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Vendas NPD — fevereiro: pela honra, o rei benevolente PS4 vence nos EUA

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O mês de fevereiro no segundo maior mercado de games do mundo foi apenas menos fraco que janeiro. Com apenas dois lançamentos relevantes em software e nada em hardware, tivemos os seguintes números:

ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS
Período → fevereiro (2016) fevereiro (2017) Diferença
Jogos de consoles (inclui Xbox Live e PSN) US$ 402 milhões US$ 344,2 milhões – 14%
Jogos de PC (inclui Steam) US$ 33,6 milhões US$ 25 milhões – 26%
Hardware US$ 292,2 milhões US$ 204 milhões – 30%
Acessórios US$ 191 milhões US$ 150,8 milhões – 21%
TOTAL: US$ 918,7 milhões US$ 724,7 milhões – 21%

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A restituição do imposto de renda norte-americano poderia ter dado um gás a algum desses números, especialmente os de hardware, mas só teremos uma melhora talvez com o lançamento do Nintendo Switch. E o novo console híbrido só será contabilizado em março.

A seguir, o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 29 de janeiro e 25 de fevereiro, de acordo com o NPD Group:

Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em fevereiro de 2017 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)

    1. For Honor;
    2. Resident Evil 7: Biohazard;
    3. Grand Theft Auto V;
    4. NBA 2K17;
    5. Call of Duty: Infinite Warfare;
    6. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege;
    7. Madden NFL 17;
    8. Battlefield 1;
    9. Nioh;
    10. Overwatch (apenas mídia física).

A nova propriedade intelectual da Ubisoft, For Honor (lançado dia 14 de fevereiro), garantiu a liderança na arrecadação do mês. Isso, claro, após derrotar o Resident Evil VII, líder no mês anterior.

O outro lançamento relevante do mês de fevereiro foi Nioh (dia 7), um jogo exclusivo do PS4 e desenvolvido pela Team Ninja, que conseguiu figurar no entre os dez jogos que mais faturaram nos EUA. Quanto ao hardware, o console da Sony venceu na casa da Microsoft. Infelizmente não vazou nenhum número específico, por enquanto.

VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS
Plataforma dezembro (2016) janeiro (2017) fevereiro (2017)
PlayStation 4 1.568.000 unid 222.000 unid dados indisponíveis
Xbox One 1.511.000 unid 157.000 unid dados indisponíveis
NES Classic Edition 223.000 unid dados indisponíveis dados indisponíveis
(New) Nintendo 3DS 590.000 unid X unid 1,77 · X unid
Wii U 55.000 unid dados indisponíveis dados indisponíveis
PS3 dados indisponíveis dados indisponíveis dados indisponíveis

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A única coisa que sabemos é que a plataforma Nintendo 3DS teve aumento de 77% em relação a janeiro por causa das edições especiais New Galaxy e Pokémon.

Fontes: Games Industry, IGN US, NeoGAF e Venture Beat.

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Autor: Emanuel Laguna

O “tio Laguna” nasceu no Siará em meio à Fortaleza de 1984. Sempre gostou de brincar de médico com os aparelhos eletrônicos e entender como um hardware dedicado a jogos funciona, mas pretende formar-se como Engenheiro Eletricista qualquer dia. Antes apaixonado pelos processadores gráficos desktop, vê nos smartphones, tablets e outras geringonças mobile o futuro da computação.

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