PlayStation Meeting 2016 — Sony revela o PS4 Pro (e o PS4 Slim)

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Acabou o mistério: a Sony finalmente revelou o PS4 Pro, a versão revista e ampliada de seu console de mesa com capacidades estendidas, e que chegará às lojas a tempo do Natal e com um preço bem decente.

E ah sim: o PS4 Slim, o segredo mais mal guardado da indústria dos games também deu as caras oficialmente.

Durante o PlayStation Meeting realizado hoje, o CEO da Sony Interactive Entertainmente Andrew House reforçou a visão da empresa em entregar produtos que permitam aos consumidores apreciarem mídias em sua totalidade, com grande qualidade e por um preço acessível. Isso posto é bom inserir uma nota aqui: tanto o PS4 quanto o Xbox One foram lançados sem considerar as mudanças nos formatos de resolução, visto que o 4K já estava se solidificando e o HDR estava virando a esquina. No entanto, como atrasar o lançamento estava fora de questão (o PS3 já tinha sete anos e o Xbox 360, oito) ambos novos consoles saíram em 2013 como os conhecemos.

Isso posto, o PS4 Pro é seguramente o que o PS4 deveria ter sido desde o início, compatível com HDR e 4K e com características poderosas, embora a Sony não tenha dado detalhes de suas entranhas. O que sabemos até agora é que sua APU, baseada na arquitetura Polaris da AMD (rival da Pascal da NVIDIA, com processo de litografia FinFET de 14 nanômetros) é duas vezes mais poderosa do que a presente no seu atual console principal.

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Isso permite não só uma maior capacidade de renderização em tempo real como a escalabilidade, podendo o console suportar gráficos em resolução 4K e em HDR em tempo real. Sim, o PS4 Pro já chega mais poderoso que o Xbox One S e é o que o Project Scorpio será. Your move, Microsoft.

EDIT: as especificações oficiais saíram. O PS4 Pro possui uma CPU Jaguar x86/x64 octa-core, 8 GB de RAM GDDR5, uma APU de 4,2 Tflop/s e três portas USB 3.1. É uma máquina até que bem decente.

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EDIT 2: quanto ao 4K, agora sabemos que não é bem assim que a banda toca.

Além disso o novo console chega com uma CPU mais poderosa e um HD de 1 TB logo de cara, já prevendo o maior espaço necessário para os próximos games otimizados para o novo hardware, que também será capaz de extrair mais do PlayStation VR. De qualquer forma a nova plataforma não é um substituto imediato do atual PS4: ele é voltado para quem deseja jogar no conforto de sua sala com mais performance e está disposto a pagar por isso; todos os games rodarão em ambas as versões e o Pro apenas tirará vantagem de otimizações próprias.

Da mesma forma, games lançados até o momento também poderão ser atualizados para rodarem melhor no Pro, porém a Sony já deixou claro que para tanto casa estúdio será o responsável pelos patches de atualização. Ou seja, cada um se vira no seu quadrado.

A Sony mostrou uma série de demos do PS4 Pro, todos rodando em 4K e HDR: o game do Homem-Aranha da Insomniac, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Making DividedFor Honor, Watch Dogs 2Call of Duty: Infinite Warfare (CoD 4: Modern Warfare Remastered também será compatível) e Mass Effect: Andromeda.

MASS EFFECT™: ANDROMEDA Official 4K Tech Video

O outro anúncio do dia não surpreendeu ninguém: o PS4 Slim, que já vazou de todas as formas possíveis e imagináveis e podia até mesmo ser comprado em alguns lugares foi oficialmente revelado. Como é de praxe a nova versão do primeiro console é menor, mais leve e mais eficiente energeticamente, mantendo a mesma performance base.

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Agora os valores: o PS4 Slim chegará Às lojas já no dia 15 de setembro, pelos mesmos US$ 299 do modelo atual. Acompanham uma nova versão do DualShock 4, que conta com um LED frontal abaixo do touchpad (que também faz parte do kit do PS4 Pro). De resto tudo igual, inclusive sem suporte ao Blu-ray 4K, tanto o Slim quanto o Pro.

