FFXIV sem experiência e Champion Online por toda a vida

Por: em 04/08/09 na(s) categoria(s): MMO


Mais rapidinhas sobre o mundo dos MMOs. Primeiro vamos falar sobre o Final Fantasy XIV, segunda tentativo da série no mundo dos RPGs online. O produtor Hiromichi Tanaka afirmou à revista Famitsu que o game utilizará um sistema de evolução diferente para os personagens. Ao contrário do tradicional ganho de experiência, os jogadores se tornarão mais poderosos através do job system utilizados no título.

Embora não tenha ficado muito claro como tudo funcionará, Tanaka comparou o sistema ao utilizado no Ultima Online e afirmou que o foco da jogabilidade estará nas armas, fazendo com que cada um jogue de acordo com o armamento utilizado. Gostei de saber que o jogo tentará agradar aqueles que não possuem muito tempo para jogar e que os iremos aproveitar o processo evolutivo de nossos personagens. pelo visto o FFXIV não será apenas matar, pilhar e destruir.

Outra noticia que achei interessante foi o anúncio feito pela Cryptic Studios de que irá vender uma licença vitalícia para o seu próximo game, o Champions Online. Quem não quiser pagar uma mensalidade para jogar, poderá pagar US$ 199.99 e desfrutar do mundo virtual por toda a vida (ou enquanto os servidores do game estiverem online). Também está sendo vendida uma assinatura semestral custando US$ 59,99 e ambas darão acesso ao beta fechado do Star Trek Online, uma miniatura do seu personagem dentro do jogo e mais oito slots adicionais para criação de novos heróis. Porém, quem quiser comprar uma das licenças promocionais precisa correr, já que a promoção vai só até o final desse mês.

Aí eu pregunta a vocês? Você investiria essa quantia num jogo que nem foi lançado? Não há garantias de que o game seja bom e com os constantes encerramentos de jogos onlines, será que ainda veremos os servidores funcionando daqui há, sei lá, um, dois anos?

dori_mmot_04.08.09

[via Eurogamer (1 e 2)]

  • http://naotenho AlbertoMyra

    Se o Jogo implodir como o Hellgate London cujos servers não ficaram nem um ano no ar, vai ser perda total ter pago U$ 199,00.
    O Online tem que sobreviver pelo menos dois anos para o comprador poder recuperar o investimento.

    “There are people I know who won’t hurt me. I call them corpses.”
    – Randy K. Milholland

  • Rhob

    FFXIV sem experiência? Isso pode ajudar e muito qme não tem tempo, mas será que vai ser bem implementado ou será apenasmais uma bomba? :?

    Quanto a esse outro “só mais um mmo…”, tomara que dê certo, senão a empresa poderá passar por maus bocados depois…
    Eu não arriscaria pagar nem uma conta semestral sem antes jogar pelo menos 2 meses. Pq? Comprei L4D começo desse ano. Começo do ano que vêm, comprarei L4D2 (MOTO-SERRAAAAAA!!!). Com toda a certeza, a jogabilidade do segundo será diferente, MELHORADA.
    Isso é uma avaliação muito por cima, pois as vezes vemos bons jogos serem lançados e semanas depois, excelentes jogos acabam abafando os outros por terem um ajogabilidade melhor, gráficos melhores, servidores melhores, whatever…

    Acho que seria alguma coisa como pagar pra jogar Tíbia pela vida toda logo quando foi lançado. Até vai, hoje em dia ainda há muita gente jogando, mas a jogabilidade e os gráficos à muito deixam a desejar…
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    http://www.nvmania.com.br

  • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

    Dificil dizer hoje, mas quando fui beta tester do EVE Online, eu tinha certeza que só não pagaria para jogar caso não tivesse tempo e dinheiro. Infelizmente quando eu tinha tempo, não tinha dinheiro e vice-versa.
    Mas o jogo prometia e eu vi que valia investir. Ainda hoje eu penso em assinar, mas só tenho tempo.
    No caso de se pagar uma vez e não ter assinatura parece ser uma boa.
    Basta saber se vai emplacar.

  • http://geekpobre.com/ GeekPobre

    Champions Online parece ser um bom jogo porque é feito pela mesma criadora do City of Heroes/Villains (e sem contar que a engine do Champions é uma versão melhorada da do CoH/V). Então não parece que vá decepcionar quem já joga esses jogos e sabe mais ou menos o que esperar.
    E esse tipo de assinatura (pague mais caro e jogue infinitamente) já é usado em outros jogos, como o Lord of the Rings Online e o pessoal gosta bastante disso.

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    http://geekpobre.com/

  • http://www.nbrtec.com.br manuelB

    [quote]
    Gostei de saber que o jogo tentará agradar aqueles que não possuem muito tempo para jogar e que os iremos aproveitar o processo evolutivo de nossos personagens
    [/quote]
    Sei não, pra mim o jogo vai ser, luta,luta,luta…você ganhou um punhal, luta,luta,luta….,voce ganhou um punhal um pouco maior, luta,luta,luta…você ganhou um punhal azul. No início quase achei que eles tinham roubado a minha idéia de criar um mmorpg sem evolução onde as pessoas só jogam pelo prazer de jogar e que é divertido desde o começo.
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    Dodge this!

  • Falargh

    Aproveito outro tópico de mmo para fazer uma programa voluntária para o D&D online. O jogo é muito bom, complexo, de graça, o combate é diversificado o bastante, tem um sistema de dungeons (você pega uma quest e vai fazer um dungeon, você ganha xp por completar a quest, o que nem sempre requer que você mate tudo), até onde eu joguei não é necessário ficar fazendo grind e é bom desde de o ínicio.

  • http://www.arapaduradura.blogspot.com Igorqueiroz

    Mais um que pega emprestado o nome e um número sequencial da franquia para colher alguns trocados a mais… lamentável.
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    Blog de Humor?
    A Rapadura Dura

  • http://naotenho AlbertoMyra

    Eu gostava do Warhammer em que se podia viver só de PVP.
    Mas pagar mensalidade estava dureza.

    “There are people I know who won’t hurt me. I call them corpses.”
    – Randy K. Milholland

  • cquintela

    FFXI mmorpg tem a melhor base de jogadores de todos os tempos! Jogo só para os hardcores. Espero que o XIV seja hardcore também (não precisa tirar os elementos casuais para tal).

    • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

      Estô com o meu do 360 aqui ainda intacto tentando criar coragem pra jogar.

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      Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

      • cquintela

        É uma caixa de pandora, depois que começar é difícil parar, vide que o número de jogadores é estável desde o lançamento (cerca de 1.5 milhões de contas). E joguei por cinco anos e parei faz quase 2, mas de vez em quando compro o pacote básico para poder “conviver” com os antigos amigos. É um jogo que faz jus ao termo mmorpg, onde solar é quase impossível. Me sinto realmente um mundo virtual, com muitos jogadores, mas muitos mesmo jogando por mais de cinco anos seguido que acabam virando personagens do jogo.

        E tirando o fato que o jogo não é pra frutinha não! Tem boss no jogo que nunca foi derrubado, nem quando juntaram mais de 100 players para matar…., isso por quase 5 anos…

        Vou parar de falar que tá dando vontade de voltar…

        • http://www.arapaduradura.blogspot.com Igorqueiroz

          Acredite amigo, criar um BOSS que não morra há 5 anos para um grupo de 100 pessoas não é difícil. Difícil mesmo é convencer toda essa legião de jogadores que isso é legal. Aí, só a Square Enix mesmo consegue. }:)
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