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CryEngine 3 mostra como um carro pode ser destruído

Por em 31 de maio de 2012
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  • Keaton

    Bater carros? Que tipo de fetiche doido é esse? xD

    Falando sério agora, tava indo tudo muito bem até uns 10-15 segundos antes do final… onde a roda do carro claramente passou a rampa. :p

  • http://www.facebook.com/people/Paulo-Correia/630026085 Paulo Correia

    Meu… Adicionasse esse modelo à engine EGO… DiRT 4 (se for purista de rally, please) seria a coisa mais linda do mundo

  • http://nada-aqui.posterous.com Marcio Neves Machado

    Ainda se vê uns problemas de colisão de polígonos, ali mesmo na simulação de crash-test (o canto da parede entrando no capô do carro e saindo sem deixar a deformação correta). Mas mesmo assim é impressionante, o realismo dos efeitos :)

  • http://nada-aqui.posterous.com Marcio Neves Machado

    Eu só não gostei muito da parte onde a caminhonete é mostrada numa floresta, por ter a sensação de que ela parece leve demais e por ter certeza de que controlar um carro tão rebelde num jogo não seria muito divertido, mas de qualquer maneira, seria muito legal ver um Grand Theft Auto com uma qualidade de destruição deste porte.

    Colocaram uma anotação no vídeo para explicar que é devido o fato de estar em câmera lenta, e não ter “gravidade lunar” :D

    • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

      Hmmm, interessante.

  • http://www.vejaisso.com/ Felipe Veiga

    Realmente muito impressionante a nova engine da Crytek. Seu último paragrafo resumiu o que eu pensei quando eu vi o vídeo, gostaria de ver os jogos que eu já gosto com elas, em especial o GTA.

    Mas só tenho medo que fique realístico demais e perca a jogabilidade do game, como encontramos em alguns jogos de corrida, onde tem que ser profissional para ganhar ou ao menos conseguir terminar uma corrida.

  • marcos.petropolis

    Em breve no cinema mais próximo.