Emanuel Laguna 8 anos atrás
As vendas do mês de fevereiro são bem menos piores que as de janeiro, afinal temos o Valentine's Day nos Estados Unidos. Além disso, houve o lançamento de alguns jogos bem relevantes no segundo maior mercado de games do mundo.
Mesmo assim, a arrecadação geral caiu em relação ao ano passado. E o motivo é simples: fevereiro de 2015 foi o mês de lançamento do New 3DS na civilização.
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | fevereiro (2015) | fevereiro (2016) | Diferença |
Jogos (em mídia física) | US$ 338,9 milhões | US$ 303,9 milhões | – 10% |
Hardware | US$ 378,2 milhões | US$ 292,2 milhões | – 23% |
Acessórios | US$ 238,5 milhões | US$ 246,4 milhões | + 3% |
TOTAL: | US$ 955,6 milhões | US$ 842,5 milhões | – 12% |
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Como falei, a arrecadação do hardware sofreu um belo baque sem algo como o New 3DS. Houve queda nas vendas físicas de hardware e provavelmente temos os Amiibo e Skylanders comandando a arrecadação dos acessórios.
A seguir, o ranking de vendas no varejo entre os dias 31 de janeiro a 27 de fevereiro de 2016, de acordo com o NPD Group:
Ranking de vendas nos Estados Unidos em fevereiro de 2016 (considerando apenas software avulso vendido em mídia física)
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Os grandes lançamentos multiplataforma do mês foram Far Cry Primal (dia 23) e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (dia 4), além dos exclusivos Street Fighter V (dia 16) e Fire Emblem Fates: Birthright (dia 19).
Se somássemos o jogo do Nintendo 3DS com sua versão gêmea Fire Emblem Fates: Conquest, ambos estariam em terceiro no ranking e somente no primeiro final de semana de vendas conseguiram somar 300 mil cópias (físicas e digitais). Outra curiosidade: apenas a versão PS4 de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 vendeu mais que Street Fighter V nos Estados Unidos em fevereiro.
Quanto aos consoles, as vendas da sétima geração (Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo Wii) caíram 77 por cento em relação ao período equivalente em 2015. Já a arrecadação da oitava geração (PlayStation 4, Xbox One e Wii U) caiu 6 por cento graças aos descontos nos consoles da Sony e Microsoft. Se bem que as vendas do PS4 e XBO tiveram alta em relação a fevereiro do ano passado.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Plataforma | dezembro (2015) | janeiro (2016) | fevereiro (2016) |
PlayStation 4 | 1.580.000 unid | 230.000 unid | dados indisponíveis |
Xbox One | 1.380.000 unid | 130.000 unid | dados indisponíveis |
(New) Nintendo 3DS | 580.000 unid | 70.000 unid | dados indisponíveis |
Wii U | 463.000 unid | 40.000 unid | dados indisponíveis |
Xbox 360 | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
PS3 | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
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Não vazou nenhum número oficial, mas todas as fontes apontam o PS4 como líder do mês de fevereiro no segundo maior mercado de games do mundo.
Fontes: Games Industry, IGN US, NeoGAF e Venture Beat.
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