Crie um novo Fallout

Por: em 12/12/08 na(s) categoria(s): Computadores


Eu posso estar redondamente enganado, mas acredito que a partir de hoje o Fallout 3 passará a ser um dos mais modificados jogos do planeta. Isso porque a Bethesda lançou o kit oficial de modificação do misto entre RPG e FPS.

dori_gec_12.12.08

Batizado de G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit), o arquivo pode ser baixado gratuitamente por qualquer pessoa e a produtora tratou de lançar um Wiki para que os jogadores possam se familiarizar com o pacote e pelo visto isso não deverá ser muito fácil. Com o editor será possível mudar (e criar) praticamente todas as áreas do jogo, desde armas a inimigos, passando por construções, diálogos e personagens. O melhor de tudo é que o download tem menos de 8.5MB.

Acho a iniciativa muito legal e promete estender consideravelmente a vida útil de um dos jogos mais aclamados pela crítica nos últimos tempos. Como a novidade é exclusividade dos computadores, penso que a Bethesda poderia se aproveitar do esforço daqueles que irão criar as modificações e daqui há um tempo fazer um votação entre os melhores mods e vendê-los por um precinho camarada para os donos de consoles, dessa forma todo mundo sairia ganhando.

  • http://www.youtube.com/kalangodeparede2 Kalango.

    É uma ótima idéia e com um bom nome!

  • Daaavid

    Antes mesmo do lançamento do kit ja haviam diversos “mods” para o jogo, alguns deles inclusive adicionavam coisas bem difíceis de incorporar tal como poder matar crianças dentro do jogo, coisa que havia nos Fallouts antigos e removeram no Fallout 3 por mera frescura na minha opinião.

    Este kit mais as futuras versões para download anunciadas pela Bethesda vão deixar o jogo uma maravilha.

    • http://magno-naval.blogspot.com magno

      [quote]inclusive adicionavam coisas bem difíceis de incorporar tal como poder matar crianças dentro do jogo, coisa que havia nos Fallouts antigos e removeram no Fallout 3 por mera frescura na minha opinião.[/quote]

      Isso limita a imersão do jogo. Você atira contra um personagem e o danado não morre, acaba com todo o realismo que se queira colocar.

      No Fallout 1 e 2 era possível matar crianças, mas quem fez isso sem voltar no savegame? O jogo têm conseqüências como na vida real e você era perseguido eternamente por conta de uma atitude boa ou ruim. Vilões fazem patrulhas contra você se for defensor dos fracos e oprimidos e pessoas te impedem de entrar na cidade se você for o capeta em forma de gente.


      Mudando de assunto, essa semana passei na Emoção Virtual querendo comprar Fallout mas o meu computador não agüenta o bichim. Acabei comprando Far Cry, que também é um ótimo jogo.

      • Jason Manchest

        Caramba então neste caso poderiam colocar se caso matasse uma criança houve a caçada onde todos iriam perseguir o personagem até está morto, além de perder todo acesso a novos itens que poderiam ser comprados por exemplo.

        Neste caso até daria motivo para os jogadores evitar matar crianças no jogo.

        Não sou o Jonny Walker, mas walk mais que ele…

        • http://magno-naval.blogspot.com magno

          Na vida real, essas caçadas existem? Se você mata uma criança em Porto Alegre, algum lojista (que não faz a mínima idéia de quem você seja) vai te proibir de comprar alguma coisa em São Paulo? Alguém proibiu os Nardoni de comprar pão, gasolina ou livros na época do acidente?

          É legal que na terra devastada do jogo hajam caçadas, pois não há poder judiciário/policial forte, senão viraria bagunça. Mas também tem o fato de despender recursos para caçar “um exército de um homem só” (como é você no jogo, lá pelo final).

          A goiabada e a porrada devem sempre existir, mas de forma lógica. É isso que faz a humanidade avançar.