Resident Evil 3.5

Por: em 20/04/07 na(s) categoria(s): Games


Quando uma produtora está desenvolvendo um game, é muito comum os responsáveis não ficarem satisfeito com o resultado e cancelar a produção e começar tudo do zero. Poucas pessoas sabem, mas com o aclamado jogo Resident Evil 4 aconteceu isso.

Abaixo segue um vídeo de um beta do jogo, que a Capcom decidiu refazer. Algumas coisas chamam a atenção. Repare nos efeitos de luz, principalmente da laterna de Leon e no fantasma que ele enfrenta. Repare como a luz do cenário tem papel importante na batalha. Outro ponto que me chamou muito a atenção é o avançado estágio de desenvolvimento do game. Isso fica nítido no nível de detalhes do cenário, a música, enfim, parece um game acabado já.

Muitos vão discordar do que vou dizer, mas na minha opnião, a Capcom não fez a escolha certa.

  • Persechini

    eh rapaz, assim como a geração do xbox e do play2 levaram os games a renascença, agora eh a hora do barroco

  • Phius T Linsky

    Na minha opinião, os efeitos de luz estão legais sim, mas ainda tem “falhas”. A lanterna faz luz, mas a luz da lanterna não faz sombras… Em uma das primeiras cenas (Aquela que as armaduras atacam e depois se desmontam) a lanterna é praticamente a única fonte de luz do recinto, mas as sombras não são projetadas de acordo com a sua luz. E é assim o vídeo todo. Em outro momento, o personagem aponta a luz da lanterna para a própria sombra e ela não some… Acredito (alguém que manje mais de desenvolvimento em games que me corrija se eu estiver errado) que esses cálculos de luz/sombra não sejam assim tão ultra super mega fodation de se fazer a ponto de não existir em um jogo com tamanho nível de detalhamento… Tirando isso, IMHO está muuuuito bom, prezaram mesmo os detalhes.

    http://www.davimendes.com.br
    Phius Storm – aprendendo e ensinando, um pouquinho de tudo.

  • http://dougs1985dfs.googlepages.com dougs1985

    Eu adorei jogar o resident 4 no meu PC fiquei um mes jogando para salvar(termina-lo)…

    Mesmo com os graficos piores que os de Ps2, que já são muito inferiores que o do Cube.

    Não acharia nada ruim sair essa versão também. Pode ter certeza que eu iria sim jogar. Pena que eles cancelaram e pelo jeito não tem volta. Mais contrariando o que você disse, eu ainda sim prefiro o novo modo de jogo do resident 4, fica mais real. E você se sente muito mais no jogo. Ainda Porque você pode ver o que esta a contecendo em um corredor a sua frente. Sem contar que esta muito mais realista que os antigos residents.

    Flw

  • http://ressoando.wordpress.com/ Sigil

    O angulo de algumas dessas cameras são PÉSSIMOS! Pelo menos aí não tinha nada, mas imagina numa virada de canto daquela uns 500 zumbi na parede? Detesto que acontece isso, a gente toma dentada sem nem ver.

    Ressoando

  • http://www.oitobits.net viniciusfs

    Diz a lenda que Devil May Cry nasceu de um Resident Evil que não deu certo. O projeto andou pra muito longe do resto da série então resolveram transformar em um jogo novo.

  • http://www.benderblog.com Bender

    Isso me lembra o jogo do Guia dos Mochuileiros das Galáxias. Pelo que rola por aí, o jogo seria ultra-divertido, mas foi cancelado por uma nave-demolidora vogon.

    Ei. Que tipo de festa é essa? Não tem trago e só uma puta.

  • http://www.gardenal.org/estranhos_links/ rsabin

    Cálculo de qualquer coisa relacionada à física, luz, peso (ou seja: realidade) são fodations de se fazer.

    Claro que muitos destes cálculos estão prontos hoje em dia e no desenvolvimento o programador não precisa se preocupar, é a engine do jogo cuida de quase tudo.
    O que acontece é que a engine não tinha essas funções ainda.

    Também lembrando que não basta saber fazer, pois algumas coisas acabam deixando o jogo pesado e um detalhe como baixo fps pode acabar com o trabalho todo. Então deixar algumas coisa de fora abrem espaço pra outras melhorias.

  • http://www.gardenal.org/estranhos_links/ rsabin
  • filipecrosk

    Pô eu não sou muito entendido de jogo, mas eu achei fabuloso o gráfico desse jogo.
    Já joguei Resident de Playstation I.. coisa velha ne?!

    Abração!!!!

    O amanhã não existe!
    Visite É Tudo Ou Nada

  • http://www.oitobits.net viniciusfs

    Difícil é achar quem não jogou! :p

  • Guilherme Gurgel

    Achei lindo esse jogo. Gráficos e sons fantásticos! Com certeza não parece uma versão beta.
    Mas concordo com o Sigil. O posicionamento da “câmera” em algumas partes não ficou bom.

  • http://magno-naval.blogspot.com magno

    Houve algum problema com o servidor do MeioBit? Todas as mensagens que eu mandei ontem à meia-noite sumiram.

  • Tejo

    O monstro andava mais rápido que o cara, ou era lag?

    Acho que poderiam ter colocado um cara mais esperto para jogar. :-)

    Em tempo: em todos os títulos desse estilo colocam sempre um casal, os ítens piscam, enfim, tudo igual, só mudam de casa, copiando o excelente Alone in the Dark 4, que, para a época, inovou com os jogos de luzes.

  • Mr Karate

    Não sei quanto a vocês, mas eu acho que Resident perdeu muito suspense e terror e ficou muito “Max Payne”.
    Em matéria de terror, suspense e enigmas prefiro Silent Hill.

  • alsimoes

    A história toda está em Resident Evil 4 Development history.