Media Create — o destaque da 9ª semana no Japão foi… Zelda: Breath of the Wild do Switch

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O Switch foi lançado semana passada e já bateu recordes de venda. Um deles foi lá na terra natal da Nintendo.

Aquele console híbrido conseguiu vender nada menos que 329.152 unidades na primeira semana do lançamento japonês. Isso segundo a Media Create. Detalhe que a nona semana do ano vai de 27 de fevereiro a 5 de março, então foram contabilizados apenas três dias de vendas no arquipélago.

VENDAS DE HARDWARE NO JAPÃO (MEDIA CREATE)
Plataforma 8ª semana esta semana em 2017 desde o lançamento
New 3DS 1.254 unid 1.268 unid 19.813 unid 1.100.821 unid
New 3DS LL 15.984 unid 18.433 unid 202.546 unid 4.030.542 unid
2DS 4.303 unid 4.147 unid 71.400 unid 360.009 unid
linha 3DS 21.541 unid 23.848 unid 293.759 unid 22.454.504 unid
Wii U 464 unid 565 unid 8.661 unid 3.321.871 unid
Nintendo Switch 329.152 unid 329.152 unid 329.152 unid
PS4 original e slim 37.008 unid 31.065 unid 313.493 unid 4.283.634 unid
PS4 Pro 6.481 unid 6.742 unid 68.578 unid 199.104 unid
família PS4 43.489 unid 37.807 unid 382.071 unid 4.482.738 unid
PS3 505 unid 615 unid 5.634 unid 10.455.402 unid
PlayStation Vita 10.704 unid 9.889 unid 116.895 unid 5.374.511 unid
Xbox One 469 unid 147 unid 1.436 unid 77.020 unid

·

Ao compararmos com os consoles anteriores, vemos que o Nintendo Switch superou cada um dos aparelhos de oitava geração na primeira semana de vendas no Japão. Lá em fevereiro de 2014 o PlayStation 4 vendeu 309.154 unidades; o Wii U em dezembro de 2012, 308.142; e o Xbox One vendeu apenas 25.674 consoles durante a primeira semana de vendas dele (setembro de 2014) naquele país civilizado.

Jogo mais vendido? Vamos ao Top 20 japonês da nona semana do presente ano. Entre colchetes está a plataforma; entre parênteses ao final, a venda acumulada do título desde o lançamento japonês.

Ranking dos jogos mais vendidos do Japão na 9ª semana de 2017 (27 de fevereiro a 5 de março, Media Create)

  1. [NSW] Zelda no Densetsu: Breath of the Wild (inclusa a edição limitada) (Nintendo, 03/03/17) — 187.379 (lançamento);
  2. [PS4] Horizon: Zero Dawn (Sony, 02/03/17) — 116.997 (lançamento);
  3. [NSW] 1-2-Switch (Nintendo, 03/03/17) — 79.536 (lançamento);
  4. [Wii U] Zelda no Densetsu: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) — 44.602 (lançamento);
  5. [PS4] NieR: Automata (Square Enix, 23/02/17) — 38.002 (236.545);
  6. [NSW] Super Bomberman R (Konami, 03/03/17) — 36.623 (lançamento);
  7. [NSW] Dragon Quest Heroes I•II for Nintendo Switch (Square Enix, 03/03/17) — 25.606 (lançamento);
  8. [PS4] Super Robot Wars V (inclusa a edição limitada) (Bandai Namco, 23/02/17) — 15.321 (115.475);
  9. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional (Square Enix, 09/02/17) — 13.426 (163.058);
  10. [NSW] Puyo Puyo Tetris (SEGA, 03/03/17) — 12.854 (lançamento);
  11. [PSV] Super Robot Wars V (inclusa a edição limitada) (Bandai Namco, 23/02/17) — 12,813 (96.546);
  12. [3DS] Pokémon Sun / Pokémon Moon (Nintendo, 18/11/16) — 12.292 (3.189.271);
  13. [PS4] Nioh (Koei Tecmo, 09/02/17) — 10.210 (128.824);
  14. [PS4] Grand Theft Auto V (preço reduzido) (Take-Two, 08/10/15) — 7.357 (291.327);
  15. [PS4] Resident Evil 7: biohazard (inclusa a edição Grotesque) (Capcom, 26/01/17) — 7.176 (291.666);
  16. [3DS] Super Mario Maker for Nintendo 3DS (Nintendo, 01/12/16) — 7.042 (983.867);
  17. [PS4] For Honor (Ubisoft, 16/02/17) — 6.435 (59.700);
  18. [3DS] Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (Level-5, 15/12/16) — 5.980 (681.240);
  19. [PS4] Winning Post 8 2017 (Koei Tecmo, 02/03/17) — 5.793 (lançamento);
  20. [3DS] Doraemon: Nobita no Nankyoku Kachikochi Daibouken (FuRyu, 02/03/17) — 5.481 (lançamento).

