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Capcom anuncia Street Fighter X Mega Man

Por em 10 de dezembro de 2012
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  • http://www.facebook.com/yami.fagner Fagner Oliveira

    o jogo todo ta feito em cima dos 8 bits??? Serio isso???? Pq desceu uma lagrima aqui quando vi isso!!!!!

    • Keaton

      Se foi de emoção, tu ainda pode jogar Megaman 9 e 10, feitos no mesmo estilo. Ambos sairam para Live Arcade (x360), PSN e WiiWare. (Não lembro se saiu para o DS/3DS)

  • Keaton

    O Mega Man não copiava os circuitos dos robôs que derrotava?
    Então COMO? Como ele copia a “vida”? :p

  • http://twitter.com/souodouglas Douglas Pimentel

    Só fico triste que de todos os jogos de franquias “grandes”, só o megaman não evoluiu =[. não tenho nada contra jogos de 8 bits..mas…a gente ve donkey kong country, super mario, metroid,sonic.Mas vamo la né o importante é a diversão.

  • http://twitter.com/Cyber_Ramses/ Ronaldo Gogoni

    Pode apostar uma E-can em quem está por trás de tudo? :)

    Essa ideia é tão louca que pode dar certo. Eu preferia um game mas bem elaborado com gráficos HD mantendo o side scrolling clássico, porque esse lance de insistir no 8-bit style me soa como preguiça. Mas como é uma iniciativa de um dev independente que a Capcom abraçou e ele já parece melhor que os dois insultos lançados para iOS, o remake de Rockman X e Rockman Xover, vamos prestigiar.
    E duvido que a Capcom não dê um jeito de ganhar um $$ em cima depois. :p

  • Leo_Koester

    o_O’

    Sério que a CAPCOM não tinha nada melhor do que um crossover chinfrim entre duas franquias sem NADA a ver? Triste ver que a capacidade dela se resume a explorar o Street Fighter, coisas sem sentido como Asura’s Wrath e bobagens com zumbis como Resident Evil.

    O robozinho merecia mais consideração…

    • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

      É pelo jeito você não gosta nada da Capcom.

      • Leo_Koester

        Pelo contrário, não gosto da fase que ela está passando. BoF, Demon’s Crest, Megamam fizeram minha infância.

        • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

          Em partes eu concordo com você, mas por mais estranho que o Asura Wrath pareça, gostei de sua demo e no fim se trata de uma nova franquia, assim como o Dragon’s Dogma e Remember Me.
          Também acho que algumas decisões que ela tomou ultimamente foram equivocadas, mas não concordo que eles estejam tão mal quanto alguns tem falado.

          • Leo_Koester

            Já tinha esquecido do Dragon’s Dogma: não havia gostado do primeiro demo, parecia que era limitado a somente andar e matar monstrinho até que vi o segundo demo e, cara, fiquei louco de vontade de jogar. Uma excelente surpresa.

    • Keaton

      Mega Man foi uma franquia fortemente ligada ao estilo sidescrolling (vulgo plataforma, um estilo que aparentemente está em baixa).

      A CAPCOM tentou diversas vezes criar novos estilos de jogos para o Mega Man e também tentou popularizar esses estilos com séries de animes, porém esses jogos -aparentemente- não conseguiram muito sucesso entre os fans e logo cairam em esquecimento. (Quem ai lembra da série Battle Networks ou a tentativa de salvar o estilo com o StarForce? Ou mesmo o furor que a Battle Network e a Legends causaram?)

      Não digo que estou satisfeito com o que a CAPCOM fez com a franquia do azulzinho, mas é complicado…
      O melhor jogo de Mega Man, na minha opinião, foi o Rockman & Forte do Super Nintendo. A versão para Game Boy Advance é horrivel…

      • Leo_Koester

        O problema é que, tanto o BN quanto o Legends fugiram completamente do foco do jogo.
        O que a CAPCOM fez como SFIV poderia servir de exemplo: belos gráficos 3D, com jogabilidade 2D, assim como o Trine fez, e com muito sucesso. Seria perfeito.

        • Keaton

          Sim. o foco, jogabilidade e parte da história foram mudados nessas franquias. Apesar disto, eu me diverti com as três séries… embora a Legends tenha os mais diversos e infames bugs. Incluindo a camera que não ajuda em diversas partes.

          Concordo, talves um jogo com “belos gráficos 3D” e “jogabiidade 2D” funcione para a franquia, mas isso não causaria furor nos que preferem os sprites? Na época, não fui muito com a cara da série Mega Man X (X4 em diante) que saiu para consoles mais avançados da época pelos gráficos, talves por birra. Atualmente esses titulos me interessam.

          • Leo_Koester

            As sprites eram o melhor que se conseguia com a tecnologia existente. Acho que já deram o que tinham para dar, apesar de jogos como Shank fazerem um bom trabalho com elas.

            Acho que sei o porque da sua estranheza com o Megaman X+: japonetização. Ao invés de procurar manter o visual mais simplista dos anteriores, a CAPCOM (mas não apenas ela, né Square Enix?) foi tornando o visual do jogo cada vez mais complexo, exagerado e poluído, como tudo que é feito no japão. Foi a mesma coisa comigo quando pus os olhos no Star Force.

  • http://twitter.com/douglasbrasil Douglas

    Singapore ou Cingapura

    Oh boy, me senti um troll agora :S

    • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

      Após a revisão ortográfica o correto passou a ser Singapura ;)

      • http://meiobit.com/author/max_laguna Emanuel Laguna

        Lamentável essa mudança: sempre preferi Cingapura, mas se é para agradar a todos os lusoparlantes… :) :D

        • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

          O Brasil era o único lugar no mundo onde se escrevia o nome com C, então acho justo adotarem o S.

          • http://twitter.com/Cyber_Ramses/ Ronaldo Gogoni

            Não é bem assim. Portugal também usava as duas formas, mesmo após um acordo de 45. Só em 90 determinaram a grafia com S a correta. http://www.ciberduvidas.com/pergunta.php?id=26045

          • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

            Ou seja, “O Brasil era o único lugar no mundo onde se escrevia o nome com C”, XD

          • http://twitter.com/Cyber_Ramses/ Ronaldo Gogoni

            Tá mais para último, mas tá velendo. :)

  • dreadful

    a abertura de mega man 2 é a melhor de todas :D

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