Resident Evil (of War)

Por: em 24/05/08 na(s) categoria(s): Rumores


Mesmo não se tratando da minha série de terror favorita, sempre gostei bastante dos Resident Evils e embora a quarta versão do jogo seja considerada um dos melhores jogos da geração passada, reconheço que não gostei muito do game. Não ignoro as qualidades do game, mas seu estilo não me agradou muito, sendo muito diferente dos demais jogos da franquia.

Eis que ao ler alguns rumores sobre o próximo título da série a ser lançado eu começo a acreditar que o Resident Evil como conhecemos terminou no Code Veronica, lançado originalmente para o saudoso Dreamcast. Eu explico. para começar, jogo deverá ter tenha um modo cooperativo onde o segundo jogador poderá entrar e sair do jogo quando bem entender, quando eles não estiver jogando, o computador controlará o segundo personagem (medo da AI).

doriprata_re5_24.05.08

A outra grande mudança na série seria a adição da possibilidade do jogador encostar na parede para se proteger, assim como vimos no ótimo Gears of War. Deverá ainda ser possível esquivar dos inimigos com uma cambalhota, apenas movimentando o analógico direito do controle.

Portanto, a menos que seu sonho fosse ver um Resident Evil com a jogabilidade da aventura de Marcus Fenix e provavelmente menos terror, talvez seja bom começar a procurar por outro Survival Horror.

[via Joystiq]

  • rodrigo_flausino

    O lance do modo de co-op realmente vai ser bizarro. Acho que eles estão tentando deixar o jogo com mais ação e menos suspense. Gosto de ação, mas que tb tenha o suspense, mas é difícil conseguir aliar esses dois ítens. E o sistema de câmeras fixas que era um dos fatores mais interessantes em sua mecânica de jogo foi pro beleléu em Resident 4.

    Rodrigo Flausino | GamedevBR

  • http://luizzeross.blogspot.com luizzeross

    Ate que fim alguem concorda comigo. Igual tu, eu nunca fui muito fan da serie e quando joguei Silent Hill vi o que é passar medo em um jogo (Silent Hill 1 do PSX principalmente).

    Resident Evil ganhou uma legião de adeptos por sua jogabilidade estilo Alone In The Dark do PC, momentos infartantes, quebra cabeças. Resident Evil 4 tirou a jogabilidade, tirou o suspense, ficou ridiculo. Eu tentei jogar a versão do Wii, mas me decepcionei ao dar um “head-shot” em um fazendeiro lunatico e ele nem sentir a bala. Se eles não são zumbis, então pq continuam andando com uma bala no cérebro? Vai saber né. Também achei meio ridículo, pois parece que todo Resident Evil alguem está procurando a filha do presidente. Ohhh grande!! E o mais legal é que o presidente liga tanto pra filha dele que despacha somente um argente pra desvendar o misterio, e com um carro todo lascado, sem armas… uma coisa totalmente NUTS. E ainda copiaram o esquema do Codec do Metal Gear na cara dura!! Francamante CAPCOM!

    Uma coisa que eu já não gostava em Resident Evil, era a impossibilidade dos fatos, como algum lunático enfiar mil enigmas numa mansão, como colocar um diamante em uma estatua fazer abrir uma porta e etc. Quem deixou tudo pre-arranjado naquela mansão ou em Raccon City, esperando pelos herois? Em Silent Hill isso pode ser mais explicado pois se trata de uma cidade demoníaca que é viva e é cheia de ilusões, aonde o personagem principal não sabe nem se está vivo ou morto.

    O jogo pode até ser bom, mas deveria receber outro título, pois de Resident Evil so temos os personagens. Se querem suspense, tem que jogar Silent Hill ou Alone In The Dark.

    Um Slime, dois slimes, três slimes, quatro slimes… um King Slime =)

    • Bigode_games

      Ele não é realista, o enredo é mais cretino de que de uma novela mexicana e o diálogo é horrível. O personagem mais carismático do jogo é o vendedor de armas.
      O rank dele destroça completamente a imersão de survival horror, no fim acaba sendo um jogo de ação. E um jogo de ação excelente. O jogo não é pra resolver enigmazinhos ou ficar prestando atenção no enredo imbecil, é pra vc fazer “crowd control” com uma pistola. Não faz sentido o presidente mandar um zémané com uma pistola e uma faca resgatar a filha dele, mas faz todo o sentido que nesse jogo tu comece assim. A única coisa ruim do BH4 é que o modo pro devia tar como default, ou pelo menos tar habilitado desde o começo, já que o normal é mto fácil.

