Vendas NPD — março: a Divisão do PS4 vence Zelda por pouco nos EUA

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O mês de março teve alguns bons lançamentos em jogos, mas o segundo maior mercado de games do mundo está arrecadando menos com os consoles da oitava geração. A culpa seria dos preços menores em relação ao ano passado, mas talvez também possamos parcela de culpa também nos rumores envolvendo o PS4K (ou PS4,5) e Nintendo NX. Fora o PlayStation VR, cujo lançamento já está confirmado para outubro.

Vamos ao dinheiro arrecadado no mercado de games dos Estados Unidos (varejo).

ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS
Período → março (2015) março (2016) Diferença
Jogos (em mídia física) US$ 395,4 milhões US$ 425,8 milhões + 8%
Hardware US$ 311,1 milhões US$ 253,2 milhões – 19%
Acessórios US$ 261,8 milhões US$ 285,1 milhões + 9%
TOTAL: US$ 968,4 milhões US$ 964,1 milhões – 0,4%

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Desde o dia 21 de março, o Xbox One sem o Kinect teve um belo desconto nos EUA: de 349 para 299 dólares. As vendas de consoles portáteis tiveram boa queda anual também, segundo Liam Callahan do NPD Group. Ele também disse que agora a sétima geração de consoles representou apenas 2 por cento da arrecadação de hardware em março de 2016, queda de consideráveis 78 por cento. Bom lembrar que os antigos consoles dão lucro por terem as despesas de desenvolvimento já bastante amortizadas.

Quanto ao software em mídia física e acessórios, tiveram alta e compensaram a queda na arrecadação dos consoles no mês.

A seguir, o ranking de vendas no varejo entre os dias 28 de fevereiro a 2 de abril de 2016, de acordo com o NPD Group:

Ranking de vendas nos Estados Unidos em março de 2016 (considerando apenas software avulso vendido em mídia física)

    1. Tom Clancy’s The Division (PlayStation 4, XBO e PC);
    2. Far Cry Primal (PlayStation 4, XBO e PC);
    3. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (Nintendo Wii U);
    4. Grand Theft Auto V (PlayStation 4, XBO, 360, PS3 e PC);
    5. UFC 2 (PlayStation 4 e XBO);
    6. MLB 16: The Show (PlayStation 4 e PS3);
    7. Pokkén Tournament (Nintendo Wii U);
    8. NBA 2K16 (PlayStation 4, XBO, 360 e PS3);
    9. Call of Duty: Black Ops III (Xbox One, PS4, 360, PS3 e PC);
    10. Minecraft (Xbox 360, PS4, XBO e PS3).

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Duas observações: incrível ver que a versão física de Minecraft ainda é muito vendida nas lojas norte-americanas e o Grand Theft Auto V continua no 4º lugar dos jogos mais vendidos, mesma posição do mês anterior. O ranking se forma em torno desses dois games.

A Nintendo fez bonito com dois jogos exclusivos. O port em alta definição The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (lançado dia 4 de março) está no top 3, enquanto o lançamento Pokkén Tournament (dia 18) é outro destaque exclusivo. Se pegássemos apenas as versões mais vendidas de facto, Pokkén Tournament foi o quarto jogo mais vendido do mês.

Sem surpresas, a Ubisoft emplacou os dois últimos lançamentos no topo: o Far Cry Primal foi destaque no mês de fevereiro e continua muito bem na vice-liderança, mas o destaque é o Tom Clancy’s The Division (dia 8). O grande lançamento da Ubi do mês de março teve como versão mais vendida a do PlayStation 4, que unitariamente superou os exclusivos da Nintendo por pouco.

E por falar no console da Sony, ele liderou o mês. Como quase sempre na oitava geração lá nos EUA.

VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS
Plataforma janeiro (2016) fevereiro (2016) março (2016)
PlayStation 4 230.000 unid 406.000 unid dados indisponíveis
Xbox One 130.000 unid 249.000 unid dados indisponíveis
(New) Nintendo 3DS 70.000 unid 176.000 unid dados indisponíveis
Wii U 40.000 unid 70.000 unid dados indisponíveis
Xbox 360 dados indisponíveis dados indisponíveis dados indisponíveis
PS3 dados indisponíveis dados indisponíveis dados indisponíveis

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Todas as fontes consultadas apontam o PS4 como líder do mês de março no segundo maior mercado de games do mundo. Não vazou nenhum número oficial, mas a ordem dos consoles mais vendidos manteve-se inalterada.

Fontes: Games Industry, IGN US, NeoGAF e Venture Beat.

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Autor: Emanuel Laguna

O “tio Laguna” nasceu no Siará em meio à Fortaleza de 1984. Sempre gostou de brincar de médico com os aparelhos eletrônicos e entender como um hardware dedicado a jogos funciona, mas pretende formar-se como Engenheiro Eletricista qualquer dia. Antes apaixonado pelos processadores gráficos desktop, vê nos smartphones, tablets e outras geringonças mobile o futuro da computação.

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