Qual o problema com os RPGs japoneses?
Recentemente eu escrevi um artigo falando sobre os RPGs por turnos e os mais voltados para ação e quem acompanhou o blog nos últimos dias deve ter visto que o atual presidente da Square-Enix disse que os ocidentais estão produzindo melhores jogos que os japoneses.
Reforçando estas opiniões, o blog Destructoid publicou um artigo falando o que deveria ser modificado nos RPGs japoneses para que eles se tornem melhores. O autor argumenta que ele cresceu jogando Role Playing Games orientais e que sente ao admitir que o gênero não evoluiu, chegando a afirmar que na atual situação, ou eles progridem, ou estão fadados ao esquecimento. Os pontos citados no artigo que deveriam ser aperfeiçoados são o sistema de batalhas por turno, o encontro aleatório com inimigos e acabar com os clichés.
Me desculpem os fãs, mas acho que o sujeito tem razão. Acredito que mesmo os mais apaixonados por jogos do estilo irão concordar que esses jogos pouco evoluíram nesses anos e que isso tem ajudado a afastar muitos jogadores. Enquanto o mundo viu os jogos de ação e aventura receberem melhorias em quase todas as áreas (jogabilidade, física, gráficos, IA) os RPGs japoneses pouco mudaram e pior, pelo menos em sua maioria ainda perderam qualidade na história.
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