O jogo mais vendido no Japão foi ele mesmo, o Zelda no Densetsu: Breath of the Wild, com nada menos que 231.971 cópias: a versão do Switch foi responsável por 187.379 cópias, enquanto a do Wii U vendeu outras 44.602. Os números incluem a edição limitada.

Correndo por fora, a Sony emplacou o segundo lugar no software com o Horizon: Zero Dawn para o PS4, com 116.997 cópias vendidas. Fechando o Top 3, temos o estranho 1-2-Switch. Parece que o povo japonês gosta mesmo daqueles minigames bizarros.

Concluindo: a Nintendo fez a festa em casa, mas o Switch ainda tem muito a trilhar para conseguir alcançar a base instalada dos outros portáteis ou mesmo a dos outros consoles da Big N. Vamos ver como esses números vão evoluir, de tempos em tempos. Para quem for importar o Switch, sempre é bom lembrar que ele aparentemente não possui travas de região e muitos jogos inclusive são multi-idioma, mesmo os japoneses.

Fontes: EuroGamer PT, Gematsu, Media Create e NeoGAF.

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Autor: Emanuel Laguna

O “tio Laguna” nasceu no Siará em meio à Fortaleza de 1984. Sempre gostou de brincar de médico com os aparelhos eletrônicos e entender como um hardware dedicado a jogos funciona, mas pretende formar-se como Engenheiro Eletricista qualquer dia. Antes apaixonado pelos processadores gráficos desktop, vê nos smartphones, tablets e outras geringonças mobile o futuro da computação.

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  • Christian Oliveira

    Ganhamos todos, quem sabe uma mudada nesse marasmo dos games.

  • Leonan

    GTA V está em todas as litas de jogos mais vendidos praticamente desde 2013. Alguém sabe um número próximo do total de vendas dele?

    • Metalmacumba

      não sei, mas tenho certeza que a rockstar tá rindo e muito faz 4 anos praticamente. E olha que é uma produtora de jogos com poucos títulos (comparado com Capcom, nintendo, EA, etc.).

      • doorspaulo

        Poucos, mas sempre fantásticos.

        Demoram trocentos anos para lançar novos capítulos de suas franquias, mas sempre é algo bom.

        Prefiro ter um GTA foda a cada 7 anos do que todo ano um meia boca..

        • Metalmacumba

          não quis dizer que são ruins, quis dizer que um jogo lançado há quatro anos continua vendendo muito bem e o quanto ela ganha de dinheiro com isso, mesmo tendo poucas franquias.

          • Leonan

            E fora que além do jogo em si, ela ta lucrando muito com o online dele.

          • doorspaulo

            Sim, não discordei de você ou quis dizer que você “acha ruim”. Apenas complementei com meu ponto de vista 😉

          • Metalmacumba

            ah perdão 😉 mas eu bem concordo contigo. quantos milhões de cópias já devem ter sido vendidas? quanto a rockstar gastou pra fazer e quanto lucrou em cima disso? é bastante informação pra se processar.