Já o PS4 Pro será lançado no dia 10 de novembro e custará US$ 399. Não é tão caro se pararmos para pensar, só resta saber quanto a Sony Brasil irá fixar na etiqueta quando ele chegar por aqui; oficialmente ele custa R$ 2.399,00 mas é possível encontra-lo por bem menos. O ideal seria que ele já chegasse no Brasil com fabricação em Manaus para amortecer o valor logo de cara, mas sabemos que inicialmente ele será importado e o fantasma do PS4K ainda ronda. Esperamos que não repitam a dose.

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Autor: Ronaldo Gogoni

Um cara normal até segunda ordem. Além do MeioBit dou meus pitacos eventuais como podcaster do #Scicast, no Portal Deviante.

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  • Ronaldo, essa página da Sony japonesa tem mais detalhes das especificações do PS4 Pro (wafer feioso)
    http : // www . jp . playstation . com/ps4/hardware/cuh7000bb01.html

    Não lembro se estes dados já foram vazados, só está faltando saber, é o quanto poderosa é essa APU, não há informação de clocks ou stream processors ainda.
    Agora da necessidade, não vejo nenhuma. Não tenho TV 4k, meu PS4 Fat está me atendendo bem, esse aqui vai queimar bastante lenha ainda.

  • Daniel Tiecher

    Uma falha que eu achei bem grande foi o fato do PS4 Pro não suportar Blu-ray 4K. No slim até dá pra perdoar mas no Pro!? Come, Sony!

    • Felipe

      São poucos reprodutores 4K disponíveis. Um dos mais baratos, ironicamente, é o XBOX ONE S (que a Microsoft pode estar subsidiando, ou obtendo lucro zero).

      Mas não é algo tão chamativo hoje, já que as vendas de TVs 4K estão longe de justificarem essa inclusão e um possível aumento no valor do console por um recurso que muitos acabam ignorando não ajudaria tanto na hora de vender do que manter ele nesta faixa de preço.

      Ainda mais na atual geração movida a filmes em streaming e no foco do PS4, que desde o começo foram os jogos.

    • Jequichan

      Acho que seria um recurso que daria um bom chamativo ao console, como foi o blu ray do ps3..
      Hoje em dia, acho que estão consumindo cada vez menos midia fisica..

  • “Mais do mesmo” 4 Pro e “Mais do mesmo” 4 Slim…

    • Rafael Carvalho

      Aposto que tu usa um script pra postar isso em todo post do site 😛

  • 640k is enough

    PQP, Essa geração já nasceu morta.

    Adeus gerações com 10 anos de vida.

    • Felipe

      Se você é daqueles que esquenta por não estar jogando a melhor versão, com certeza essas mudanças causarão um enorme problema.

      Por outro lado, se você simplesmente quer ter os jogos em boas versões para jogar, não vai ter tanta diferença. Não em um curto prazo. Talvez quando sair a próxima versão é que comece a sair jogos que possam ser incompatíveis com o atual modelo.

      No final, as desenvolvedoras vão preferir priorizar o modelo que tiver a maior base de usuários. Vide o 3DS e o New 3DS. O New 3DS até tem jogo exclusivo, mas que eu me lembre saiu somente um até agora, e foi da Nintendo. As grandes parceiras continuam focando o 3DS e 2DS, e por tabela o New 3DS. Nenhuma está trabalhando em versões melhoradas para ele simplesmente porque não vale a pena hoje (mesmo que ele esteja vendendo bem, a grande maioria possui os modelos anteriores).

      No caso do PS4, isso deverá continuar desta forma até este modelo Slim ser descontinuado.

      • 640k is enough

        Estou ficando tão ranzinza que nem estou jogando mais o Xbox One, vou acabar vendendo pra não ver ele empoeirar na estante.

