Microsoft paga US$50 milhões por conteúdo exclusivo do GTA no XBOX360
Definitivamente a era do desenvolvedor solitário criando um jogo do zero, em casa, levando-o pronto para uma distribuidora acabou. A quantidade de gente e dinheiro envolvida é grande demais. Um bom exemplo é o conteúdo que será disponibilizado para download no XBox 360, para o GTA. Pelo mesmo, mais a exclusividade, a Microsoft pagou US$50 milhões à Take 2.
Para dar uma idéia do que são US$50 milhões, o Mark Shuttleworth investiu até no na Canonical e no Ubuntu US$25 milhões. Ao investir o dobro disso, nem em um jogo, mas em conteúdo adicional a Microsoft diz bastante não só sobre a profundidade de seus bolsos, mas sobre o quão sério o mercado de games é, em termos de valor de mercado.
Curioso é que esse mercado, que fatura bem mais que Hollywood, continua sendo visto como coisa de nerds esquisitos.
Fonte: CrunchGear
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