    • Louis

      Foi divulgado mês passado que GTA V chegou a 75 milhões.

      • Fernando Silva

        O que ajuda é ter sido lançado para diversas plataformas.

  • Cristiano Viana Alves

    Percebam a empolgação com o PS4 PRO! Um pouco a frente do Xone.

    • O mais interessante é que o Switch já ultrapassou o PS4 Pro por lá. E o Famicom Mini parece que também.

  • Thiago

    Podemos ver como o mercado japonês sozinho não influencia o mundo do hardware… O WiiU lá vendeu 23% a menos que a família PS4 e está sendo varrido do mapa.

    Logo, devemos aguardar para ver como a Nintendo vai tratar os outros mercados para, aí sim, poder perceber se esse dispositivo será um sucesso ou um novo fracasso. Aqui, pelo menos, eu espero mais do mesmo tratamento, ou seja, nenhum.

    • gbitte

      Da uma procurada no google e vai ver que tá vendendo em tudo que é lugar.

    • Jaffy

      Sony é japonesa. Esqueceu? Os japas tem um amor maior com o que é de casa. Daí, meio que invalida teu ponto apresentado.
      Já a Microsoft pena para conseguir entrar no mercado nipônico.
      Mas…. sim…. o que vende no japão não reflete o que vende no mundo.

  • César Rodrigues

    Uma mudança interessante é o tanto que a venda de jogos ocidentais têm aumentado no Japão.

    • Maom

      E isso é ótimo pq tb deve acabar influenciando os JRPGs, tornando-os um pouco mais atrativos para nós.

  • Fernando Silva

    Não é a toa, o jogo é uma das melhores experiências que tive até hoje com jogos. No entanto, não vejo ele como um novo Ocarina of Time, pois ao contrário do que ocorreu com o jogo do N64 (onde todos começaram a implementar em seus jogos e melhorar o que foi apresentado pela primeira vez), Breath of the Wild fez o inverso, aproveitando o que já estava consagrado e funcionando muito bem em vários outros jogos de mundo aberto e expandindo a jogabilidade e envolvimento que temos com o jogo. Fora que estou desde o lancamento jogando todos os dias (durante a semana somente no caminho para o trabalho e na volta) e creio que ainda nao abri nem 10% do jogo XD

  • Para quem for importar o Switch, sempre é bom lembrar que ele
    aparentemente não possui travas de região e muitos jogos inclusive são
    multi-idioma, mesmo os japoneses.

    Acho que teremos mais disso:

    https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/03/Aybabtu.png

    • Jaffy

      Me pergunto quantos entenderam a referência…. xD

  • ochateador

    @laguna Não rola perguntar para a MS, Sony e Nintendo como anda as vendas no Brasil ?

    • Nintendo saiu do Brasil. Sony e Microsoft tratam o país como extensão dos EUA e lá não divulgam número nenhum.

      • ochateador

        Não rola mandar uma pergunta ?
        Vai que de sorte de pegar o responsável de venda de bom humor…

        • Bruno L.

          Vejamos, o PS4 saiu aqui tem pouco tempo, poucos tem dinheiro para pagar o valor atual do console aqui na bananalandia. Dar uma passadinha no mercado livre me informou o valor de até 4 mil temers pelo switch. Quando ele estiver por mais ou menos 1.500 temers as vendas começaram a aumentar. Nunca se vendeu tanto PS3 no Brasil que nem nos ultimos meses. Sempre foi assim.

          Tu vende teu Super Nintendo para comprar um PS1, tu vende teu PS1 para comprar o PS2, teu mega-drive para comprar um Super Nintendo com umas fitas mais legais. Eu so vou comprar um switch quando ele tiver por volta de uns 300~500 reais, até lá me contento com os gameplayers da vida. E sim, queria compra um hoje.

  • Fabiano Novaes Ferreira

    não acredito que no japão um novo console da nintendo vendeu mais que todo mundo na semana de lançamento. não é possível que isso tenha acontecido. esses valores são falsos !!! affe kkkk

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