    • O fantástico senhor raposo

      Acabou esse negócio de 10 anos, já nos conseguiram enfiar um monte do coisas em tv para que elas nao durem tanto assim, celular já é anual, cada vez mais coisas vao ter uma vide util menor, e não há nada o que possamos fazer

      • 640k is enough

        Melhor eu aceitar que dói menos.

        • Anônimo, seu amigo no XXX

          Se aceitar dói no bolso. O melhor é segurar as pontas e curtir o que tem.

          • 640k is enough

            É isso aí, por isso que não vou me desfazer do meu Xbox 360 com a penca de emuladores que acompanha, é diversão certa pra família.

            Já o Xbox One francamente não sei o que fazer com ele, tenho bastante jogo, mas falta tesão em joga-lo.

          • Anônimo, seu amigo no XXX

            Usa como plataforma multimídia, ou personal mesmo: um amigo passou a usar o kinnect como plataforma pra malhar em casa, por não curtir ir pra academia, hoje ele usa o Nike Training, UFC training e a esposa dele joga Zumba. Vale a pena até com as crianças.

      • Ademir Soares

        E só não ser tão alienado. Desse jeito vc não passa de um Zumbi consumidor da indústria.

        • tuneman

          sim! basta não comprar!

  • Terra Nova

    60 fps nada nê moisés?
    Precisou todo esse mistério pra anunciar upcasle 4K a 310 W (uma fornalha)?
    pra que isso?? tem essa necessidade??

    • tuneman

      não querendo ser advogado do diabo…, mas vários jogos já rodam em 60fps

  • Othermind

    “PS4 Pro é seguramente o que o PS4 deveria ter sido desde o início,”

    Nao acho que seria uma jogada inteligente lançar o PS4 “desde o inicio” com essa capacidade… Seria um console mais caro de modo desnecessario.. Talvez custando mais caro do que custará hoje, já que podemos afirmar que em 2 anos o preço da tecnologia tb defasa, o numero de TV´s 4K era quase irrisorio tb.. alias.. ainda é baixo… por isso faz sentido ter a versão PRO sem parar a fabricação da versao antiga…

    • Felipe

      Fora que a Sony dizia que subsidiava 120 dólares em cada PS4 vendido. Imagine com este hardware…

      Naquela época seria inviável. Da mesma forma como a não alteração no leitor de BD. Ela alterou o que era possível, e que fará mais diferença, sem afetar tanto o valor final.

      • Othermind

        Exatamente.. Seria como dizer que o ideal seria ele ser lançado hj com 8k a 120fps… rs Eh coisa de quem nao tem a minima noção de como funciona o mercado..

  • Bruno Santos

    Questao de gosto, achei o xbox one S mais bonito. Com aqueles furos e na cor branca. LINDJO

  • abraaocaldas

    @RonaldoGogoni:disqus
    “o PS4 Pro já chega mais poderoso que o Xbox One S e é o que o Project Scorpio será..” #sqn
    O Xbox Scorpio já vem com 6 teraflop/s de processamento.

  • Carlos Santos

    Visto que conseguiram aproveitar bem a capacidade do ps3 só no final da geração (com mgs tpp e the last of us), pra esse ps4 novo aí só meu filho que ainda não tenho é que irá jogar um jogo utilizando mais ou menos 95% da capacidade desse console aí

  • Alvaro Carneiro

    sem um ciclo de vida maior eu não ponho mais dinheiro em consoles.

    tenho a PS3, PS4 – sempre comprei jogos, olhando aqui na estante só em mídia física tem mais de 12 jogos comprados em 2 anos, fora os digitais.

    mas desanimei depois que a sony anunciou o PS4 novo, chego a conclusão que não existe mais a estabilidade de longa vida de um console – que compense o investimento em jogos mais caros quando comparado ao PC.

    portanto, meu ultimo jogo para console foi o Overwatch, já o próximo BF1 será no PC e adeus console.

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