PlayStation Meeting 2016 — Sony revela o PS4 Pro (e o PS4 Slim)

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Acabou o mistério: a Sony finalmente revelou o PS4 Pro, a versão revista e ampliada de seu console de mesa com capacidades estendidas, e que chegará às lojas a tempo do Natal e com um preço bem decente.

E ah sim: o PS4 Slim, o segredo mais mal guardado da indústria dos games também deu as caras oficialmente.

Durante o PlayStation Meeting realizado hoje, o CEO da Sony Interactive Entertainmente Andrew House reforçou a visão da empresa em entregar produtos que permitam aos consumidores apreciarem mídias em sua totalidade, com grande qualidade e por um preço acessível. Isso posto é bom inserir uma nota aqui: tanto o PS4 quanto o Xbox One foram lançados sem considerar as mudanças nos formatos de resolução, visto que o 4K já estava se solidificando e o HDR estava virando a esquina. No entanto, como atrasar o lançamento estava fora de questão (o PS3 já tinha sete anos e o Xbox 360, oito) ambos novos consoles saíram em 2013 como os conhecemos.

Isso posto, o PS4 Pro é seguramente o que o PS4 deveria ter sido desde o início, compatível com HDR e 4K e com características poderosas, embora a Sony não tenha dado detalhes de suas entranhas. O que sabemos até agora é que sua APU, baseada na arquitetura Polaris da AMD (rival da Pascal da NVIDIA, com processo de litografia FinFET de 14 nanômetros) é duas vezes mais poderosa do que a presente no seu atual console principal.

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Isso permite não só uma maior capacidade de renderização em tempo real como a escalabilidade, podendo o console suportar gráficos em resolução 4K e em HDR em tempo real. Sim, o PS4 Pro já chega mais poderoso que o Xbox One S e é o que o Project Scorpio será. Your move, Microsoft.

EDIT: as especificações oficiais saíram. O PS4 Pro possui uma CPU Jaguar x86/x64 octa-core, 8 GB de RAM GDDR5, uma APU de 4,2 Tflop/s e três portas USB 3.1. É uma máquina até que bem decente.

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EDIT 2: quanto ao 4K, agora sabemos que não é bem assim que a banda toca.

Além disso o novo console chega com uma CPU mais poderosa e um HD de 1 TB logo de cara, já prevendo o maior espaço necessário para os próximos games otimizados para o novo hardware, que também será capaz de extrair mais do PlayStation VR. De qualquer forma a nova plataforma não é um substituto imediato do atual PS4: ele é voltado para quem deseja jogar no conforto de sua sala com mais performance e está disposto a pagar por isso; todos os games rodarão em ambas as versões e o Pro apenas tirará vantagem de otimizações próprias.

Da mesma forma, games lançados até o momento também poderão ser atualizados para rodarem melhor no Pro, porém a Sony já deixou claro que para tanto casa estúdio será o responsável pelos patches de atualização. Ou seja, cada um se vira no seu quadrado.

A Sony mostrou uma série de demos do PS4 Pro, todos rodando em 4K e HDR: o game do Homem-Aranha da Insomniac, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Making DividedFor Honor, Watch Dogs 2Call of Duty: Infinite Warfare (CoD 4: Modern Warfare Remastered também será compatível) e Mass Effect: Andromeda.

MASS EFFECT™: ANDROMEDA Official 4K Tech Video

O outro anúncio do dia não surpreendeu ninguém: o PS4 Slim, que já vazou de todas as formas possíveis e imagináveis e podia até mesmo ser comprado em alguns lugares foi oficialmente revelado. Como é de praxe a nova versão do primeiro console é menor, mais leve e mais eficiente energeticamente, mantendo a mesma performance base.

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Agora os valores: o PS4 Slim chegará Às lojas já no dia 15 de setembro, pelos mesmos US$ 299 do modelo atual. Acompanham uma nova versão do DualShock 4, que conta com um LED frontal abaixo do touchpad (que também faz parte do kit do PS4 Pro). De resto tudo igual, inclusive sem suporte ao Blu-ray 4K, tanto o Slim quanto o Pro.

Já o PS4 Pro será lançado no dia 10 de novembro e custará US$ 399. Não é tão caro se pararmos para pensar, só resta saber quanto a Sony Brasil irá fixar na etiqueta quando ele chegar por aqui; oficialmente ele custa R$ 2.399,00 mas é possível encontra-lo por bem menos. O ideal seria que ele já chegasse no Brasil com fabricação em Manaus para amortecer o valor logo de cara, mas sabemos que inicialmente ele será importado e o fantasma do PS4K ainda ronda. Esperamos que não repitam a dose.

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Autor: Ronaldo Gogoni

Um cara normal até segunda ordem. Além do MeioBit dou meus pitacos eventuais como podcaster do #Scicast, no Portal Deviante.

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