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4A Games critica duramente o processador do Wii U

Por em 21 de novembro de 2012
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  • Keaton

    “nós não sabemos tirar 100% do WiiU e temos preguiça de adaptar”. outro. :|

    • http://www.facebook.com/dougkbox Doug Fernandes

      Exatamente.

  • http://twitter.com/ericksonleon ericksonleon

    Portar Metro para o WiiU, achei que fosse piada. Só se for uma versão 2D. Até parece que a Nintendo iria fazer um console com este perfil!. O objetivo claramente não é rodar jogos densos e concorrer em performance com a Sony e a MS, mas criar um nicho próprio sobretudo dentre os gamers casuais.

    • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

      Desde que o Wii U foi anunciado a Nintendo tem vendido a ideia de que o console tentará conquistar o público hardcore, então acho que você está um tanto equivocado.
      Basta ver a quantidade de jogos que saíram pro console no lançamento e que possuem versões pro 360 ou PS3.

    • http://www.facebook.com/dougkbox Doug Fernandes

      Bem desinformado você estar – Mestre Yoda.

  • Trupi Zupi

    Y Wii U No!!!

  • Anderson Andrighi

    Se o objetivo é obter o público entusiasta de tecnologia não convenceu ninguém. Óbvio que não terá a performance de uma gtx 680, com um I7 3770K, mas o Wii U é marginalmente mais rápido que o PS3 e tem 4x mais memória de vídeo GDDR 3. GDDR3?! Sabe que as placas de vídeo dedicadas voltadas para o mercado de pc’s para jogos usam GDDR5 e há um burburinho de usar o XDR2. A menos que o ps4 e o novo xbox decepcionem muito a Nintendo já começou usando nesta nova geração hardware da geração antiga. Outra coisa o WiiU usa de fato SM 5.0, mas quem garante que ele vai poder usar essas instruções sem perda de fps e vários pequenos travamentos, tesselation, HBAO, AA e outras técnicas de renderização usam muito poder de processamento que o WiiU não tem.

    • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

      Fazer um jogo para o dito público hardcore não significa ter gráficos mais realistas que os de uma animação feita por Hollywood.
      O que quero dizer é que embora eu concorde em partes com a sua afirmação e saiba que eles terão dificuldades para competir com um PS4 ou X720, não gosto de pensar que para ser bom um jogo precisa ter gráficos de ponta e acho que já passamos da hora de parar de pensar desta maneira.

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