A questão das seqüências

Por: em 27/03/08 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Miscelâneas


imageVamos pegar duas franquias de jogos de estratégia, Starcraft e Command & Conquer. Ambas  fizeram muito sucesso quando foram lançadas, possuem uma jogabilidade, história e temáticas muito boas.

Beleza, saiu o Red Alert. Legal, muito bom, joguei muito. Enquanto isso ainda tinha apenas um Starcraft, todo mundo ainda jogava, muito bom também. Ai veio Red Alert 2, é, legal … Tiberian Sun, um hum … Renegade, WTF … Generals … E apenas um único Starcraft, que é jogado exaustivamente até hoje. Alguém ainda joga o Generals?

Tudo bem, quando gostamos muito de um jogo nós queremos uma seqüência, do mesmo modo de quando gostamos de um filme. O que parece é que algumas produtoras ainda não entenderam que nós queremos que elas sejam melhores do que o predecessor e agüentamos esperar literalmente 10 anos por elas!

Ai vem empresas como a EA, pegam uma grande franquia como Need For Speed, pensam pequeno (pra não dizer apenas em grana) na hora de fazer uma seqüência e acabam estragando tudo. Nessa brincadeira de ganhar trocados, todo “charme” e “poder” de uma franquia são jogados literalmente no ralo, e boas idéias que juntas renderiam um game arrasador são desperdiçadas aos poucos em seqüência medíocres.

Ainda bem que ainda temos a Blizzard, Valve, Capcom, e Square (Não me encha o saco com negócio de Square/ENIX!!!) pra ensinar a Ubisoft (Eu sei, os games dela ainda são bons, mas é bom ela ter cuidado) e principalmente a Eletronic Arts como se faz jogos!

PS: Não me encha o saco também com a seqüencia cronológica dos Command & Conquer!

  • http://keaton.wordpress.com/ Keaton

    Enxa…queca? O verbo encher é com ch.. :p

    • Rafael Vasconcelos

      Poderia servir de trocadilho. :)
      Mas tudo bem, vou corrigir.

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      There on the battlefield he stands.
      Down on the battlefield he’s lost.
      And on the battlefield it ends.

    • Marcelo Colonia

      Ei, a palavra não vem de “encher”, é enxaqueca mesmo ^^

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      Marcblack
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  • dnunesbr

    Falou foi tudo. Tá legal que a série Final Fantasy tem praticamente um todo o ano e eu joguei somente os games do SNEs, PSOne e PS2, mas mesmo com o grande número de títulos da série (Que diga-se de passagem pode ser chamado de seqüência praticamente apenas pelo título dos games, pq um é independente do outro, com excessão do FFX e FFX-2, claro), mas só temos jogão, um melhor que o outro. A VALVE não conheço os games dela, não joguei nenhum pra poder falar. E a Blizzard, bom… essa é sem comentários, simplesmente a mandachuva na questão de seqüência de seus games, só clássico!!

  • Lobinhu

    Nunca jogou CS o.O

    Anyway dou credito pra EA por causa de Call of Duty que a serie eh foda :O
    realmente, certo dia eu estaava em um corujão e sem nada para fazer resolvi abrir o menu de jogos e vi comnd & conquer tiberium wars e pensei, “po ja existe outro comand & conquer” no fim das contas eu joguei 10 minutos do jogo =/

    Mas convenhamos existem series e series
    Series de sucesso como: Final Fantasy
    God of war
    Devil May Cry
    PES (talvez o melhor exemplo)

    E series que se perdem como: Comand & conquers
    Need for speed (most wanted rlz)
    Comand & conquers
    E series que lançam um jogo por ano

    • Rafael Vasconcelos

      Primeiro, CS Sucks.
      Segundo, Call of duty é da Infinity Ward, distribuido pela Activision.

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    • dnunesbr

      FPS não é o meu estilo favorito de jogo. Então me mantenho longe de todos eles na maioria do tempo. Sim, eu não joguei CS.

