E3 2009 • Entrevista Especial – Korey Krauskopf

Por: em 05/06/09 na(s) categoria(s): Entrevista, Microsoft


Korey Krauskopf para quem não sabe faz parte do time de desenvolvimento do Forza Motorsport 3 da Turn 10. Korey pediu para eu jogar enquanto conversávamos, pois ele acha que a entrevista seria mais interessante. Comecei jogando com um Dodge Challenger atual em um dos 3 circuitos novos.

KK: Achou muito diferente o jogo?
MBG: Sim, evoluiu bem. Você sente mais o carro nas acelerações e reduções, ele reage melhor ao terreno também.

spe_for_05.06.09_02KK: Você é um jogador assíduo de Forza 2?
MBG: Sou sim, quase fiz os 1000 pontos de conquista nele.

KK: Pelo jeito gosta de sofrer com os muscle cars não?
MBG: Sim, sempre preferi os muscles. Eles provam quem é bom ou não em um jogo de corrida.

KK: Então…
MBG: Korey, desculpe te interromper, mas quem deveria ser entrevistado é você, não eu.

KK: (risos) É mais fácil dessa maneira, grande parte das respostas vocês mesmo dão. (risos)

MBG: Então vamos lá Korey, Forza sempre foi uma sombra de um certo outro jogo de corrida do concorrente, qual o objetivo inicial de Forza 3?
KK: O objetivo do novo Forza para nós, é resolver todos os problemas que nossos fãs reclamaram.

MBG: E quais seriam?
KK: E quais seriam?

MBG: Gráficos, falta de circuitos, falta de carros, uma melhora no multiplayer…
KK: Sim, isso tudo. Exatamente isso, bom saber que estou dando entrevista para um jogador real de Forza 2.

MBG:  É, sempre achei os gráficos dos carros meio bobo. As pistas eram legais, realmente poucos circuitos, o que deixava o jogo longo demais e tedioso. Acha que conseguiram o seu objetivo?
KK: Não… Ainda não! Estamos chegando lá. Graficamente chegamos onde queríamos. A jogabilidade também está no nível que queremos. Faltam carros, pistas e a pior fase que é consertar erros.

spe_for_05.06.09_03 MBG: E o multiplayer?
KK: Calma, essa será nossa pequena surpresa. Só mostraremos e falaremos diretamente sobre isso quando o jogo estiver para sair.

MBG: E download de conteúdo? Muita coisa planejada?
KK: Sim, muito mais que o anterior.

MBG: Alguma pista no Brasil?
KK: Brasil? Eu não sei ao certo. Buscamos pistas variadas em lugares inesperados, e criamos algumas que seriam maravilhosas se existissem. As pistas desse demo são bacanas né?

MBG: Sim, muito. Exigem bastante do piloto. Percebi que o Easy está bem mais difícil que o Forza 2, estou certo?
KK: (risos) Certíssimo, Forza 3 não será um jogo fácil.

MBG: Replay, voltar um trecho da corrida, visão interna… conheço essas características de algum lugar.
KK: Alguém teve a idéia que todo mundo sempre quis de “voltar no tempo” para corrigir algum erro que você fez e que perde toda uma bela corrida, duvido que
só nós usaremos desse artifício. A visão interna foi uma coisa que foi tirada do Forza 2 por falta de tempo e necessidade de lançá-lo. Essa era uma de nossas metas e teremos isso no jogo.

spe_for_05.06.09 MBG: Quanto tempo de desenvolvimento?
KK: Essa é uma das respostas que eu não posso dar.

MBG: E a outra, qual seria?
KK: No fim do ano?

MBG: Quando será lançado?
KK: No fim do ano? Não sei, não posso responder.

MBG: Obrigado pela entrevista Korey.
KK: Não há de que, joguem Forza 3!!

  • Falcon

    Muito interessante a entrevista.
    Legal a idéia de a fazer jogando, e ele começar fazendo algumas perguntas.
    No mais, fico no aguardo da possibilidade de jogá-lo.

  • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

    Excelente entrevista.
    As imagens são muito bonitas. Graficamente é um jogo apetitoso. Nunca joguei os outros titulos da série mas sempre tive vontade.

  • katubh

    Spenser, essas Screens aqui de cima são realmente do jogo? Não tem Photoshop?

  • FilipeSampa

    Esse Korey foi bacana na entrevista, mas GT5 é superior!

    • malcan

      Já jogou os dois pra saber qual é o melhor??? Que eu saiba, nenhum dos dois foram lançados (só aquele prologue, que não conta).

      Assinatura?? Só com a presença dos meus advogados!
      http://blogdomalcan.blogspot.com/ calma, que está apenas no começo.

  • rafael.lehmkuhl

    Esse Korey aí parece ser um cara bem humorado, ele sabe reconhecer os erros do jogo anterior, e mostra que corrigiram isso no novo. ;)

  • Spencer Erhardt Stachi

    O cara é gente fina sim… Bem divertido. Olha, acho que comparar GT5 e Forza 3 é difícil. Mudou bem o jogo, ele está mais dinâmico. Senti que a ondulação na pista influencia muito, o que me lembra os antigos Race Driver. As colisões subiram de nível, antes (como em GT) o carro raramente capotava e quando rolava isso, parecia que ele tinha um imã com o chão…
    Sim, as imagens do jogo são essas e sem Photoshop. Evoluiu muito, com certeza estamos tratando de um jogo que foi desenvolvido faz alguns anos… Se sair mesmo no fim do ano, acho que será um dos que eu mais aguardo.

    []´s

    Spencer Erhardt Stachi