Lentes 3D e a Fotografia Computacional da Adobe
Imagine a cena: ao fazer o download das fotos de sua última viagem você descobre que uma determinada foto ficaria realmente inesquecível se tivesse sido tirada de um outro ângulo ou que, pior, você e a catedral de Notre Dame ficaram totalmente fora de foco…mas o vendedor de souvenirs não. Sem solução?
A Adobe apresentou recentemente uma maneira de contornar esses e outros problemas, reunindo uma lente 3D e a já tradicional mágica de seus softwares, naquilo que o vice presidente de Interactive Design, Dave Story, chamou de Fotografia Computacional.
O conceito consiste em capturar 19 imagens de ângulos sensivelmente diferentes, através da lente 3D (que se asemelha aos olhos dos insetos e funcionaria acoplada a sua câmera) e depois disso, rodando um Photoshop com os brushs corretos, fazer as correções. Segundo Dave Story, “se conhecemos a natureza 3D de cada pixel, porque não criar um foco-brush?”.
A partir daí a mágica acontece: você pode reconstruir o foco de uma determinada área da foto, rotacionar a imagem e fazer coisas que fisicamente são impossíveis. As aplicações são inúmeras, principalmente em propaganda, onde campanhas seriam refeitas sem necessariamente reunir todo o time para realizar uma nova foto.
Você pode conferir um vídeo completo aqui. Mas eu pergunto: quando a câmera que está aí ao seu lado terá sua própria lente 3D?
Fonte: C|Net
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Weber
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