App Store – 1o Mês: 60 milhões de downloads. Vendas de US$1 milhão. Por dia.
Apple vendeu US$1 milhão POR DIA em aplicações para o iPhone, o Super Monkey Ball sozinho faturou US$3 milhões no mês.
O iPhone 3G vende que nem água, todo mundo fez o upgrade gratuito (do iPhone velho) ou pago, como o iPod Touch, mas os números impressionam.
Mantendo a média (e a média está se mantendo) Em mais uns dois meses a App Store vai faturar mais do que a Fundação Mozilla em um ano.
Em face disso, podemos concluir:
- programadores gostam de dinheiro
- venda centralizada é o canal do sucesso
- aplicações bobas também vendem
- aplicações gratuitas são excelente vitrine
- ditaduras benevolentes progressistas são bem toleradas
- as pessoas pagam por produtos que gostam e consomem
- ninguém fora freetards ligam para a licença do software
As grandes operadoras já estão de olho. Boatos dizem que a T-Mobile vai lançar uma versão própria da App Store, mas aberta para toda sua linha de aparelhos.
Isso pode ser uma Segunda Renascença para o programador individual hobbysta. Por anos a complexidade dos programas nos PCs expulsou o desenvolvedor solitário, exceto das áreas mais geeks. Hoje qualquer programa maiorzinho precisa de uma equipe, mas desenvolvimento para dispositivos móveis ainda pode ser um prazer solitário. (com trocadilho, os SDKs da Palm e do Symbian são um trabalho onanístico)
Só falta agora o Stallman abrir a OpenMoko Store…
Fonte: Cybernet Tech News
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