      Em Silent Hill é tudinho muito bem explicado com o velho clichê cretino de “tá acontecendo na sua mente q”, por isso dos puzzles mais cretinos ainda do que os de BH e os inimigos secsy. Alone in the dark era mais legal, mas não tinha pretensão de ser realista, lembra da espada que quebrava em 2 porradas?

      “This isn’t a videogame,” he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. “This is a movie. I don’t want a movie. I want a game.” The interminable introductory cinematics weren’t even half over at that point.

      • http://luizzeross.blogspot.com luizzeross

        Sim!! Po, mas é emocionante em Silent Hill quando tu entra em um banheiro da escola e escuta uma menina chorando, e quando sai está no segundo andar do prédio! Também delirei na cena que o cara ta andando de dia na neblina e o asfalto da rua começa a virar aquelas grades enferrujadas e ensaguentadas. Também quase caguei-me ao chegar na porta aonde aquela mulher no 2 fica deitada no chão com a faca no pescoço, e escutar pessoas conversando no em cada ouvido seu (se tiver com fone, é claro!). Resident Evil eu só gostei do 2, e joguei com a Claire, gostei muito do game! Mas o que a Capcom fez mesmo, foi produzir um novo game, e colocar o nome Resident Evil pra atrair os fãs. Como em Lost Planet, eu nem sabia da existencia do game, se ela tivesse colocado o nome de outra serie, eu concerteza iria conhecer mais cedo. (Lost Planet é otimo!!)

        Um Slime, dois slimes, três slimes, quatro slimes… um King Slime =)

  • well

    Eis um jogo que canso rápido, logo perco a paciência e desisto de jogar.
    Estou mais interessado no Left 4 Dead, ação e estress do começo ao fim sem pausa para respirar.

    • Rafael Vasconcelos

      Também to doido pra jogar Left 4 Dead, mas eu joguei Resident 4 umas 5 vezes e peguei todos os itens secretos. :D

  • ChronoGlenn

    Concordo com o Dori
    Esxistem dois RE, ate o Code Veronica e depois.

    Não que o 4 seja ruim, mas não é mais residente, mudou tudo.
    E pelo menos pra mim perdeu a graça.

  • http://www.SpeedRuns.net Dark Fulgore

    Uma coisa que eu defendo é a inovação.
    E isso o RE4 comeu o c* de todos os outros Residents.
    Eu prefiro mantenham essa jogabilidade ao invés de voltar pra antiga que já é mais manjada que tudo.

    http://www.SpeedRuns.net
    http://www.youtube.com/DarkFulgore

    • http://luizzeross.blogspot.com luizzeross

      Sim, defendo a inovação também! Mas as vezes conseguem estraga o jogo por inventarem demais. Eu peguei Crisis Core FF7 do PSP doido pra jogar, e nao consegui ficar jogando nem por 1 hora. O sistema de batalha virou uma mistura de caça niquel com parasite eve, com qualquer jogo de ação e materias de final 7. E a música ficou uma merda.

      Um Slime, dois slimes, três slimes, quatro slimes… um King Slime =)

  • Vovô Garoto SF

    Resident 4 conseguiu ser o pior de todos o Residents, incluindo os Dead Aims e Gun Survivor da vida.
    Porque? Principalmente por causa do controle que é uma desgraça completa, nem na epoca do Nintendinho eu vi um controle tão amador e mal feito quanto esse.
    É mais fácil controlar um tanque de guerra ou um caminhão com os pneus furados que o Leon, e isso é inaceitável!
    Resident Evil morreu pra mim.
    “Qual é a diferença entre um homem e um parasita?
    Um homem cria, um parasita pergunta ‘onde está a minha parte?’. Um homem inventa, um parasita avisa que ele está brincando de Deus”. Andrew Ryan, BioShock

  • Daaavid

    Resident Evil entrou em decadência após o Code Verônica, a jogabilidade ficou péssima e a história também.

    Nem cheguei a terminar o Resident 4, desisti quando aquele cara alto e barbudo se transformou numa espécie de centopéia gigante pra tentar te matar. Até mesmo os monstros da série que eu achava tão legais passaram a ficar viajados demais.

  • ACDias

    Pela história eu acho que os RE antes do 4 foram melhores. Mas não achei a história do 4 não. Gostei muito dela também.

