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Metro: Last Night perde o multiplayer

Por em 15 de outubro de 2012
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  • http://www.facebook.com/lpiresmoura Luis Guilherme Pires Moura

    Mi mimimimi o sinlge player vai acabar mimi mimimimi….

  • http://www.meadiciona.com/charles_anjos Charles Albert

    Que bom que fizeram isso, fico feliz que o singleplayer não esteja realmente perdendo a importância como há anos vinha profetizando a mídia especializada.
    Um exemplo recente de que isso dá certo é o game Dishonored, que veio sem multiplayer e foi muito bem recebido pela mídia.
    Acredito muito que quando o destaque do jogo é seu enredo e apresentação, e o multiplayer não tem um esforço de virar game de competição, este é dispensável.

  • Pingback: Estúdio queria single-player no MechWarrior Online, mas… « Meio Bit