  • http://www.arapaduradura.blogspot.com Igorqueiroz

    Quanto a Blizzard eu não tenho o que reclamar…
    eles trabalham para fazer arte mesmo…
    quanto a Square-Enix… Sei não, mas eu na minha
    modesta opinião, acredito que a série morreu no FF VIII.
    FF X com um enredo fraco, dublagens de dar dó e uma
    trilha sonora bem abaixo da média (tirando o tema do jogo)…
    seguido por FF X-2 que conseguiu ser pior que seu predecessor.
    Então criam o FF XI, que até hoje eu não entendo por que
    não usaram apenas FF Online, mas são apenas detalhes…
    Não comento sobre o mesmo, porque não cheguei a jogá-lo.
    Então finalmente temos o XII, prometendo revolucionar com
    seu novo sistema de batalha. Eu particularmente não gosto
    dessa tendência que está acontecendo em torno dos MMO’s,
    sou muito “old-school” nesse ponto, e tornar o sistema
    de batalhas parecido com um MMO pra mim foi um ponto fraco.
    Personagens totalmente mal trabalhados, ou pelo menos mal
    aproveitados contribuiram pra eu achar o FF XII pior que
    os seus antecessores (FF X e FF X-2).
    Saudade dos mapas mundi nos Final Fanstasies da vida.
    Nesse quesito Dragon Quest VIII fez muito bem, pena que
    a sequência da série vai migrar para um portátil, o que
    eu acho um retrocesso… :/

    • Tovarisch_games

      É verdade, assino em baixo… a Enix só entrou pra fazer peso contra, pq parecem ter perdido a mão.

      O X parece um circo. Embora a mecânica das lutas, das que sairam do clássico, foi a que mais me agradou, a grande maioria dos personagens não é nem um pouco carismática (Kimahri, alguem?) e marca o fim dos vilões memoráveis que a série sempre teve (Seymour (a)Guado? Sin? Uma baleia gigante? Que medo…)

      O X-2 é uma piada, Final Fantasy meets Barbie. Tosco ao extremo, com jobs como Cantora (???) pra usar numa batalha. Novamente, personagens nada carismáticos e vilão igualmente tosco.

      O XII eu achei insosso. Tem momentos legais e é divertido, mas a história é muito genérica (trama de politicagem, ooohhh), tem um vilão mais tangível que o sr. Sin, mas também é igualmente insosso e não convence.

      Tudo indica que eles vão seguir com essa linha, infelizmente… foi-se o tempo de jogar FF varias e varias vezes simplesmente pelo prazer de acompanhar a história épica (termo que foi esquecido nos FF’s atuais), e não pra matar o monstro X ou Y que é quase impossível de matar. Gostaria muito de ver novas obras-prima como FF6 e FF7 (que apesar de não ter jogado, a história é muito foda). Vamos torcer pra que acertem com o XIII

      • Rafael Vasconcelos

        Caramba, ficaram ruins assim ?
        Maldito filme Final Fantasy: The Spirits Bla Bla Bla …

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        • Tovarisch_games

          Spirits Within

          tb é porco, a unica coisa de Final Fantasy que tem é o título =P

          • http://twitter.com/max_laguna Max_Laguna

            Além de porco, o Spirits Within praticamente causou a falência da Square, que teve 20% das ações compradas pela Sony na época.

            Mas pro pessoal que não gostou do FFX, digo uma coisa: o enredo é o melhor de todos os Final Fantasies. O FF7 tem o vilão mais show sim (desculpa, Kefka do FF6), mas o enredo do décimo eu acho o melhor de todos eles. E o oitavo tem o visual mais estiloso.

            Quem caiu mesmo com seqüências ruins foi o nome do Sonic, aquele porco-espinho da Sega.

            O Sonic teve o melhor jogo de toda a franquia no Mega CD, o incrível Sonic CD, mas, infelizmente, depois desse jogo só veio caça-níqueis. Posso dizer que o Sonic só existe em 2D, pois em 3D foi um desastre.

          • Bigode_games

            Morra infiel, o melhor jogo do Sonic é Sonic The Hedgehog 2.