    Quanto a jogabilidade, eu sinto dizer, mas Code Veronica pra trás é tudo um lixo… Onde já se viu, vc mira pra cima, pra baixo ou pra frente…
    A jogabilidade do 4 foi quase perfeita. Acho que com as adições citadas pelo Dori, vai ficar melhor.

    Bah… e se for pra falar de copia de jogabilidade é bom citar que Gears of War é a jogabilidade de Symphon Filter melhorada (e acho que somente no ponto de poder se esconder atrás da parede e se esconder atrás dos escombros e atirar ainda escondido)…

    ————————————————–
    Onipresente

  • http://nodoadouniverso.wordpress.com puppy

    Bom, eu sou fã da série RE, achei o remake do 1 pro Cubo excelente, principalmente pra quem já tinha jogado a versão de PSX. Eu achei legal mudarem a história do 4. Aquele negócio de que sempre sobrava 1 zumbi pra contar história em algum lugar tava ficando forçada. E quem jogar RE4 até o final, vai ver que a história é boa. Inclusive o fato dos caras que não são zumbis ficarem desse tipo, com bases biológicas. Achei muito interessante. Mas eu não conto, sou fã mesmo :)
    ___________
    http://nodoadouniverso.wordpress.com
    http://cybergalo.wordpress.com

  • garoa

    O 2 é o melhor, mas o 4 não faz tão feio quanto a moçada tá dizendo. O sniper é show, a ação é muito intensa e os gráficos eram sensacionais na época. Blz, removeram o horror súbito e substituiram por hordas explícitas tentando de rasgar ao meio, pra mim uma troca razoável. Foi uma boa chacoalhada no esquema RE.

    Mas acho que sua época já passou.

  • http://levelgames.worldpress.com Mucilon

    Concordo com o Fulgore, mas acho normal muitos fãs não ter gostado do novo estilo pois foi uma mudança radical ao ver dos outros títulos da serie. Mas vejam pelo o lado, se RE continuasse como estava ele não estaria com esse hiper todo de hoje, Silent Hill perdeu o brilho faz tempo e o Alone in the Dark tá seguindo o mesmo caminho de RE4.
    ____________________________
    Se alimentado de informação

    • http://www.SpeedRuns.net Dark Fulgore

      E, todo que não gosta de RE4 fala que é porque tá muito diferente.
      Eu recomendo o jogo pra muitas pessoas e afirmo que é um jogo ótimo, mas ele dizem que certos amigos dele disseram que é ruim, aí eu pergunto por que ele diz foi porque num tem nada haver com os antigos.
      Se fosse assim o cara ia ter parado no NES, se ele não gosta de coisas diferentes, com certeza ele parou no tempo.
      Não obrigando ninguém a gostar de nada, longe de mim…
      Mas com certeza o cara vai parar no tempo, por exemplo agora em RE, quem não gostou do 4, parou no tempo com o Code Veronica, porque provavelmente todos serão no mesmo esquema do RE4.

      http://www.SpeedRuns.net
      http://www.youtube.com/DarkFulgore

  • ACDias

    E viva a inovação.
    :)

    Acho que os games pre Code Veronica foram muito bons, mas chega um momento que as coisas precisam mudar, para manter os fans e para atrair novos…

    Pelo visto a capcom não conseguiu agradar alguns fans, mas ela tentou. Eu creio que se o game não tivesse agradado a maioria eles não manteriam a mesma mecânica em sua nova versão…

    A indústria dos games é movida pela inovação.

    ————————————————–
    Onipresente

    • http://www.arapaduradura.blogspot.com Igorqueiroz

      Com certeza inovar é necessário…
      Mas quando a inovação corta os laços que
      uniam um jogo ao outro.. pode dar em vacilo.
      Quem jogou Alundra por exemplo… sabe que
      a sequência é uma verdadeira mazela.
      Tudo bem que mudaram a produtora, mas é
      mais ou menos o caso do BH4.
      O problema não foi ter inovado, o problema
      foi como inovaram, a impressão que dá é que
      o jogo é distribuido em fases, com direito
      até a pontuação… achei fraco mesmo, e não
      recomendo para fã da série como um todo.
      Assim aconteceu com a série Final Fantasy
      aos meus olhos, inovaram tanto que virou ‘POP’.
      Sempre menciono como uma evolução magnífica, o
      Dragon Quest VIII, que evolui significavelmente
      e mesmo assim não esqueceu das raízes.

