Desvio de dinheiro até no mundo virtual

Por: em 06/07/09 na(s) categoria(s): MMO


Foi-se o tempo em que as pessoas deveriam proteger seu dinheiro de ameaças reais como marginais e senadores corruptos. Apontado por muitos como detentor do mais complexo sistema econômico controlado pelo jogador, o MMO Eve Online sofreu nos últimos dias um duro golpe que serve para nos chamar a atenção para um detalhe: até que ponto nossos tesouros virtuais estão seguros?

Dentro do jogo existe uma instituição financeira chamada EBank, a maior do mundo universo virtual. Esse banco é totalmente controlado por jogadores e recentemente foi descoberto que um deles, um australiano conhecido como Ricdic e que já “trabalhava” no lugar há bastante tempo e ocupava o cargo de CEO, estava desviando alguns trocados virtuais para vender no mercado negro e ajudar a pagar suas contas na vida real. No total o salafrário roubou 200 bilhões de ISK, a moeda local, cerca de 8,6% de todo o dinheiro disponível no banco e que daria cerca de 5100 dólares.

Eu não possuo conhecimento em economia, portanto não poderei afirmar ao certo, mas além de, de certa forma manchar a imagem do jogo, o que Ricdic fez deve afetar consideravelmente o equilíbrio, principalmente financeiro do Eve Online. Logo após a notícia correr pelo game, vários jogadores retiraram seus investimentos do EBank com medo de serem lesados. Estima-se que cerca de 600 bilhões de ISK tenham sido sacado após o roubo.

Acho que o Ebank não poderá mais se gabar de possuir uma sólida estrutura, onde todos vigiam todos e as fraudes não existem. São os games imitando a vida e começo a achar que a realidade virtual deles está ficando perigosa (e chata) demais, quem deveria dar o exemplo, aproveita para meter a mão na cumbuca e a população apenas assiste tudo de camarote.

dori_eve_06.06.09

[via Reuters]

  • Scragnot

    Como confiar num mundo onde vc não ve nada da pessoa ao lado a não ser o seu avatar ou pseudônimo?
    Existem inúmeros casos onde o mundo virtual pode servir de “mascara” para qlquer um…como o caso do adolescente que era revisor da wikipedia e se passava por graduado (não achei a noticia)…
    Nessas hrs, a regra é ser esperto e não deixar seu din-din (ou qlquer outro valor) na mão de qlquer um….

  • http://www.wallck.com.br/ wallck
  • http://nada-aqui.blogspot.com Marcio Neves

    Como eu já comentei lá no Jovem Nerd News, qual a finalidade de um banco virtual em um MMO? Ele só seria útil se, ao perambular pelo jogo, você corresse o risco de PERDER o seu dinheiro (digamos, ao perder uma disputa com outro jogador). LOGO, o roubo de créditos virtuais FAZ PARTE DO RISCO DO JOGO. Esse cara aí do banco só foi expulso do jogo porque converteu os créditos em dinheiro, não por tê-los desviado do “banco”.

    • ovtbqr

      Verdade, antes um cara fez isso e a Empresa disse pros “lesados” pararem de encher o saco, já que o tio tava rodando um esquema de pirâmide tipo o Maddoff que só otário ia cair.

      Also o banco tá honrando as dívidas e panz.

  • http://semnorte.blogspot.com arnoanderson

    Não faço idéia qual o serviço que esse banco prestava, mas se tem uma coisa que acho interessante nos MMO´s e inclusive já comentei aqui é o fator econômico e comercial que existe. Inclusive li uma matéria que uma faculdade de economia do exterior que colocava os alunos para estudarem o sistema econômico do WOW. Não existe uma entidade reguladora, é tudo baseado na oferta e procura e mesmo assim os melhores jogos conseguem manter a “inflação” sobre controle.

  • http://naotenho AlbertoMyra

    Os MMOs pelo visto são um “espelho” do mundo real.
    Picaretas e mau caráters afloram por todos os lados.
    Não ia demorar muito para termos um Madof ou um Sarney virtual pelas bandas dos “zero” e “um”.

    “Don’t worry about the world coming to an end today. It’s already tomorrow in Australia.”
    Charles M. Schulz

  • http://www.carnavalpaulista.com viphug

    CPI ja !!!

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    target="_blank">CarnavalPaulista.com
    365 dias de folia por ano na internet

  • Vinicius_games

    Eu jogo eve já algum tempo, e o jogo tem um sistema econômico mais completo e complexo que já foi implementado em um jogo, a idéia desses “bancos” é uma forma de investimento, funciona como uma poupança, o problema é que vire e mexe a galera passa a mão nesses “fundos de inventimento”, mas o jogo é cheio disso, sempre aparece casos de pessoas que se infiltram nas corporações(guildas) ficam um tempo(já teve casos de 3 anos) ficam até “amigos” dos membros da corporação para ganhar acesso irrestrito, quando ganham o acesso na primeira oportunidade fazem um limpa.