V como o terceiro jogo que mais faturou em maio, lembrando que tivemos os lançamentos multiplataforma Prey (lançado dia 5 de maio) e Injustice 2 (lançado dia 11 de maio).

Aliás, o NPD Group tem divulgado outros ranking de arrecadação, como Top 10 por plataforma. Confiram a galeria abaixo, liberada pelo Mat Piscatella (NPD Group).

Interessante notar que os dois jogos mais vendidos de 2017 são da Ubisoft, Ghost Recon: Wildlands e For Honor. Em terceiro lugar de 2017, nos EUA, temos o Zelda: Breath of the Wild.

Com relação ao hardware, não vazou nenhum número mas o PS4 conseguiu passar o Nintendo Switch em maio por este ter problemas com o estoque.

VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS
Plataforma março (2017) abril (2017) maio (2017)
PlayStation 4 390.000 unid 209.000 unid 190.000 unid
Nintendo Switch 906.000 unid 280.000 unid 175.000 unid
Xbox One 225.000 unid 126.000 unid 105.000 unid
(New) Nintendo 3DS dados indisponíveis 68.000 unid dados indisponíveis
NES Classic Edition dados indisponíveis dados indisponíveis
PS3 dados indisponíveis dados indisponíveis dados indisponíveis

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Fontes: Games Industry, IGN US, NeoGAF e Venture Beat.

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Autor: Emanuel Laguna

O “tio Laguna” nasceu no Siará em meio à Fortaleza de 1984. Sempre gostou de brincar de médico com os aparelhos eletrônicos e entender como um hardware dedicado a jogos funciona, mas pretende formar-se como Engenheiro Eletricista qualquer dia. Antes apaixonado pelos processadores gráficos desktop, vê nos smartphones, tablets e outras geringonças mobile o futuro da computação.

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  • Henrik Chaves

    Impressionante que GTA V, mesmo depois de vários anos, continua nas cabeças da lista de vendas.

  • Wallacy

    NDP é uma bosta, 99% dos relatórios são incompletos. Pior que dois meses depois os dados semanais são disponibilizados por outras companhias. Então é só pra enrolar mesmo. Melhor mesmo é no Japão, temos dados frescos toda semana.

    Veja bem, o MK8 estava liderando até 13 de maio segundo o VGCharts, então foi um pico de vendas bem forte para o Injustice 2 pra poder ganhar o mês.

    Até aí tudo bem, PS4 tem 22+ milhões de consoles nos EUA, perder em vendas de jogos como tem acontecido era surreal.

    Já de consoles, essa parte foi a surpresa. Vamos ver os números quando sair em dois meses.

    • Pedron

      Onde que dá pra ver os dados do Japão?

      • Wallacy

        Vários lugares…
        http://www.m-create.com/english/latest_research/e_ranking.html

        http://gematsu.com/tag/media-create-sales

        Para vendas globais, incluindo Europa:

        http://www.vgchartz.com

        Nesse os dados são dois meses atrasados, mas tem de todas as semanas certinho.

        • Pedron

          Valeu!

    • Eu fico me perguntando como estariam esses números se o marketing da escassez não tivesse impedido tantas vendas nas regiões de pico.

  • Felipe Lino

    Com base nesse relatório eu posso afirmar que o pessoal que fica spammando “PC master race” só joga a base de torrent ?

    • Wallacy

      Depois ainda perguntam porque as companhias preferem lançar pra console.

    • Inquisidor

      note que ali não consta vendas digitais, vulgo Steam, origin, uplay, nuuvem etc, ninguem no pc compra midia fisica.

  • “Nada ficou no lugar
    Eu quero entregar suas mentiras
    Eu vou invadir sua aula
    Queria falar sua língua
    Eu vou publicar seus segredos
    Eu vou mergulhar sua guia
    Eu vou derramar nos seus planos
    O resto da minha alegria

    Que é pra ver se você volta
    Que é pra ver se você vem
    Que é pra ver se você olha pra mim 2x”

    Laguna, sai dessa fossa.
    Fazendo assim a Nintendo nunca vai te aceitar de volta e você ainda fica queimando seu filme com as próximas pretendentes.

    * apenas mídia física.

  • Cocainum

    Fico impressionado com a diferença de valores de faturamento quando se comparam jogos de PC e de consoles. Acho que dá pra ter uma ideia da razão pela qual as desenvolvedoras dão mais atenção aos consoles…

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