      ————–

      Um sonho, não é nada mais que o primeiro passo para a realização

      Projeto: Desenvolvimento de Jogos – CE
      http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=46145544

      • garoa

        Sempre menciono como uma evolução magnífica, o
        Dragon Quest VIII, que evolui significavelmente
        e mesmo assim não esqueceu das raízes. [2]

  • http://melinka.net Rocky

    Eu amo Resident, incluse estou rejogando todos, essa semana virei os 4 cenarios do 2 com rank b em todos :D

    Omeu RE4 chega segunda feira, então ainda não tenho opinião sobre ele, mas estou com um pé atrás, sempre achei o ponto forte da série os cenarios pré-renderizados e a jogabilidade.

    Quanto aos quebra cabeças na mansão e na delegacia a hsitória explica do porque, na mansão foi obra do cientista chefe da umbrella pra deixar tudo o mais seguro possivel em caso de problemas, e na delegacia o chefe de policia era um colecionador de arte obsecado pela era medieval e dai viam os enigmas pra proteger sua coleção de arte finaciada pela Umbrella Corp.

    A unica coisa que não gosto dos RE são os “HUnters” eita monstro chato, no 1 jogando no nivel Expert eles conseguem fazer qualquer um perder a paciencia.

    Os RE survivor eu achei bacana pra descontrair, mas nada demais.

    Jogo que eu amei e a maioria odiou foi Outbreak, joguei ele por algumas horas quando peguei um PS2 emprestado e adorei, até estou pensando em comprar um PS2 só por causa dos REs principalmente os outbrake.

    PS: O code veronica joguei pouco emulado, com emulador rondando a 60% :( Assim que pegar o PS2 vai ser o primeiro da lista.

    PS2: O Resident Evil Gaiden do GameBoy Color é muito bom também, as limitações foram dibladas com genialidade, um dos melhores pra mim, e o Barry é foda :D

    • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

      O Code Veronica do Dreamcast é melhor que o do PS2.
      ____________________
      Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

  • felipels

    Pooo, eu sou fãzaço da serie, porem, o RE4 foi o que menos gostei, simplesmente fizeram outro jogo e colocaram o nome de RE… De todos que joguei foi o único que não terminei, parei na parte do barbudo que vira centopéia tambem….

    Pra mim, o melhor RE de todos é o primeiro, lançado pro PSX, não tem comparação com nenhum outro. A história do RE 2 também é muito animal, quase desbanca a do primeiro…

    O RE 3 e o Code Veronica eu achei legais, mas já começaram a desvirtuar um pouco a história e a jogabilidade do game, colocando aquele sistema de esquiva tosca…

    O jeito vai ser esperar o novo Silent Hill, ele sim conseguiu manter a essencia do Survival Horror até agora!

    “The gate of tomorrow is not the light of heaven, but the darkness in the depths of the Earth.”
    - Vincent, Final Fantasy VII

  • Waxier Master

    Não Vejo A Hora De Por As Mãos Nesse Game

  • Tovarisch_games

    Coisas que me estressaram em RE4:

    – Virar babá da guria estúpida que corre em direção aos monstros ao invés de correr pra longe deles, e morre com um tiro na perna;
    – Apertar uma sequência aleatória de 2 botões em 0.0025 segundos ou morrer e ter que fazer tudo de novo;
    – 285 monstros, 2 balas e um controle lerdo pra se virar e correr (que falta fez um mouse e teclado).
    – Perto demais do monstro #324? Que pena, este matava direto com 1 hit, sem chance de reação… Sorry, começe de novo.

    O legal era os “zumbis” te xingando em espanhol q dava pra entender os palavrões =D

  • Flavio C.

    RE4 não é ruim, de forma alguma. Muito pelo contrário, é um dos melhores da série. Mas realmente está mais para game de ação do que survival terror.

    Ou seja, para aqueles que faziam questão do estilo, podem esquecer a série RE, porque não volta mais. Para quem quer um bom jogo de ação, com algumas partes bem “apertadas” de sobreviver, que vá em frente, é um ótimo jogo.

    Cá entre nós, joguei Silent Hill: Origins para PS2, e não acho que perdeu em nada sua essência terrificante, apesar do 1, para PSX, ser mais assustador.

    (a propósito, alguém sabe o nome do cara que criou essa série? Ele só pode ser um bastardo doentio com feitiche por enfermeiras…)