            “This isn’t a videogame,” he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. “This is a movie. I don’t want a movie. I want a game.” The interminable introductory cinematics weren’t even half over at that point.

      • Marcelo Colonia

        Dei uma pausa no FFX, não me agradou tanto quanto eu imaginava. Qualquer hora eu continuo, quem sabe… Já FF7 é fantástico, é daqueles jogos que vale o console.

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        Undead Rogue – server Gurubashi

      • Bigode_games

        Q jobs assim tipo como cantora ou Spoony bard. O fato é que Final Fantasy era gay e tu não sabia, admita.

        “This isn’t a videogame,” he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. “This is a movie. I don’t want a movie. I want a game.” The interminable introductory cinematics weren’t even half over at that point.

        • Tovarisch_games

          O Final Fantasy X-2 é uma Drag Queen, com roupas, perucas e acessórios fashion para as super-heroínas usarem, haha.. Só faltou a Yuna cantar ‘It’s raining men’ na abertura

          Spoony Bard eu não conhecia, tu foi mais longe que eu =P

          • Bigode_games

            http://images.google.com/images?q=spoony+bard
            O spoony bard é do FFIV, mas o FFII já tinha um principe bundão inútil (aka spoony bard) e o FFIII tinha classes incrivelmente inúteis como Bardos e Estudantes (OMG ele tem um spell que diz quanto hp o inimigo tem que broken isso mew).

            Mas o negócio de personagems inúteis é bom, quando usado da maneira correta. No Mother 2/Earthbound há um uso pra habilidade mais inútil do membro da tua party mais inútil. Also, o membro aparentemente mais inútil da tua equipe tem acesso às ações mais úteis do jogo em combates, é só procurar direito.

            “This isn’t a videogame,” he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. “This is a movie. I don’t want a movie. I want a game.” The interminable introductory cinematics weren’t even half over at that point.

  • http://www.arapaduradura.blogspot.com Igorqueiroz

    Quanto ao The Spirits Within, eu não
    acho que o filme em si tenha sido ruim,
    tudo bem que não valeu o meu ingresso do cinema, mas enfim…
    O grande problema foi ter utilizado o nome
    da franquia, se fosse apenas um filme em CG não teria
    sido tão mal visto quanto foi.
    A verdade é que foi um tremendo caça níquel
    e pelo que eu lembro, deu um prejuízo astronômico
    a então chamada Square(apenas).
    E sim, os da era PS2 foram um fracasso,
    ao menos no meu ponto de vista.
    Triste saber que a FAMITSU deu nota máxima para o
    Final Fantasy XII, nota nada merecida :/

    • Bigode_games

      A famitsu é escrita por um bando de baba ovos da Square Enix e da Nintendo.

      A Square não mudou de nome pra Square Enix, ela faliu (por causa desse filme) e foi comprada pela Enix.

      “This isn’t a videogame,” he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. “This is a movie. I don’t want a movie. I want a game.” The interminable introductory cinematics weren’t even half over at that point.

      • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

        Primeira vez que ouvi falar que ela faliu. Não teria apenas sido vendida? Há diferença, não?
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        Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

  • http://www.arapaduradura.blogspot.com Igorqueiroz

    A sim.. tem um review do Gametrailers:
    http://www.gametrailers.com/player/14568.html

    Que expressa bem a minha opinião sobre o XII em especial

    :p

  • Putcharles

    Concordo com seu raciocínio, Rafael.

    Porém, não posso dizer o mesmo com relação a franquia Command & Conquer.

    Justamente a versão que mais gosto do jogo é a Generals, que atingiu o nível perfeito de jogabilidade e enredo. Tanto gosto que comprei, em janeiro desse ano, junto com uns colegas aqui do trabalho, uma cópia original do jogo e jogamos via internet freqüentemente.

    Além disso, o Command & Conquer 3 também não ficou devendo, gosto muito de jogá-lo, apesar de preferir o Generals.

