nVidia inicia suporte a OpenGL 3.0
A nVidia anunciou na última semana que será a primeira empresa a lançar drivers para suas placas de vídeo com suporte ao OpenGL 3.0, uma das mais importantes APIs gráficas do mercado.
O OpenGL 3.0 já está em desenvolvimento a quase quatro anos e o driver disponibilizado para as placas GeForce e Quadro estão ainda em fase beta, mas mesmo assim já darão suporte a várias características do novo pacote, como uma melhora no sistema de shadings, melhor comprensão de imagens, texturas com pontos de flutuação de 32-bit e muitos outros. Por enquanto só há versões para Windows Vista e XP, já os drivers para Linux e Mac estão para serem lançados.
O interessante é que a nVidia lançou o pacote de drivers apenas dois dias após o anúncio das especificações do OpenGL 3.0, o que me leva a creditar que a empresa já devia estar trabalhando em conjunto com o Khronos Group, o que pode significar que ao menos no início as placas dela levarão vantagem sobre a ATI em relação ao OpenGL 3.0.
A expectativa é que com esta nova versão da API o OpenGL se assemelhe mais ao DirectX, o que sem dúvida lhe garantiria mais visibilidade e o ajudaria a aumentar sua fatia de mercado. Se isso for feito e a nVidia conseguir se beneficiar da situação, não tenha dúvida de que seria mais um belo golpe na concorrência.
[via TechSpot]
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