Fundador da Epic acredita no futuro dos consoles

dori_next_31.12.12

Entra geração, sai geração e a velha história de que os consoles estão condenados volta à tona. Dessa vez as maiores ameaças dos videogames são os tablets, os smartphones e porque não, os jogos sociais, mas de acordo com Tim Sweeney, fundador da Epic Games, a imersão oferecida pelos consoles fará com que eles continuem firmes e fortes.

O equilíbrio entre as plataformas está muito mais interessante hoje em dia, mas os jogadores não mudaram tanto. Ainda há jogadores hardcore que querem jogar sentados e tendo uma experiência bastante imersiva durante duas ou três horas de uma vez e o iPad não é uma bom dispositivo para isso. É muito pequeno, não tem um campo de visão suficiente e o som não o envolverá.

…eu não vejo desaparecer a experiência mais profunda que temos ao jogar games como o Gears of War ou o World of Warcraft. Acho que os consoles são basicamente um mecanismo para jogarmos na TV quando queremos sentar no sofá e ter uma experiência fantástica. É muito diferente de sentar diante do seu computador: melhor em alguns aspectos e pior em outros.

Sweeney foi além, afirmando ainda que jogar num console é até mais imersivo do que no computador, algo que provavelmente deixará alguns PC gamers indignados e eu não vejo tanta diferença, principalmente depois do lançamento do Steam Big Picture, interface capaz de aproximar qualquer computador da experiência que temos com um console e que facilitou muito a tarefa de ligarmos essas máquina na TV da sala.

Quanto a ameaça que os consoles estão sofrendo de outras plataformas, concordo com o executivo e também acho que jogar enquanto estamos numa fila nunca será a mesma coisa de nos isolarmos do mundo real e entrarmos de cabeça no universo proposto pelos criadores do game, algo que nunca conseguiria fazer dentro de um ônibus ou atento a tudo a minha volta enquanto temo que alguém roube meu portátil ou celular.

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Autor: Dori Prata

Pai em tempo integral do pequeno Nicolas, enquanto se divide escrevendo para o Meio Bit Games, Techtudo e Vida de Gamer, tenta encontrar um tempinho para aproveitar algumas das suas paixões, os filmes, os quadrinhos, o futebol e os videogames. Acredita que um dia conseguirá jogar todos os games da sua coleção.

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  • Bicows

    Posso até estar errado nessa previsão, mas os Desktops (Positivo, NÃO estou olhando pra vc) são os melhores hoje e futuramente pra rodar os jogos em Full Resolution e aproveitar ao máximo a experiência… Tablets e celulares são limitados pela bateria e tela, rodar em 1080p numa tela de 11″ não é a mesma coisa de 1080p em 32″.
    Sou do tempoque “Homens eram homens e montavam seu prórpio PC”, com o CPU e VGA mais top q o orçamento possa comprar…

    • Bruno Rocha

      Esse cara só pode estar maluco. Os gamers e console foram os que mataram os jogos de PC, justamente pela falta de imersão, e ainda jogavam de dia e sem headset, depois reclamavam que o jogo não tinha graça. Jogador de PC sabe que jogo de terror tem que ser jogado no escuro, e madrugada e com headset. E ainda pode, se quiser, usar controle de videogame.
      Esse cara acha mesmo que o cara que joga numa TV 32″ na sala, com toda aquela falação de parente, sem headset, praticamente deitado no sofá, vai ter alguma experiência imersiva?

      • Bicows

        Qual as specs da GPU do PS3 ou do último Xbox? Eu te garanto que antes deles serem lançados já havia um modelo melhor.
        Me diz aí como vc faz pra fazer um upgrade na GPU do seu console? Ah eh, tem q comprar um equipamento inteiro novo!
        Cada um tem sua preferência, desktop e consoles, mas convenhamos que no desktop toda qualidade está muito mais ao alcance.
        Qto a imersão, meu desktop não fica na sala, fica isolado no meu quarto, tem headset, mas qdo jogo uso as caixas 5.1 de 200watts.

        Então? Algo mais?

  • Bruno

    Dori, de onde você justifica a sua fé centenária em achar que os jogadores de consoles liguem para imersão? Eu só vejo isso nos PC. Eu só vejo PC gamer comprar monitor/óculos 3D, não os consoles gamers.

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