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Produção do Destiny não será tão cara quanto imaginávamos

Bungie desmente a informação de que o Destiny custará US$ 500 milhões para ser produzido, o que não significa que não estejamos diante do nascimento de um gigante.

10 anos atrás

destiny

Quando a Bungie anunciou que iria deixar a franquia Halo e desenvolveria seu novo jogo em parceria com a Actvision, todos nós sabíamos que algo gigantesco estava por vir, mas o que ninguém poderia imaginar era que, nas palavras do CEO da editora, o investimento na produção do Destiny poderia chegar a meio bilhão de dólares.

Talvez o executivo tenha dito o valor de maneira figurada ou então jogou o investimento lá em cima apenas para chamar a atenção das pessoas e mostrar a magnitude do projeto, mas seja como for, a desenvolvedora utilizou uma seção de perguntas e respostas para desmentir esta informação.

Sobre o marketing, você precisa perguntar aos pessoal da Activision, mas em relação ao custo de desenvolvimento, não está nada perto de US$ 500 milhões,” afirmou Pete Parsons, COO do estúdio. “Acho que isso fala mais sobre o investimento a longo prazo que faremos no futuro do produto.

O gerente de comunidade da Bungie, Eric Osborne, fez questão de dizer que estão fazendo o possível para corresponder à expectativa dos fãs e ainda aproveitou para brincar com a situação, dizendo que mesmo se eles considerarem os gastos com as pizzas, não chegarão a tal valor.

Ainda assim, é muito provável que o Destiny consuma algumas centenas de milhões de dólares para ser desenvolvido, o que deve estar deixando muitos dos envolvidos sem dormir muito bem, mas de acordo com um levantamento feito por um analista da Cowen Research, o FPS deverá ser o título mais vendido de 2014, com algo entre 10 e 15 milhões de cópias entregues e se isso realmente acontecer, ele movimentará algo entre 600 e 900 milhões de dólares, com boa parte desse valor ficando nas mãos da Bungie e da Activision.

Enfim, custe US$ 500 milhões para ser produzido ou um valor bem inferior a isso, o fato é que numa época de indies e jogos de pequeno porte, estamos prestes a ver o nascimento de um monstro.

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