    Por isso gostaria de frisar que concordo com o raciocínio, tem muita franquia que se perdeu com as continuações, mas no caso específico do Command & Conquer eu não concordo :)

    • Rafael Vasconcelos

      Tudo bem, Generals é legal. O que eu não gostei foi isso de histórias paralelas. Red Alert se passa em um cenário, Generals em outro e Tiberium em outro … tudo bem ter vários cenários e tal, mas eu acho que ficou quebrado e caça niqueis demais.

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  • Rodz

    Mas na boa.. ficar 10 anos também pra lançar um jogo novo não dá, né?

    A Blizzard só tem 3 jogos e vive deles há anos (Diablo, Warcraft e StarCraft). Assim já é demais.

    Eu tentei jogar Starcraft há pouco tempo para ir “entrando no clima” para o 2 mas não consegui. Na boa, não rola. Está MUITO datado. Não só na parte gráfica, o que é compreensível, mas na jogabilidade em si. Os RTS evoluíram muito de lá pra cá.

    Mas pra quem gosta de ficar jogando o mesmo jogo há anos, é um prato cheio.

    Se for pra ficar assim, prefiro a avalanche de continuações do que ficar com um lançamento a cada 10 anos.

    • Guido

      x1 x1!!!

      como já falei antes, pra mim Starcraft é religião!

      não tem como falar da jogabilidade dele… todas as raças são balanceadas independente da tática que você vai utilizar… os gráficos não tem o que falar mesmo, mas da jogabilidade?
      o que evoluiu nos RTSs?
      Hero classes? Formations? AI?

      a avalanche de continuações seria ótima se tivessem um padrão de qualidade cada vez melhor, o que sabemos, por expêriencia própria, que não ocorre…
      _____________________________

      Glory to the Alliance!
      Darkas
      Altar of Storms

    • Hazger

      o guido falou praticamente tudo que ia dizer mas…
      A jogabilidade em RTS para min não mudou nada desde warcraft2 (não joguei o 1 =/), a jogabilidade do sc é o que mantem ele vivo até hoje, classes totalmente balanceadas, nada que torne o jogo desequilibrado é praticamente o rts perfeito.

  • fmpfmp_games

    Eu acho que o maior exemplo de trabalho bem feito vem da Valve. Os caras demoraram anos pra lançar jogos baseados na engine Source, e o resultado você vê aí hoje: Jogos com qualidade gráfica e física incríveis, e que rodam em qualquer PC. Outro jogo muito bem otimizado é Call of Duty 4. Eu rodo ele numa Radeon 9600XT tranquilamente, apesar de nos requerimentos mínimos oficiais estar 9800Pro. Eu deixo tudo desativado, e as texturas em “Normal”.

  • http://www.flickr.com/photos/eduardoaguiar Eduardo Aguiar

    Prefiro um NFS Pro Street 2 do que o starcraft 2.

  • danielvmn

    Vale lembrar que até certo ponto era a Westwood a única dona da série C&C, a EA começou a tomar conta somente após o Red Alert 2.
    Pelo que eu me lembro, teve o RA2 e expansão, Generals e expansão e agora o C&C3 e expansão sob o comando da EA

    • Bigode_games

      EA comprou Westwood.
      Um tempo depois ela fechou o estúdio, mas manteve a IP da série e talz, por isso as sequels.

      “This isn’t a videogame,” he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. “This is a movie. I don’t want a movie. I want a game.” The interminable introductory cinematics weren’t even half over at that point.

  • http://www.SpeedRuns.net Dark Fulgore

    Até hoje espero uma CONTINUAÇÃO de Chrono Trigger. :(

    http://www.SpeedRuns.net

    • Rafael Vasconcelos

      Não é Chrono Cross ? Óó

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      • http://www.arapaduradura.blogspot.com Igorqueiroz

        Chrono Cross and Chrono Trigger.. amigo Rafael.
        O Trigger é do saudoso Super Nintendo que depois
        ganhou uma versão pra PS1 depois.
        e o Cross é exclusivo do PS1 mesmo :P

  • Plan9

    Isso me faz lembrar a Origin Systems do celébre Lord British (Richard Garriott), as seqüências de seus jogos eram cada vez melhores. Mais uma produtora que foi engolida pela EA e acabou desaparecendo do mapa.