Um vício chamado achievement

Por: em 14/07/08 na(s) categoria(s): Microsoft, Miscelâneas


Muito antes da maioria das pessoas conhecerem o Photoshop e antes mesmo dos computadores se popularizarem, as revistas especializadas em videogames eram comuns entre os jogadores. Quem acompanhava estes veículos de comunicação em meados da década de 90 com certeza se lembra de uma seção comum entre quase todas as publicações, uma onde os leitores tiravam fotos dos placares dos jogos para mostrar seus recordes e muitos jogadores sonhavam em um dia ter seus nomes publicadas nas revistas.

O tempo passou, a internet está presente em grande parte dos pcs e as revistas acabaram perdendo espaço, mesmo assim um hábito permaneceu hibernado dentro de muitos gamers, a vontade de mostrar para os outros jogadores que eles eram melhores em determinado jogo. Até que a Microsoft lançou um console chamado Xbox 360 e junto com todas as suas características de conexão primorosas veio uma novidade chamada GamerScore.

dori_conq_14.07.08

Ao ligar o Xbox 360 pela primeira vez, o jogador deve criar uma conta no videogame, colocando seu nome de usuário e outros dados e ela servirá como uma espécie de identidade para ele, a idéia do GamerScore era que cada usuários tivesse um placar que pudesse ser comparada com os de seus amigos. Resumindo? Incentivar a competição entre os usuários, pura e simplesmente. Mas aí você me pergunta, como o jogador faz para aumentar seu GamerScore? Simples, realizando certas tarefas dentro dos games chamadas de “Achievement“, ou como gosto de chamar, conquistas.

Para não virar bagunça, a Microsoft impôs algumas regras, a principal delas é que as produtoras teriam “apenas” 1000 pontos para distribuir para cada um de seus jogos e quanto cada conquista valeria, ficava a cargo dos desenvolvedores. Para tentar ilustrar, pegue como exemplo o jogo Fifa 08, uma de suas conquistas é hospedar pelo menos 50 partidas no modo online, isso vale ao jogador 40 pontos, já no Gears of War, matar 10000 adversários também no modo online vale 50 pontos.

Alguns jogos possuem conquistas insanas, como o exemplo do Gears of War que dei acima, e é aí que entra a graça dos achievements. Como no Xbox 360 você pode adicionar vários amigos à sua lista, é possível fazer uma comparação entre o seu GamerScore e o de outro jogador. Assim é possível visualizar qual conquista ele liberou que você não conseguiu e aí nasce a competição entre os usuários.

A Microsoft com um simples detalhe conseguiu fazer renascer entre os gamers essa competitividade e com o advento da internet, ela se tornou mais evidente. Outro detalhe é que o ato de liberar essas conquistas muitas vezes se torna uma obsessão e inevitavelmente aumenta a vida útil dos games. Não são raros os casos de jogadores que jogam várias fases ou até mesmo todo o game diversas vezes apenas para desbloquear algum achievement.

O sucesso alcançado pela Microsoft foi tão grande que várias empresas estão copiando as conquistas e já podemos vê-las em jogos da Valve e a Sony fez uma alteração no Playstation 3 através de uma atualização de firmware para incluir tal funcionalidade no console.

Também é possível encontrar sites que oferecem listas dessas conquistas, como é o caso do Xbox360Achievement.org e que é uma verdadeira mão na roda para aqueles que querem descobrir o que tem que fazer para liberar aquela conquista dificílima. Outro serviço muito interessante relacionado aos achievement é o oferecido pelo MyGamerCard. Com ele podemos gerar imagens como a que está acima, a direita e que exibem nosso atual GamerScore, assim como nossa reputação e os últimos títulos que jogamos. O site mantem também um ranking, mundial ou local, de todos os jogadores cadastrados.

Portanto, acho que consegui explicar um pouco como funciona um dos sistemas mais legais do Xbox 360 e que com certeza irá se tornar comum entre os games em breve.

  • rodrigo_flausino

    E junto com o Infinite Undiscovery e o Gears of War, este sistema é um dos movitos que vou usar pra adquirir um X360!

    Rodrigo Flausino | GamedevBR

    • http://www.designando.com msales

      Boa aquisição, mas o Gears não vale como desculpa, vc pode ter ele no PC… :-)

      []‘s
      Marcelo Sales

  • Rodz

    Bom, como o Dori citou, já existe sistema semelhante agora no PS3 também. No caso do PS3, os achievements se chamam Trophies, mas como é recente só deve engrenar para os próximos lançamentos (já que para títulos já lançados é mais difícil ter suporte ao sistema).

    Essa idéia é legal, principalmente, por te dar mais vontade de explorar todos os aspectos do jogo, aumentando o “replay value”. Mas tem uns que são um pé no saco, como coletar as bandeiras no Assassin’s Creed ou matar todos os pombos em GTAIV.

    _____________
    PSN ID: ROD_Z

    • http://www.designando.com msales

      Na boa… esses pombos me enchem a paciência… não por serem chatos, mas por serem difíceis de achar mesmo… ;-)

      []‘s
      Marcelo Sales

  • Aphereon

    eu ja aproveitei bem mais alguns jogos por causa dos achievements, zerei novamente, repeti fases, entre outras coisas so pra completar achievements, e vale a pena
    eu ahco q eh um trunfo imenso da microsoft ter criado esse sistema

  • Roniuj

    Eu passei de helicoptero por baixo das 14 pontes de GTA IV!

    Fiquei umas duas horas competindo com uma colega pra ver quem fazia primeiro.

    E ganhei!

  • TECNAUTA

    Eu quase comprei um X360 só por causa destes achievements… mas decidi esperar mais um pouco pra ver como o do PS3 ia ficar.

    É muito bom poder competir com os amigos, acho que só através da competição a gente melhora, e no jogo da mais prazer ter uma “conquista” adiquirida.

    Realmente foi um grande feito da Microsoft, e ainda bem que outras empresas tambéms estão aderindo ao processo.
    ___________________
    PS3/PS2/PSP/7900GTX

  • http://geekpobre.com/ GeekPobre

    Realmente os Achievments aumentam e MUITO a vida util dos jogos. Só acho ruim jogos como avatar que 5 minutos apertando B e você tem os 1000 pontos. Eu acho que isso acaba com parte da graça de comparar o GamerScore.

    E Dori, quando os jogos tem atualizações (como o 1º Map Pack do Gears) os developers podem adicionar mais 250 pontos em Achievements referentes a essa atualização.

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    http://www.geekpobre.890m.com

    • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

      Muito bem lembrado, acabei esquecendo de comentar sobre este detalhe dos 250 pontos adicionais.
      ____________________
      Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

  • http://rrmanzke.blogspot.com Tuco

    Espero que o A.S.S. não tenha um XBOX!!

  • garoa

    Achievement mesmo só em velhos shooters inesgotáveis como Galaga, Defender, River Raid…

    • Bigode_games

      O “loop infinito” não é exclusivo dos shooters. Diabos, boa parte dos jogos da Nintendo funfam assim, quase tudo do Game & Watch (que não é um relógio, imbecil), Donkey Kong, Mario Bros, etc.

      Also, Galaga rox, Defender é br00tal, e River Raid é terrorista.

      “This isn’t a videogame,” he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. “This is a movie. I don’t want a movie. I want a game.” The interminable introductory cinematics weren’t even half over at that point.

  • Hawk

    Fui compreender este esquema de realizações/achievements, depois que comprei meu Gears of War e começou a pipocar várias mensagens na tela, de que eu havia destravado uma e outra achievement. Muito interessante este sistema e realmente aumenta bastante o fator replay.

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